2018年04月21日の日記

2018-04-21

anond:20180421003922

終盤そこそこ満足していやー終わった終わった、と思ったらお代わりがあってよかったな。風見君ちょっと不憫キャラになってるね。

ここ数年見てなかったけど来年も行こうと思いましたまる

anond:20180421191409

ホントそうだと思うんだよね

数年経てば打ち切られるような給付金を当てにして行動できるわけねえだろって思う

anond:20180421164631

過去HP減少に従って攻撃力や敏捷性が下がるゲーム存在したが、ゲーム性の低下により絶滅たから。

漫画村ロスが起きている

漫画村がなくなって平日深夜と土日が暇になった。

漫画村があるとき毎日アップされる漫画をチェックしていた。

土日は2~3時間くらい毎週読んでいたと思う。

誰がこの心のスキマを埋めてくれるのだろうか。

あぁ充実の毎日よ…。

買えばいいじゃんてなるけど、漫画を買う金はない。

anond:20180421185837

差別っていう認識があるだけ前者のがマシ

何かあって価値観が変われば己の行動を恥じるようになるかもしれない

一方で後者自覚がないから変わりようがない

anond:20180421191131

ベーシックインカムって、永遠に続けないと効果わかんないよね

せめて2、3世代実験重ねないと

生き辛そうなキャラは攻めだという話

私は結構なカプ厨なのだが、どちらかという攻め厨だ。

好きなキャラはだいたい攻め、左に置いてしまうのだが、基本的にはどのキャラも攻めだと思っている節がある。

攻めか受けかだけを問われればこの世の全てのキャラはひとまず攻めだと思っているため、カップリングを組む場合は攻め×攻めになる。

なので男女カプだろうがBLカプだろうがGLカプだろうが性別不明キャラが絡むカプだろうが、二人のうちより攻め度が高い方を攻めにする傾向がある。

私の中では受けという存在いくら希薄なので、このキャラは受け!といったキャラ特におらず、攻めヒエラルキーの様なものはあるのだが

その最下層に位置しているキャラでも、私の中ではどこまで「攻め」なのでひとまずは受けではなく攻めなのだ

いざ自分の好きなカップリングジャンル作品を問わず自分の中で一番攻め度が高いと思うキャラクター、攻めヒエラルキーの上位層を選出した際に

私が攻め度が高いと思っているキャラにいくつかの共通点がある事に気づいたのはここ数年だ。

基本的には常識人黒髪、多少の紳士要素を持ったのキャラを好きになりやすいのだが、それはあくまでも好きになる際の要素や好みのタイプの話であり、

攻め度を測る際にはあまり重要な要素になりえない。

私が攻め度を測る際に大きな寄り代としているのは、そのキャラ性格的に、あるいは作中での行動や言動描写的にどれだけ生きづらそうかという部分だ。

または幸せになろうとしない、幸せになりにくそう、幸せになるのが下手くそそう、などと言い換えても良い。

自分大事にしないキャラ、頭はいいし何事も器用にこなせる癖に性格不器用で誤解されるキャラ、常に劣等感や羨望に悩まされるキャラ

誰かを愛するのに躊躇してしまキャラ、己が幸せを得てしまうのが耐えられないキャラ、等がそれが当てはまる。

ここから性癖の話になるのだが、私はそういう生き辛そうなキャラクターが幸せになろうと足掻くのを見たり読んだりするのが大好きだ。

一人で放っておいたら永遠に幸せになろうとしないキャラ、むしろ幸せとは逆へ突き進むキャラが誰かと出会い何かをきっかけにして

幸せになりたい、その誰かを愛したい、その誰かに愛されたい、と思ってしまう瞬間を何度でも読みたい。

基本的にはハピエン厨でハピエンが大好きなところがこの嗜好の原因だと思う。

幸せになるのが難しいキャラが、幸せになろうともしないキャラが、自滅や不幸へと突き進む事でしか生きられないキャラが、

自分で「幸せになりたい」という感情を少しでも抱いてしまい、そこから彼らが自ら幸せになろうと足掻くのを見たり読んだりするのがとにかく好きだ。

最終的に幸せになってくれればいいので、幸せになろうと足掻く最中出会う試練やイベントの内容に関してはそこまで大きく重視していない。

ギャグや実は両片思いでした的エンドでちょくちょくある相手告白したら相手も「マ?私も好き!」みたいな2コマで終わるような感じでもいい。

大事なのは彼、彼女または彼ら彼女らが幸せになる事、ハピエンを迎えることである

彼が、あるいは彼女幸せになりたい!と自覚して幸せになろうとしてハピエンを迎えてくれれば別に攻めじゃなくて受けでもいいのではなかろうか?と自問した事もあるのだが、

私の中ではどうやら攻め=最初に愛する方、愛してしまう方 受け=最初に愛される方、愛されてしまう方 という認識があるらしく、私は私でまずそのキャラに誰かを自らの意思で「愛したい」と思い愛して欲しい

という嗜好があるので攻め(=最初に愛する方)に置いてしまう。最終的には攻めと受けは相思相愛になり愛し愛されになるので攻めも受けも「愛し、愛される方」となるが、

発端が受け側から片思いであろうとも、最初に手を出すのは、好意や好きという感情が愛に変わるのは、性的にハメる方になるのは生き辛さを抱えている、幸せになろうとはしないキャラの方が私の性癖に響く。

だんだんとめちゃくちゃな事を言っている様な気にもなってきたが、私の感情にはまとまりがついてきたのでこのままタイピングを進めようと思う。

上記で述べた「生き辛そう、幸せになろうとしなさそうなキャラ」が一方的に愛されてパコられて雌堕ち快楽堕ちからダブルピース決めて「幸せ…♥」みたいな感じの

エンディングを迎えるタイプのものはひどく苦手である個人的にはリョナ虐待と等しい行為と捉えてしまうためギャーッッ!!となってしまう。多分私はそのキャラが無理やりお薬や雌堕ち快楽堕ちで「し、しあわせでちゅ…♥」みたいなハピエン(?)の迎え方が苦手なんだと思う。な、なんて事をギャーッ!!!という心情になる。もはやこれがハピエンなのかメリバなのかバッドエンドなのかはイマイチ判別がつきづらいが、そのキャラがようやく得た幸せがそういう類のそれであるのに耐えられないのだと思う。(あくま個人性癖や嗜好として苦手、というだけで、否定する意図はないので好きな人好きな人で楽しんで欲しい)

あとは生き辛そうなキャラがひたすらに愛されるのを見ていると時折「お前が愛するんだよッッッ!!!!!!」みたいな感情が湧くのでそういうキャラには誰かに愛されるのではなくとにかく誰かをまず愛してから愛されて欲しいのだと思う。

あとは色々な意味で「ずるい」かどうかも攻め度を測る際に重要になる要素の一つだ。

颯爽と現れて颯爽とヒロインヒーローを助けて颯爽とキザな言葉と共に去って行くキャラ

主人公に意地の悪いちょっかいや、少し性格の悪いいたずらを仕掛けるお姉さんお兄さんキャラ

相手の優しさや良心に付け込んで相手が断れないと知っていながら相手に私を僕を愛してくれと請うキャラ

この辺りはあまりにも個人的な「ずるい」判定ゾーンが幅広く「ヤバい」的な意味の広さを持ちつつある事に

気づいたのでこの辺にしておこうと思う。

長くなったが感情と嗜好の整理はある程度ついたのでこれで終わる。

anond:20180421190745

賛否はともかく、そもそも対象者は長期失業者のみで期間も2年間っていう条件で効果が測定できるのか疑問

anond:20180421181229

普通は作りたいのでは

そうじゃなければ

年々年取っていく女性をただ養うメリットなんてないでしょ

もちろん人柄に惚れ込んでるとか相手の稼ぎがいいというケースもあるだろうけど

anond:20180421184202

ここで誰それがスターを付けただのブクマがどうだの言っているのが一番低能

コンスコン無能って言われるけど

普通に有能だよな

アムロを全力で潰すってのは正しい判断だし

ただジオングでやっと相打ちレベルだしリックドムじゃ何体かかってもどうしようもない

宇宙世紀ガンダムおじさん

宇宙世紀ガンダムおじさんは鉄血、AGE、00、種等の非宇宙世紀ガンダムボロクソに叩きつつガンダムNT発表を見て「また宇宙世紀の話か。しかUCの続きって。いい加減ガンダム宇宙世紀から離れろ!」と叫びつつも"宇宙世紀から"という理由で一応見るんだろうな。

そりゃ宇宙世紀ガンダム作り続けるわ。次は閃光のハサウェイUC2か。F91までの穴埋めでしばらく稼ぐ気なんだろうなぁ。

UCサンダーボルトオリジンが認められるんならいっそそこから先も自分たちだけで作ってみてはどうだろうか。

戦艦タイヤを付けるようなアイディアが産まれるとは思えないが。

anond:20180421093812

最近昔と比べてイライラしないなぁと思ってたんだけど

原因は今は好きなこと(自分がやりたいと思うこと)がやれているからと

他人から与えられることだけを期待するのをやめられたからだと思う。

anond:20180421010539

一体何と戦っているんだ・・・

高校数学中学数学がわからないと習得できないし、中学数学小学算数ができないと理解できない、

高校に上がるな」は極論すぎるが、それを真に受けて「中卒に犯罪をさせる」???

論理が飛躍しててわけワカメ

anond:20180421095134

どうでも良いと言えばいいが、ブコメ昭和後期から平成前期の風俗として認識していてそれを疑いもしない人がほとんどというのがちょっと気に食わない。

この表記はかなり昔から続いてきたもののはずだ。青空文庫からサンプルを持ってきてみる。

幸田露伴 (慶応3年-昭和22年) 例 「鵞鳥」 https://www.aozora.gr.jp/cards/000051/files/4109_7964.html

「そんな無茶なことを云い出しては人迷わせだヨ。腕で無くって何で芸術が出来る。まして君なぞ既にいい腕になっているのだもの、いよいよ腕を磨くべしだネ。」

正岡子規 (慶応3年-明治35年) 「初夢https://www.aozora.gr.jp/cards/000305/files/50396_39302.html

「なに今朝から立ったのだヨ。今朝立って見たら君、痛みなんどはちっともないのだもの。」「そうか、そりゃ善かった。大変心配していたんだヨ。もうとてもいけないだろうッて、誰れか言った位であったから。」

橘外男 (明治27年-昭和34年) 「雷嫌いの話」 https://www.aozora.gr.jp/cards/001397/files/50076_37659.html

ゴロゴロと遠くの方でやり出すと、大丈夫だヨ、大丈夫だヨ、お父さん! 今日はこっちの方角だから、そう大して、鳴らないよ!

anond:20180421184514

自分の好きな作者の文章を真似していこう!

anond:20180421185137

結婚はしない。

・お互いに別のパートナーがいることは看過する。

・年に1回以上必ず会うことを約束する。

どこが一夫多妻やねん

anond:20180421164631

仕様です

HPとは車の燃料のようなもの。車が燃料満タンでも残りわずかでも同じように走行できるように、HPが残っていれば行動できます

ダメージによって、攻撃力・防御力・すばやさが下がっていく方が自然ですね。

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