2018年04月21日の日記

2018-04-21

anond:20180421141653

正直叩かれすぎててかわいそう

フルボッコちゃん」みたいな有名作品タイトルをもじったやつ

他にある?

anond:20180421141653

残念だけどお前の仕事上司の望みをかなえる事なんだよ

それで給料もらってるんだろ

頑張りな

僕たちが正義

異議は認めない。

いくら僕たちが稚拙でも僕たちは正義だ。

悪よ、君たちは袋叩きだ。

袋叩きにしても良いのだ。

僕たちは正義なのだから

anond:20180421211631

美味いアワビをたべたことがないんじゃない?

anond:20180421205936

倫理だの道徳だのって基本的押し付けじゃん。

で「それはやるべきだよ」と「それはやりすぎじゃない?」のあいだでバランスとっていくもんでしょ。

バランスを維持できないというほどには現状のポリコレ圧は強くないよ。

ネットにどっぷりの増田には家の前をKKK徘徊しているように見えてるのかもしれないけど。

ゲームストーリー制作の安定感

ゲームってその多くが一作品で完結に出来るじゃん?

リリースまでにストーリーがカチッと決められて、最後「〜Fin〜」とか「完」で終わるでしょ。

しかもそのストーリーは大抵メインコンテンツであり色んな人が関わって作られるから平均的に練度が高い。

小説マンガのように、ひとりが延々と書き綴り数人の編集に一部ダメ出しされて完成だと、関わる人間の数が少なく練度が低いものが出来上がりやすい。もちろんそれはそれで尖ったものを作れる環境ではあるから無くなるべきではないとは思うが、やはりゴミも生まれやすい。

また、ショートショートでもなければ複数巻出すし、そうなると迷走しやすい。出版社リスク管理手法としては良いが、ひとつ作品として見た時いびつものになりやすい。

ドラマアニメもっとやりにくい。話のテンポを上げるにしても時間マンガ以上に有限だ。

ドラマなどは実写だからそもそも表現制限される。

もちろんゲームだって続編が出れば迷走のリスクはある訳だけど、とりあえず話の最後までやろうってとこまでは誰にも邪魔されず完成物が出せるから安定感あるよね。

anond:20180416212418

自分アセクシャルだけどおかげで会社ではホモだと思われてるよ

マジで勘弁してほしい

まんことかアナルに興奮する事

があまり理解出来ない。 内臓だし。 うんことか出てくるし。

おっぱいは大好き

仕事趣味 利点と欠点

利点

・どこまでもやれる、苦にならない

・金が増える

・上達する、出世する、独立できる

 

欠点

・どこまでも休まない

・休んでたと思ったら仕事してた

・他のことするのがもったいない

 

 

「少し楽しい上に金がもらえる」ってのがまずい、他に対するプライオリティが下がる

anond:20180421211222

バーに子供がいるのに喫煙可にしていいのかって苦情が入ったって張り紙を見たことがある

anond:20180421140838

大企業の皆様が快適な休暇を楽しめるように今年のGWお仕事です。

仕事をした。

鬱で身体が動かなくなって寝たきりだったけどちょっと体調が戻ったので、5日ぶりにシャワーを浴びたのだった。

実に疲れた

anond:20180421141653

相手にもそんな態度とってるの?

自分の「正しい」やり方にこだわってないで

仕事が進む方法をとれよ

自分待遇給料に影響を与えられる相手を甘く見てると痛い目をみるぞ

戦うなら中途半端にやらずに(会社的に)ころす気でやれ

アルコール提供している飲食店なら喫煙してもよさそうなのに

anond:20180421205936

でも「老人を敬うな」とか「両親は見捨てろ」とか「礼儀なんてどうでもいい」って言ったら白い目で見られるよネ。

日本ではそれが儒教だって意識されてないだけでしょ。

中国に行けばもっと圧力は強まるよ。

あっこれ俺が作ったヤツだ!ってレス画像

ペイントで加工してるから吹き出しの線が良く見るとガッタガタだぞ俺

anond:20180421205936

でも、年上を敬えとか組織に忠実であれとか、団体じゃなくてもっと身近な個人レベル押し付けられることよくあるじゃん

圧力の形が違うだけに思う

anond:20180421095134

え? じゃあ多分20年以上使ってる……(汗

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