声質について
今ググってみたら鉄腕アトムのウランの声の人が個性的な甲高い声ってwikipediaに書いてあった。鉄腕アトムは国産テレビアニメ第一号らしいので、アニメ誕生の頃から。
大げさな演技に関して
昨今はアニメの作画能力が飛躍的に上がってきてるから微妙な表情の変化をかなり描き分けたりできるようになったけど、実際の人間の表情の複雑さを表すのは現実的に不可能だ。同じキャラでも作監が違えば微妙に顔も変わるのがアニメなので。だから声優の演技は大げさにして絵を補完する。声優には舞台役者出身が多い理由でもある。テレビドラマや映画は必要なら顔のアップで表情での芝居にフォーカスできるけど、客席と距離がある舞台だと表情の演技も大事だけどそれ以上に動きと声の演技が重要だから。あと、アニメは子供向けだった頃は大げさにしないと子どもに伝わらないってのもあった。歌のお姉さんや体操のお兄さんが大げさなのと一緒。その流れというかお約束が今でも続いてる部分もある。
これは他のゲームでも同様。
あくまでもちょっと変わった戦闘システムのRPGであって、戦闘システムそのものはゲームのメインじゃない。
確かにパズルが得意ならパズドラは有利だけど、パズルがしたいからという理由でパズドラをやっても救われることはない。
RPGがやりたいという気持ちをぶつける先として、戦闘システムにどういったものを選ぶかにすぎないんだ。
クイズがやりたい人間が黒猫のウィズをダウンロードしても幸せにはなれない。
STGがやりたいのにシューティングRPGをやるのは手段と目的を履き違えている。
それも、終りが見えないどこまでも続いていてスタミナやフレンドや期間限定イベントに翻弄されるスマホソシャゲのRPGなんだ。
そんな事もっと早く気づけばよかった。
なんか色々恋愛話で盛り上がってるんだけど、そもそも恋愛に興味がないんだよなあ
特に20代より下の世代はそういう意識がかなり広まっていると思う
上の上:上場企業幹部、中央官庁幹部、医者・弁護士など幹部、中規模企業経営者
上の中:上場企業中間管理職、中央官庁中間管理職、小規模企業経営者
列外:ホームレス
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こんなもんかなあ? いまいち自信がない
拾っといたから返すね
いや俺エンジニアじゃないしw
そういう他社で通用するような人材になるために個人が市場価値を意識するようになれば社会全体の生産性が高まって、結果的に社会全体のプラスになるって話じゃね。
ネオリベ的な考え方だな。
そりゃ定義する人によって違うでしょ
拗らせすぎだろ...自分もなんか変えないと彼氏なんて出来ないって気づいてくれ...少し前までの自分を見ているようで心が痛い ときにこないだ素敵な彼氏が出来たんですけど褒め方だけは「かわいいね」と「いい匂いするね」の2パターンだけでコマンドゲー感がすごい
具体的に言及できないあたり逃げてるな