2013-07-02

広い世界をより狭い空間完璧に作るべきだと思う

今の作者は広い世界を作りたがるけれど

閉じられた狭い空間完璧に作るべきだと思う

狭い空間って言うのは、一軒家だったり、限られた建物だったり、施設だったり

建物家具からバスルーからベランダからから作って、隅々まで作りこんで

その中だけで繰り広げられる非日常的な事件と物語

その空間の中にあるものたち

その狭い空間で何かに襲ってこられたりしたら

その中にあるものだけでやり繰りしてその狭い空間で逃げて助からなきゃいけない

http://anond.hatelabo.jp/20130701223158

記事への反応 -
  • http://anond.hatelabo.jp/20130701192657 「RPG」では無いと思う 「今のゲーム」としかいえない 今の普通のゲーム

    • 具体的には? たとえばPS3用ソフトはパッケージ版、且つ国内で発売されたものだけで現時点で約680タイトルあるんだが、その中のどれ? 先代のPS2用ソフトに至っては、全世界で2500タイ...

      • バイオハザードとか?

        • それもこのツリーのキチガイが喚いてる「今のゲーム(笑)」とやらの典型だろうな つかこのキチガイ、道中の小石もひとつ残らず拾えたり、雑草も一本一本全て引っこ抜けたりしないと...

          • 昔のゲームでは、道中の小石をそもそも作らなかった あえて作ったなら必ず何か反応があった 道中の小石でも 作ったものに意味を吹き込む 見たいな 自分で作ったんだからそれに意味...

            • 今の作者は広い世界を作りたがるけれど 閉じられた狭い空間を完璧に作るべきだと思う 狭い空間って言うのは、一軒家だったり、限られた建物だったり、施設だったり 建物を家具から...

            • ゲームに無関係なオブジェクトの存在が許せないとかどうとかいう論争は20年以上昔に通過してるんだが スーパーマリオの雲とか山の背景画すら要不要で論争があったのは流石にお前で...

              • それより後の世代なので知らないですけど 生まれてない PS2の頃に一昔前のPSとかをやってた世代なので もっと後の時代でもきっちり不要なものは表示してなかったと思います 雲...

          • むしろ逆になんで拾えない石ころを作ったのかって思います この例だとやりすぎだと思うので 道の隅にある消火器やレバーで、何で何の意味も無いのにそれを描こうと思ったのか疑問で...

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