大変極端な例ではございますが、ゲームに不快感を感じる一個人としての意見を述べさせていただきます。
まず、不快感の基準は音の大小だけではありません。
私の場合ですと音の出るパターンが不規則というのも問題になるんです。
電車の音は同じような音がある程度規則的に出るので我慢できますが、
ゲームのボタン操作音は急に激しくなったりやんだりと予想ができないので吐き気がします。
これは身体の動きに関しても同様です。
私も普段はそれほど気にしておりませんが、時々神経質になってしまうこともあります。
そうなると殺したくなりますし、吐きそうになりますし、実際シャープペンシルを手に持って襲い掛かりそうになりました。
通院してたころほどではないですが、以前はよくトイレで吐いてました。
別にゲームだけが原因ではないですけれども。
こうした都合から私はノイズキャンセリングイヤホンを常備して携帯に文章を打ったり本を読んだりして気をそらしています。
どうしても耐えられない乗客が居るときは車両を自主的に移動しています。
このような問題は、冷静に考えると「不快感を抱いた側が遠ざける」ことがベターなのでしょう。
けれども元増田様が「ゲームをする人の気持ち」を理解して欲しいと仰ったので、
それを機会に私の方も「ゲームをする人が耐えられないときがある」という言い分をお伝え申し上げる次第です。
ご協力をとまでは申しませんので、できれば意識の片隅にでも置いていただけると幸いです。
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「家でやれ」っつーのが各交通機関での公式なアンサーだったような。
そのうち、ゲームも禁止になりそうだ。 ちょっとヒステリック気味な気もするが。
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