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2011-12-14

Winter warming Yang

Early winter sky, like the patient's face the overcast, day to sink. Anxiety emotions such as this pervading the mist, tightly in my mind, catch my breath. This noon, the sun finally broke through the cloud and mist, show smiling face. The golden sunshine, the clear as on snow, warm warm silver fai in the flow. My heart like this in the window sunshine, suddenly lit up. On the vast expanse of the forms.it, bathed in the warm sunshine, the in the mind unspeakable joy, really want to in the sparkling on snow run, to release under pressure in the life, the one anxious heart, make it in the warm Yang blowing quiet quiet stretch open, as Snow White pure it gently the each place, leave a light the tranquil, calm in heart ripples.

The winter warm Yang heartily of vent to their hot, sprinkle with golden way way, the snow on glaring multicoloured halo, like in a split up around me gorgeous flowers. And as a series of colorful picture, in my sight of dreaming floating, I stand still didn't dare move, very afraid that move will put it like running scared. The sun be warm in my body, face and hands gently touched, a thick warm meaning in my heart rise, and then a puzzling to love is full whole body. Oh! I see, the soft touch, it's like my lover it. As the sun jade-like stone son bright smile, as if appear in the shadows. And when she left the same way, or that naughty smile, two small dimples with the face. She bantered said "to chase me! After a good deal for you win." I'm excited, but at a loss, just gazing at the light faded away in her in in the distance, RenXue the ground I do the footprints of the lonely, in lightly sigh.

Sunshine slowly breeze snow, the BaiXueShan quietly accept this trust god's touch. Like the girl like falling in love with lover's arms in school, doing the colorful dream. I was the true meaning of the snow moved and also enjoy stealthily warm winter sun kissing. The light sad like the like melted, had been in my memory, such as the white as forms.it of, did not leave traces. My heart immersed in the warmth of sunshine, and in the winter it forms.it quietly in fell asleep.

The winter warming Yang, don't abandon not to leave, waiting at my side, as my mother was waiting for the I, with all my heart, have no complaint. It let me understand, life not only it is the exhaustion of body and mind, worried restlessness. There is a kind of beautiful scenery, on our side. In fact they have been waiting for us, as long as pay attention side a flower, a leaf, a wisp of spring breeze, a rain, a snow, a blue sky, and so on. Like I say to this winter warm sample, calm down to, fine fine ground to observe, and deeply to taste, will get unexpected harvest.

http://www.chargerbatteryshop.co.uk

http://www.gobatteryonline.com

2011-11-13

http://anond.hatelabo.jp/20111113213628

ということは、初心者にとっての入り口が非常に広いと言うことであり、「親しみやすさ」は半端ないわけだ。

スマートフォンを持っているFPS初心者」な。もっと詳しく言い換えるなら、「自分の意志で機種選択出来て、料金プランやら何やらを書類で契約出来る立場にある、FPS初心者」。

ぶっちゃけるなら社会人やってる比較的若い年齢層の男性

でも、そいつらは俺ら(タブレットユーザ)らから観ればむしろ少数派で、今のタッチパネルにおける操作の方がより人類に馴染むのではないかとは個人的に思っておる。

実際は全然馴染んでないけどな。FPS売れ筋が「お前が手が出せない方」なのは事実でしょ。

スマートフォン向けのFPSHALOとかコールオブデューティーみたいにヒットしたFPSってある?

たとえば前者はシリーズ合計で3,000万本以上売れてるんだけど。1本50~80ドルくらいで。

そういう大ヒットタイトルがこれからスマートフォン用のFPSに登場すると思うか?

だって、数年もしないうちに人々は物理ハードキーを捨てることが可能だったわけだろ?

全然可能じゃないっての。むしろコストの面で物理ハードキーを搭載できないからああいう方式になってるだけだ。

Android3.1でわざわざUSBゲームパッドに対応した理由を少しは考えてみろ。

2011-05-23

http://anond.hatelabo.jp/20110523115510

演出ってのは、スーパーマリオで言うところの「下からブロック叩いたらコインが出てくる」とか「キノコを食うと大きくなる」だとか「高いところから旗に着地すると沢山得点が貰える」だとかのこと。ギミックとも呼ぶ。

アングリーバード以前の物理ゲーと呼ばれていたそれらは物理エンジンに胡坐をかいて、物を壊す以上のことを考えてなかったの。

物を壊す主体が鳥だったり、失敗すると豚がどや顔したりといったゲームの為の物語の機微がなって無かった。そこが大きな違い。グラフィックは演出の要素だけど、演出はグラフィックで為されるものじゃない。注意召されよ。

まああれだよ。FPS元祖DOOMFPS代名詞HALOで何が違うのかを考えてみればおのずと答えは出てくると思うよ。

HALOの中二っぽい世界観宇宙の戦士がベースなんだけど)は調べると結構病み付きになるw

(追記:もっとも、DOOMHALOも厨臭いSFマインドから出てきたような作品なので、どっちが悪いとか無いかもしれん。どっちも売れてるし。)

2010-04-07

さようならオレの大学時代

大学時代、同じゼミで大好きだったあの子。

卒業間際に思い切って告白したら、あっけなく振られた。

「誰とも付き合ったことがない」っていってたあの子。こんな素敵な子に生涯の伴侶になってもらえたらと、恋い焦がれたあの子。

振られてから、何とか忘れようとした。でもどうしても出来なかった。

ゼミ女友達と久しぶりに電話で話をした中で、あの子の近況を知った。

「そうそう、あの子彼氏できたんだよ。合コンで知り合った人なんだって。すごく幸せそうだったよ」

さようならオレの大学時代卒業から2年経ってようやく終わってくれた。

未練がましく携帯電話帳に登録しっぱなしだったあの子のアドレスを速攻で消した。

何の迷いもなく、簡単に消せた。

今頃あの子は見知らぬ男に抱かれて、喘いでいるのだろう。もはや処女ではなく、獣のように男に毎晩毎晩抱かれて雌の本能にどんどん目覚めていくのだろう。口でして、股を開き、ゴムもつけさせず、もはやオレの想像を遥かに超えるとんでもないことをしているのだろう。

明日、オレは長年使ったXBOX360を売りに行き、その金でソープに行き脱童貞をする。

畜生畜生畜生。糞箱なんぞにかまけていたから、あの子の彼氏になれなかったんだ。

りある大学時代の貴重な時間Haloなんぞに費やしてしまっていたから、あの子の目にかなう男になれなかったんだ。オレは糞箱に、あの子を奪われてしまったんだ!!!

2009-09-15

東京ゲームショウ2009のマイクロソフトブースで出展予定のタイトル

http://news.livedoor.com/article/detail/4348980/

タイトル メーカー Xbox360独占
サムライスピリッツ SNKプレイモア
FIFA10 ワールドクラスサッカー エレクトロニック・アーツ ×
ロスト プラネット 2 カプコン △※1
虫姫さまふたりVer 1.5 ケイブ
真・三國無双 MULTI RAID Special コーエー ×
キャッスルヴァニアローズ・オブ・シャドウ KONAMI ×
NINETY-NINE NIGHTS II KONAMI
ワールドサッカー ウイニングイレブン 2010 KONAMI ×
FRONT MISSION EVOLVED スクウェア・エニックス ×
コール オブ デューティ モダン・ウォーフェア2 スクウェア・エニックス ×
ニーア ゲシュタルト スクウェア・エニックス △※2
BAYONETTA セガ ×
End of Eternity セガ ×
ドラゴンボール レイジングブラスト バンダイナムコゲームス ×
鉄拳6 バンダイナムコゲームス ×
STEINS;GATE 5pb
Forza Motorsport 3 マイクロソフト
Alan Wake マイクロソフト
Fable III マイクロソフト
Halo 3:ODST マイクロソフト
Halo Legends マイクロソフト
HaloReach マイクロソフト
Riot Act 2 マイクロソフト
Borderlands マイクロソフト
アサシン クリードII ユービーアイソフト ×
スプリンターセル コンヴィクション ユービーアイソフト
インファーナル:ヘルズ ヴェンジェンス ラッセル △※3

※1…PS3版の発売も発表されているが詳細な情報は今のところ無し。

※2…PS3版は「ニーア レプリカント」というタイトルが発売予定だが同一作品かどうかは今のところ不明。

※3…未発表タイトルにつき情報無し。

×はPS3でも発売されるタイトルなので、Xbox360シェア拡大のために今年下半期を実質○のタイトルで勝負しなければならないわけだが、日本人受けするタイトルは殆どない状態。PS3好調のあおりも受けて、ほぼ完全に日本では「詰み」になったと見て良いだろうな。

2009-09-10

日本世界」じゃないのか?

要するに「世界」ってのは「日本」やら「アメリカ合衆国」やら全ての国を含んだ概念なんだから、「どうして日本から世界的にヒットしたゲームは生まれないのか?」なんて議論は前提からしておかしい場合が多い気がする。

確かにHALOとかGOWとかがアメリカで大ヒットしているのは確かだけれども、日本ではお世辞にもヒットしているとは言い難い。なのに何故か、前述のような議論ではこの2本は「世界的にヒットしたゲーム」に含まれてる場合が多い。これは一体どういう事だ?

日本を含む世界」でヒットしたゲームって何だ?俺はマリオくらいしか思いつかないんだが、マリオ日本メーカー(任天堂)のゲームキャラだよな。

2009-09-03

http://anond.hatelabo.jp/20090903094030

箱○ソフト供給自体が先細ってる状態だから偏るのは当然だろ。

ほんとかと思って調べてみた。

http://www.xbox.com/ja-JP/press/release/20090902-1.htm

■ 2009 年秋以降に発売予定の豊富なラインアップを発表

2009 年秋以降に発売を予定している豊富ジャンルタイトル ラインアップを紹介しました。これらの最新ラインアップを含め、パッケージタイトルだけでも、今後 1 年間で、年間発売数が過去最高の 100 を超えるタイトルの発売を予定しています。

最新トレーラー映像、実機によるデモンストレーションを含め、紹介を行ったタイトルは以下の通りです。

発売予定日 タイトル パブリッシャー
2009 年 9 月 24 Halo 3®: ODST マイクロソフト株式会社
2009 年 10 月 22 日 Forza Motorsport® 3 マイクロソフト株式会社
2009 年 10 月 22 日 FIFA 10 ワールドクラスサッカー エレクトロニック・アーツ株式会社
2009 年 10 月 29 日 BAYONETTA™ (ベヨネッタ) 株式会社セガ
2009 年 10 月 29 日 鉄拳 株式会社バンダイナムコゲームス
2009 年 11 月 12 日 ドラゴンボール レイジングブラスト 株式会社バンダイナムコゲームス
2009 年冬 End of Eternity (エンド オブ エタニティ) 株式会社セガ
今冬予定 アサシン クリードII ユービーアイソフト株式会社
今冬予定 ロスト プラネット® 2 株式会社カプコン
2010 年春 スプリンターセル コンヴィクション ユービーアイソフト株式会社
2010 年予定 キャッスルヴァニアローズ・オブ・シャドウ 株式会社コナミデジタルエンタテインメント
未定 Alan Wake™ マイクロソフト株式会社
未定 Borderlands™ マイクロソフト株式会社 (国内販売元)
未定 Fable® III マイクロソフト株式会社
未定 METAL GEAR SOLID RISING 株式会社コナミデジタルエンタテインメント
未定 NINETY-NINE NIGHTS II 株式会社コナミデジタルエンタテインメント
未定 デッドライジング® 2 株式会社カプコン
未定 ライオットアクト™ 2 マイクロソフト株式会社

太字だけが箱○独占タイトルか。確かにこりゃきついわな。少なくとも日本人への訴求力は限りなく低そう。

2009-04-22

Xbox360PS3で新規IPはどれほど成功しているのか?

なんとなく新規IPどんくらい立ち上がってんだろう?って思って調べてみた。

拾えたデータ2008年11月時点のやつなんでだいぶ古いけど。


成功のバロメーターとしてワールドワイドミリオン超えたソフトを探して見た。PS3XBOX360ブログ(仮)さん(http://gameblog150.blog94.fc2.com/blog-entry-223.html)よりお借りしました。


単位は1=100万

PS3


1. Grand Theft Auto IV— 4.8

2. Call of Duty 4: Modern Warfare— 3.7

3. Motorstorm,— 3.6

4. Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots— 3.4

5. Resistance: Fall of Man— 3.2

6. Assassin’s Creed— 2.9

7. Gran Turismo 5 Prologue— 2.2

8. Uncharted: Drake’s Fortune– 1.9

9. Pro Evolution Soccer 2008— 1.6

10. Guitar Hero III: Legends of Rock— 1.6

11. FIFA 08— 1.6

12. Ratchet & Clank Future: Tools of Destruction— 1.4

13. Need for Speed: ProStreet— 1.4

14. Devil May Cry 4— 1.3

15. Heavenly Sword— 1.2

16. FIFA 09— 1.1

17. WWE Smackdown vs Raw 2008— 1.0



Xbox360


1. Halo 3— 8.4

2. Call of Duty 4: Modern Warfare— 6.6

3. Grand Theft Auto IV— 6.2

4. Gears Of War— 5.3

5. Forza Motorsport 2— 4.1

6. Assassin’s Creed— 4.0

7. Guitar Hero III: Legends of Rock— 3.5

8. Elder Scrolls IV: Oblivion— 2.6

9. Marvel: Ultimate Alliance— 2.5

10. Madden NFL 08— 2.4

11. Guitar Hero II— 2.3

12. Call of Duty 2— 2.2

13. Tom Clancy Ghost Recon Advanced Warfighter— 2.2

14. Tom Clancy Rainbow Six: Vegas— 2.2

15. Call of Duty 3— 2.1

16. Gears of War 2— 2.1

17. Mass Effect— 2.1

18. BioShock2.0

19. Saints Row— 1.9

20. Rock Band— 1.9

21. Madden NFL 07— 1.8

22. Fight Night Round 3— 1.8

23. Dead Rising— 1.8

24. Tom Clancy’s Rainbow Six: Vegas 2— 1.7

25. Lost Planet— 1.7

26. Viva Pinata— 1.6

27. Need for Speed ProStreet— 1.5

28. Crackdown— 1.5

29. Fable II— 1.5

30. Project Gotham Racing 3— 1.5

31. Need for Speed Most Wanted— 1.5

32. FIFA 08— 1.4

33. Perfect Dark Zero— 1.4

34. Tom Clancy Ghost Recon Advanced Warfighter 2— 1.4

35. Need for Speed Carbon— 1.4

36. Army of Two— 1.4

37. WWE Smackdown vs Raw 2008— 1.3

38. Madden NFL 09— 1.3

39. Star Wars: The Force Unleashed— 1.2

40. Tom Clancy Splinter Cell: Double Agent— 1.2

41. Kane & Lynch: Dead Men— 1.1

42. Devil May Cry 4— 1.1

43. Pro Evolution Soccer 2008— 1.1

44. Project Gotham Racing 4— 1.1

45. Pro Evolution Soccer 6— 1.1

46. Dead or Alive 4— 1.0

47. The Simpsons Game— 1.0


続編モノを抜いて見る。


単位は1=100万

PS3


3. Motorstorm,— 3.6

5. Resistance: Fall of Man— 3.2

6. Assassin’s Creed— 2.9

8. Uncharted: Drake’s Fortune– 1.9

15. Heavenly Sword— 1.2



Xbox360


4. Gears Of War— 5.3

6. Assassin’s Creed— 4.0

9. Marvel: Ultimate Alliance— 2.5

17. Mass Effect— 2.1

18. BioShock2.0

19. Saints Row— 1.9

20. Rock Band— 1.9

23. Dead Rising— 1.8

25. Lost Planet— 1.7

26. Viva Pinata— 1.6

28. Crackdown— 1.5

36. Army of Two— 1.4

39. Star Wars: The Force Unleashed— 1.2

41. Kane & Lynch: Dead Men— 1.1

47. The Simpsons Game— 1.0


こんな感じか。

キャラモノの扱いが微妙だけど、一応続編じゃないので入れといた。

本体同梱のソフトも売り上げに含まれてるだろうけど、まぁそれは地域ごとに何が同梱されてるか調べるのメンドイからやめとく。


そこそこ新規IPが立ち上がってんだなーって改めて実感できた。

日本はどうなんだろう?

2008-12-21

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ハロー効果 - Wikipedia

http://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%8F%E3%83%AD%E3%83%BC%E5%8A%B9%E6%9E%9C

例として、ある人が難関大学卒であった場合

その人が学力においてだけでなく、

人格的にも優れてると思い込んでしまうケースが挙げられる。



また、有名人タレントを通じたCM広告

その商品やサービスを実際に使ったりみたりした事がないにも関わらず、

良いイメージを与える。

それによって購入意欲を刺激したり、購入したりする。


ハロー効果 Halo effect || INVENIO LEADERSHIP INSIGHT

http://leadershipinsight.jp/dictionary/words/halo_effect.html

名大学を卒業している就職希望学生に対し、

業務成績が優秀であることは全く関連のないことなのにも関わらず、

「優秀な人物」と判断してしまう


一つの行動に対して、一つの考課要素で評価すること



ウィキペディアの有用性について - トラッシュボックス

http://blog.goo.ne.jp/gb3616125/e/3edd7aacc7893a7f78957e5910eabad4

東大卒でないと露骨に馬鹿にするので非常に嫌われていた。



次のような推論、「わたしは君よりも裕福である、従ってわたしは君よりもすぐれている」とか、

「わたしは君よりも雄弁である、従ってわたしは君よりもすぐれている」とかいうのは、得心ゆかない。

だが次の推論「わたしが君よりも裕福であり、従ってわたしの財産は君のよりも勝っている」とか、

「わたしは君よりも雄弁である、従ってわたしの演説は君のよりもすぐれている」とかいう方は、むしろ得心ゆく。

だが君は財産でもなければ演説でもない。

エピクテートス 提要



勉強が出来る=頭がいい?

http://anond.hatelabo.jp/20081221200806



頭の良さで人を評価するのはいけないことですか?

http://anond.hatelabo.jp/20090922122517



仕事できない人って・・・http://anond.hatelabo.jp/20100702010352

向上心がないやつはほんとにどうしようもないhttp://anond.hatelabo.jp/20100707221911

2008-11-27

日本PS3が売れない理由とXbox360が売れない理由

Mixiニュース漁ってたら興味深いものを見る事が出来たので書いてみる。

Mixiニュースの「ゲームアニメカテゴリにある、[Mixi]PS3の値下げの噂を報じる記事と、[Mixi]Xboxの超人気ゲーム「HALO(ヘイロー)」シリーズの最新作の情報を報じる記事の二つ。

まずはPS3の記事。この記事に言及している日記の一覧を表示すると、面白い事に半分以上がPS3に対するネガティブコメントなのだ。最新の日記からいくつかをピックアップしてみる。

値下げだけでは…

キラーアプリを作れないと 先行き暗いよ

値下げしたところで売れるわけがない

まだこんな事やってるんだ。。。もう撤退してください ホント・FFXIIIが出るじゃん!!! → 発売日決定or出てから言ってください・白騎士神ゲー!だから大丈夫 → P…

値下げされてもなーんもいい事ねー。っか持ってるので。それよか、面白いゲームつくろうよ。

値下げしたら寿命を縮めるだろうな。

ソニー改め、

糞ニー。修理の対応の悪さに腹が立っている今日この頃

うPS3なんて…

まずは値下げより時代遅れコントローラをなんとかするべき。発売前には最強性能を唄っておきながら、グラフィック箱○に負け、シェアWiiに負けた後、最低性能のP…

安いに越したことはないけれど・・・・

ゲームで面白いのがあるかと思うとちょっとというかかなり疑問。以前20GBを持っていたけど、バーチャ5以外に起動したゲームなんてリッジレーサー7が関の山。周りもPS

しょうがないと思う

PS3死に筋。残念。そんな私はDSがほしいです

どうなるPS3

今必要なのはPS3PSP連携機能強化とライトユーザーに分かりやすい製品名(20GB、40GB、60GBなんて分けられても詳しくないやつは知らん)だろうか。PSPモンハン効果…

確定しているわけでもない「噂」だけでこれだけのネガティブな感情を引き出させるというのも興味深い。プロ野球におけるナベツネのようなポジションと言えるだろうか。

対するXbox360の記事はというと、無いのである。HALOといえば昨年発売の最新作は全世界で800万本を売り上げた超人シリーズである。その新作の正式タイトルオフィシャル発表されたという、噂などよりもよほどインパクトのある情報のはずなのに、(この増田を書いてる時点で)誰一人として日記で言及していないのである。1000万人アカウントを誇るMixiで、だ。両記事の掲載時刻に半日近いタイムラグがあるとはいえ、経過時間を揃えて日記の数を数えてもゼロゼロのままである。

いや確かに、たったこれだけの現象を持ってしてああだこうだともったいぶった事を論じるつもりはない。しかし私にはこれが、日本での両者の現状を象徴する出来事に思えてならないのである。

2008-02-17

CDレビュー

Luna Halo - Luna Halo

洋楽ロックバンドバンド名がそのままCDタイトルになっている1stアルバム

Kings & Queens

http://www.youtube.com/watch?v=U0tLu-AlXKA

アルバム1曲目。思わずZWANとかトランポリンズを思い出させる爽やかナンバー。ノリもいい。

イギリス出身ロックバンドありがちな感じのボーカルではあるものの、ギターは重たくない。

Untouchable

http://www.youtube.com/watch?v=mD1SHmYXp4Q&feature=related

アルバム2曲目。打って変わって哀愁系。

基本的にギターコード8分刻みで、リズムが面白いのはこの曲だけだった。


総評

1曲目を聞いて「爽やか系か」と思ったら、哀愁系の方が多かった。トラックが進むと美メロも出てきたりする。

インパクトがあるわけではないが、特別しつこくもないので聞き流せる。個人的には好きなサジ加減。

派手なロックや、重たいメタルに飽きた人にはお勧めかもしれない。スマパンは嫌いだけどZWANは好きって人なら尚良し。

- 転職ならen
- 派遣ならen
 
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