はてなキーワード: captchaとは
これからWordpressを始める方、あるいは始めている方が
Wordpressのプラグインを探す際に便利になるかな、と思いまとめてみました。
(1)基本的なプラグイン
2011年版!絶対にインストールしたいWordPressプラグイン45個|Vanilla Rock
http://vanilla-rock.com/blog/wordpress/45-absolutely-install-wordpress-plugin/
Wordpressを始めた人が最初に見ておくと、何かと便利かと思います。
WordPressでブログを作ったら入れるべき27個のプラグイン|AUTHORITY SITE
http://www.authority-site.com/2010/04/wordpress/27-wordpress-plugin.html
記事内やサイドバー内で、PHPを扱うことができるものなどの紹介。
使用中のおすすめWordPressプラグイン15個 | Webクリエイターボックス
http://www.webcreatorbox.com/tech/recommended-wordpress-plugin/
フォーム用キャプチャのプラグインReally Simple CAPTCHAや、
管理画面に行かなくてもタイトルや本文、カテゴリー名などを編集できるFront-end Editorなどの紹介。
WordPressプラグイン 必須なものから便利なちょっとしたものまで(Webデザインレシピ)
http://webdesignrecipes.com/my-favorite-wordpress-plugins/
記事中の画像を1枚だけ取得してサムネイル表示してくれるPost Thumb Revisitedや、
携帯電話から記事を投稿できるKtai Entryなどの紹介。
あまり知られていないかもなSEO関連のWordPressプラグイン集:phpspot開発日誌
http://phpspot.org/blog/archives/2011/03/seowordpress_1.html
かなりマニアックなSEOに関するまとめです。検索対策にこだわりたい方向けです。
クライアントに頼まれやすい機能を補えるWordPressプラグインいろいろ-かちびと.net
http://kachibito.net/wordpress/plugins-for-commercial.html
アップロードした画像を一括で記事内に挿入できる、File Galleryや、
管理画面TOPにメモを加えるQuickNotes on WP Dashboardなどの紹介。
特集記事や新着記事を見栄えよくスライドショーしてくれるWordPressプラグインまとめ « Web制作覚え書き
http://webdevtoolsoboegaki.wordpress.com/2010/06/22/%E7%89%B9%E9%9B%86%E8%A8%98%
E4%BA%8B%E3%82%84%E6%96%B0%E7%9D%80%E8%A8%98%E4%BA%8B%E3%82%92%E8%A6%8B%E6%A0%84%
E3%81%88%E3%82%88%E3%81%8F%E3%82%B9%E3%83%A9%E3%82%A4%E3%83%89%E3%82%B7%E3%83%A7%E3%83%BC/
イメージをフェードイン・アウトしてくれるプラグインWordPress Content Slideなどの紹介。
(URLが長いので繋げてアクセスするか、記事名で検索するかしてください)
WordPressでサイトを構築した際に活用したプラグイン5個+α - id:HolyGrailとid:HoryGrailの区別がつかない日記
http://d.hatena.ne.jp/HolyGrail/20110228/1298889864
会員登録時に必要な項目を追加する、Cimy User Extra Fieldsなどの紹介。
WordPress 3.0対応のとっても便利なプラグイン集|コリス
http://coliss.com/articles/blog/wordpress/plugin/best-plugins-for-wordpress-3.html
管理画面のメニューに好きなアイテムを追加できるFavorites Menu Manager
や、投稿編集ページにカスタムフィールドのHTMLを挿入できるInsertMeta ShortCodeなどの紹介。
WP Social Bookmarking Light | NINXIT-BLOG
http://www.ninxit.com/blog/2010/06/13/wp-social-bookmarking-light/
はてぶ、Facebook、Twitter他、表示させたいものは各々で選択可
WordPress用Twitterコメントシステムプラグインリリース!– [Mu]ムジログ
http://musilog.net/webdesign/wordpress/twitter-anyware-comment-system.php
RTしてくれたTwitterの呟きがコメント欄に全文表示されるプラグイン “BackType Connect”がとても良い!
[WordPress] [Twitter] [net] | No Second Life
http://www.ttcbn.net/no_second_life/archives/1144
1つ上のと同じような機能です、お好みでどうぞ。
WordPresプラグイン「Twitter tools」のバージョンアップ版のインストールと設定、使い方を日本語で解説!:WordPress|アマモ場
はてなアンケートの CAPTCHA がせめてわんこだったら和んだのにと思ってそっからずるずる。
ポリゴンものについてあんまよく知らないんだけど、現状でもまだ PC 大ハッスルしないとレンダリングできないものなのかな。八年前に買った携帯でポリゴンもの表示できたから、今はそんなハッスルしなくてもいいかも、とかチラッと思ったんだけど。
はじめてSEOを専門業者に発注した。
この話を読んで、そう言えば俺もSEO業者に頼んだ事あったなあと思い出した。
費用数万円。3-4年前の話。いろんなブログで紹介してあるポピュラーな業者だった。
当時はどこにも検索順位の保証とかは無かった。
<当時受けたサービス概要>
・バックリンクを増やす
いろんなバックリンクを増やしてくれるというのが、サービスのメインだった。
果ては国内や海外のいろんな掲示板に勝手に書き込みしてくれるというものまであった。
(国内は試さなかった。海外を試したらスパムメールがたくさん来ただけだった。)
考えたら、同じサービスを受けているヤツらはたくさんいるわけで、そういうヤツらと差別化できるわけないよなと思った。
Googleの「link:」検索で検索しても、そういうバックリンクは一つも出てこなかった。Googleではまず間違いなく評価されていないだろう。ヤフーではトップページダウンペナルティの対象になるかもしれない。ずっとペナルティが解ける事は無かった。
はっきり言ってこういうバックリンクに頼るより、良いサイトを作って、SBMで多くのブクマを集めた方がよっぽど上位表示されるような気がする。
・SEOツール
ツールを使えるとかいうのもあったなあ。
リンク切れが無いか調べるものから、キーワードごとの検索順位を見るもの。
Googleにクロールしてもらうようにするのに、URLを登録するツールなんてのもあったなあ。昔はGoogleに登録するのにCAPTCHAとかも無かった。
今考えると、Googleサイトマップを作って設置し、ウェブマスターツールを使った方がよっぽど高機能。
こういうサービスで金を取られていた頃が懐かしいくらいだ。
・サイト診断
サイト診断をしてもらったのだが、今考えると、金返せ、と言いたくなる内容だった。
今こういう返事が来たら、さすがに金返せというよ。だけど、たぶんいろんなサービス込みの値段だから返金とか無理なんだろうね。
あの頃は若くて無知だった。
せめて、「独自ドメインを取得して下さい」というところからアドバイスを始めて、「サイトのHTMLの構造をこういう風に変えた方が良い」とか、メタタグのアドバイスとか、そのくらいの事は余裕で指摘して欲しかった。
出来れば、「キーワードのdensityは何%くらいが良い」とかも指摘して欲しかった。
「Googleで好かれるhタグの使い方」、「Yahoo!で好かれるhタグの使い方」とかも教えて欲しかった。
それくらいの事が出来ない業者はダメだな。
数万円をいろんなサイトで使ったから、かなりに金額になった。
元増田より使ってるかもしれない。
悪い事は言わんから、効果なかったらあきらめた方が良いかも。追加で金払ったりするのはやめた方が良いよ。
時間がかかりますとか平気で言ってくる業者は実力が無いんだろうなと思う。
今は上位に表示されなければ金は取らないというところにしか頼む気にはなれないなあ。
YourFileHostのCAPTCHA画像をなんとかするの続きの続き。
まぁ、なんというか、一応できたので張ってみる。微妙な出来栄えだけど。
decaptcha.rbと同じディレクトリに置いて適当に動かしてみてください。
どっかにいいRSSがないかなぁ。。。
しかし、CAPTCHA画像を相手にしてた時の方が楽しかったなぁ。。。
あと、添削とかいろいろ歓迎です。
なぜか&が&に置き換えられてるみたいなので、適当に&に読み替えてください。
#!/usr/local/bin/ruby $LOAD_PATH << File::dirname(File::expand_path($0)) require 'rubygems' require 'rss' require 'mechanize' require 'decaptcha' # require 'ruby-debug' # require 'pp' DESTDIR = 'files' TMPDIR = '/tmp' class Downloader COOKIE_URI = 'http://www.yourfilehost.com/media.php?cat=video&file=%s' DOWNLOAD_URI = 'http://www.yourfilehost.com/downloadlink.php?cat=video&file=%s&adult=1' VERBOSE = false DEBUG = false def self.fetch(file, destdir) puts "Fetching file: #{file}" destfile = destdir + '/' + file if test(?e, destfile) then puts ' - Already exists. skip' puts return nil end # # Initialize Mech # mech = WWW::Mechanize.new mech.user_agent_alias = 'Windows IE 6' mech.max_history = 3 mech.open_timeout = 15 mech.read_timeout = 3 # # get cookie # uri = COOKIE_URI % file page = mech.get(uri) # # Challenge against CAPTCHA # uri = DOWNLOAD_URI % file page = mech.get(uri) for i in 0...3 captcha_path = (page/'img[@height="38"]').attr(:src) captcha_uri = 'http://www.yourfilehost.com/%s' % captcha_path gif = mech.get_file(captcha_uri) open("#{TMPDIR}/captcha.gif", 'w') {|fd| fd.write(gif) } mech.back code = DeCAPTCHA.decode("#{TMPDIR}/captcha.gif") File.unlink("#{TMPDIR}/captcha.gif") if code.nil? then puts ' - CAPTCHA decode failed. retry' if VERBOSE next end form = mech.page.forms.first form.verify = code page = mech.submit(form) break unless page.links.empty? end if page.links.empty? then puts ' - Failed 3 times. Try another one.' puts return nil end # # download # puts " - Downloading: #{page.links.first.href}" if DEBUG retry_count = 0 video = nil begin video = page.links.first.click rescue Timeout::Error => evar retry_count += 1 if retry_count < 5 then puts " * Timedout, retry" if VERBOSE retry end raise evar end unless video.instance_of?(WWW::Mechanize::File) then if DEBUG then puts " - Something wrong while downloading. skip." puts end return nil end video.save(destfile) return destfile end end # # main # [DESTDIR, TMPDIR].each do |dir| if !test(?d, dir) or !test(?w, dir) then puts "#{dir}: Directory not exists or cannot write." exit end end files = [] # collect URIs from RSS RSS_URI = [ ['http://www.yourfilehost.com/make-rss.php?range=day&af=off', lambda {|rss| rss.items.map {|x| x.link }}, ], ] RSS_URI.each do |uri, preprocessor| rss = RSS::Parser.parse(uri) uris = preprocessor.call(rss) #=> Array of URI of YourFileHost uris.map {|x| /file=([^&]*)/.match(x).to_a[1] }.each do |file| # next if file !~ /\.wmv/ # uncomment it if you need only wmv files << file end end files.uniq! # download files.each do |file| begin Downloader.fetch(file, DESTDIR) rescue SystemCallError, Timeout::Error => evar puts " - error (#{evar.to_s}). skip." puts end end __END__
YourFileHostのCAPTCHA画像をなんとかするの続き。
その後、適当にいじったら、手元環境で1枚あたり25秒くらい→だいたい2.5秒くらいで判別できるようになった。このくらいなら使えるかな。
速度向上に一番効いたのは、Token#importで画像を比較しているところの修正。他は細かい手直し。
使い方は前のやつと変わってません。
あと、テストに100枚くらいCAPTCHA画像食わせてみたけど、とりあえず全部正しく判定できた。
カレントディレクトリ以下にある*.gifなCAPTCHA画像ファイルを適当に判別するスクリプト。動作確認用にどうぞ。
後述のdecaptcha.rbと同じディレクトリに適当に置いてchmod +xしてね。
#!/usr/local/bin/ruby $LOAD_PATH << File::dirname(File::expand_path($0)) require 'decaptcha' STDOUT.sync = true Dir.glob('*.gif').sort.each do |file| correct = File::basename(file, '.*') puts "Processing file: #{file}" start_time = Time.now ret = DeCAPTCHA.decode(file) elapsed = Time.now - start_time puts " Result: #{ret} (=> #{(correct == ret) ? "Ok" : "Fail"})" puts " Elapsed time: #{elapsed}" puts end
#!/usr/local/bin/ruby require 'rubygems' require 'gd2' require 'pp' # #= CAPTCHA画像解析モジュール # CAPTCHA画像ファイルを食わすとあら不思議、Stringが出てくるよ。 # YourFileHostのやつに対応。 # #== Usage # decoded_str = DeCAPTCHA.decode("some_captcha_image.gif") #=> String # 失敗したらnilが返る。 # module DeCAPTCHA DEBUG = false #=== CAPTCHA画像デコード # file:: 画像ファイル名のパス # method:: 未指定でよい。男は細かい事を気にするな。 # returns:: CAPTCHA画像解析結果(String) or nil (デコード失敗時) def self.decode(file, method = DeCAPTCHA::Site::YourFileHost) return method.new(file).decode end #= CAPTCHA画像デコード用クラス # このクラスのサブクラスはimport, tokenize, stream_parseメソッドの # 実装を含む必要がある。 class Site def initialize(file = nil) @pix = nil self.import(file) unless file.nil? end def decode return stream_parse(tokenize()) end end #= YourFileHostのCAPTCHA画像を解析するクラス class Site::YourFileHost < Site def import(file) @pix = PixelMatrix.new.import(file) return self end # importしたイメージ(PixelMatrix)から、文字と思わしきパターンを # 抽出して上下マージンを切り取ってArrayにして返す。 # returns:: Array of PixelMatrix def tokenize ret = [] state = :initial for x in 0...@pix.width case state when :initial if !@pix.vline_blank?(x) then state = :tokenize pixel = PixelMatrix.new(0, 0, true) ret << pixel redo end when :tokenize if @pix.vline_blank?(x) then state = :initial next end x0 = pixel.width for y in 0...@pix.height pixel[x0, y] = @pix[x, y] end else raise 'NOTREACHED' end end ret.map! {|token| Token.new.import(token.cutoff_vmargin!) } end # PixelMatrixのArrayを受け取り、数字を判別。 # tokens:: Array of PixelMatrix # returns:: String (判別結果) def stream_parse(tokens) rs = tokens.map {|x| x.guess.to_s }.join('') if rs.length != 4 then rs = nil if DEBUG then puts '- guess failed. dumping guess result of each token:' tokens.each_index do |i| print "##{i}:#{tokens[i].guess} " pp tokens[i].candidate end puts end end return rs end class Token @@digits = nil attr_accessor :candidate def initialize if @@digits.nil? then # 文字画像サンプルを作っておく @@digits = DIGITS_ASSOC.map {|digit| PixelMatrix.new(0, 0, true).import_array(digit) } end @candidate = Hash.new end # PixelMatrixを受け取り、文字画像サンプルと比較して # 一致率を計算しておく。 # pixel:: PixelMatrix # returns:: self def import(pixel) @@digits.each_index do |i| digit = @@digits[i] if (digit.width - pixel.width).abs > 4 or (digit.height - pixel.height).abs > 4 then @candidate[i] = -1 # サイズが違いすぎな場合、一致させない next end correct_bits = 0 enlarged_width = [digit.width, pixel.width ].max enlarged_height = [digit.height, pixel.height].max for y in 0...enlarged_height dy = (y.to_f / digit.height * enlarged_height).to_i py = (y.to_f / pixel.height * enlarged_height).to_i for x in 0...enlarged_width dx = (x.to_f / digit.width * enlarged_width).to_i px = (x.to_f / pixel.width * enlarged_width).to_i correct_bits += 1 if digit[dx, dy] == pixel[px, py] end end @candidate[i] = correct_bits * 100 / (enlarged_width * enlarged_height) end return self end # importのときの比較結果をもとに文字を推測 # returns:: Fixnum or nil(失敗時) def guess digit, ratio = @candidate.sort {|a, b| a.last <=> b.last}.last digit = nil if ratio < 0 or ratio < 65 return digit end end end #= 画素マトリックスクラス # 画像ファイルを食わせると、各ピクセル(画素)を2値(black(1) or white(0))に # 変換して、内部で保持する。 # 以後、Matrixクラスのような感じで個々の画素にアクセスできる。 class PixelMatrix BLACK = 1 WHITE = 0 attr_accessor :width attr_accessor :height # width:: 幅 # height:: 高さ # is_flexible:: 自動的に伸張するか def initialize(width = 0, height = 0, is_flexible = false) @matrix = Hash.new {|hash, key| hash[key] = Hash.new(WHITE)} @width, @height, @flexible = width, height, is_flexible end # file:: 画像ファイル名のパス # brightness_threshold:: 画素を黒とみなす閾値 (0 - 255, default: 0x40) # returns:: self (DeCAPTCHA::PixelMatrix) def import(file, brightness_threshold = 0x40) gd = GD2::Image.import(file) @width, @height = gd.width, gd.height self.each_with_axis do |x, y| color = gd[x, y] greyscale = (color.red + color.green + color.blue) / 3 self[x, y] = (greyscale > brightness_threshold) ? WHITE : BLACK end return self end def import_array(array) array.each_with_index do |str, y| str.split('').each_with_index do |c, x| self[x, y] = c.to_i end end return self end # PixelMatrixを画像ファイルとしてexport # file:: 新たに作る画像ファイル名のパス def export(file) gd = GD2::Image::IndexedColor.new(@width, @height) gd.palette << GD2::Color::WHITE gd.palette << GD2::Color::BLACK self.each_with_axis do |x, y| gd[x, y] = { WHITE => GD2::Color::WHITE, BLACK => GD2::Color::BLACK, }[self[x, y]] end gd.export(file) return self end # 指定された位置の画素を返す。 # returns:: PixelMatrix::BLACK(1) or WHITE(0) def [](x, y) if !@flexible and !in_range?(x, y) then raise RangeError end return WHITE if !@matrix.has_key?(y) # XXX: for optimize return @matrix[y][x] end # 画素に値を設定。 # returns:: PixelMatrix::BLACK(1) or WHITE(0) def []=(x, y, val) unless in_range?(x, y) then raise RangeError unless @flexible @width = (x >= @width) ? x + 1 : @width @height = (y >= @height) ? y + 1 : @height end @matrix[y][x] = val end def in_range?(x, y) ((0...@width) === x and (0...@height) === y) end # 指定された軸をもとに画素を走査し、Arrayに変換。 # 例えば、to_a(:vertical, 10) とすると、x == 10 な列を取り出して # Arrayにして返す。 # # axis:: 軸を指定 (:vertical または :horizontal) # pos:: 位置を指定。_axis_で指定した軸と直交する軸における位置を指定。 def to_a(axis, pos) {:vertical => lambda { (0...@height).map {|y| self[pos, y]} }, :horizontal => lambda { (0...@width).map {|x| self[x, pos]} }, }[axis].call end # returns:: Array def hline(y) self.to_a(:horizontal, y) end # returns:: Array def vline(x) self.to_a(:vertical, x) end # X軸方向に画素を走査。 # y:: どの位置で走査するか # returns:: 指定された軸の上にドットが存在: false, 無い: true def hline_blank?(y) return true if @matrix.has_key?(y) == false # XXX: for optimize for x in 0...@width return false if self[x, y] == BLACK end return true end # Y軸方向に画素を走査。 # x:: どの位置で走査するか # returns:: 指定された軸の上にドットが存在: false, 無い: true def vline_blank?(x) for y in 0...@height return false if self[x, y] == BLACK end return true end # 上下のマージンを削除した新しいPixelMatrixを返す。 # returns:: PixelMatrix def cutoff_vmargin pixel = PixelMatrix.new(0, 0, true) head = 0 tail = self.height - 1 head.upto(tail) do |y| if !self.hline_blank?(y) then head = y break end end tail.downto(head) do |y| if !self.hline_blank?(y) then tail = y break end end head.upto(tail) do |y| 0.upto(self.width - 1) do |x| pixel[x, y - head] = self[x, y] end end return pixel end # 自身の上下のマージンを削除する。cutoff_vmarginの破壊版。 # 速度稼ぎのために直接@matrixを触ったり、すこしずるをしている。 # 効率は、ほんの少しだけ速くなったような誤差の範囲のような感じ。 # returns:: self (PixelMatrix) def cutoff_vmargin! head = 0 tail = self.height - 1 head.upto(tail) do |y| if !self.hline_blank?(y) then head = y break end end tail.downto(head) do |y| if !self.hline_blank?(y) then tail = y break end @matrix.delete(y) if @matrix.has_key?(y) # XXX end if head > 0 then head.upto(tail) do |y| next if !@matrix.has_key?(y) # XXX @matrix[y - head] = @matrix.delete(y) # XXX end end self.height = tail - head + 1 return self end def each_with_axis for x in 0...@width for y in 0...@height yield(x, y) end end end end end class DeCAPTCHA::Site::YourFileHost::Token DIGITS_ASSOC = [ # 0 ["00000000011111110000000000", "00000001111111111110000000", "00000011111000001111000000", "00001111111100010011110000", "00011111100000110000111000", "00111111000000100001111000", "00111111110001000001111100", "01111111000010000011111110", "01111100000110000111111110", "01111111000100000111111110", "11111100001000001111111111", "11100000001000011111111111", "11111000010000011111111111", "11111000110000111111111111", "10000000100001111111111111", "01100001000001111111111110", "01100010000011111111111110", "01100010000111111111111110", "00111100000111111111111100", "00011100001111111111111000", "00001100011111111111111000", "00001111111111111111100000", "00000011111111111111000000", "00000000111111111100000000"], # 1 ["00001", "00111", "11111", "11111", "10001", "00001", "00001", "00001", "00001", "00001", "00001", "00001", "00001", "00001", "00001", "00001", "00001", "00001", "00001", "00001"], # 2 ["0000011111111110000000", "0001111111111111000000", "0011110000000010000000", "0110000000000100000000", "1100000000001100011110", "1000000000001000001111", "1000000000010000000111", "1000000000110001111111", "1000000000100001111111", "1000000001000000011111", "0100000011000001111111", "0011000010000111111110", "0011000110000001111110", "0000001100000111111100", "0000001000011111110000", "0000011000000111100000", "0000110000000000000000", "0000111111111111111111", "0001111111111111111110", "0011111111111111111100", "0011111111111111111100", "0111111111111111111000", "0111111111111111110000"], # 3 ["000000011111111110000000", "000001111111111111100000", "000011100000011111111000", "000111000000111111111000", "000110000001111111111100", "000100000001111111111100", "000100000011111111111100", "000110000111111111111000", "000010000111111111111000", "000000001111111111100000", "000000011111111111000000", "000000011111111110000000", "000000000000001100000000", "000000000000011100011100", "000000000000111000111110", "000000000000110000001110", "000000000001110001111111", "110000000011100011111111", "111000000111000000111110", "011100000110001111111100", "001111001110000111111000", "000011111100000011100000", "000000011000111000000000"], # 4 ["0000000000011", "0000000000011", "0000000000111", "0000000001111", "0000000001111", "0000000011111", "0000000111111", "0000000110111", "0000001100111", "0000011100111", "0000011000111", "0000110000111", "0001110000111", "0001100000111", "0011000000111", "0111000000111", "0111111111111", "1111111111111", "0000000000111", "0000000000111", "0000000000111", "0000000000111", "0000000000111"], # 5 ["000000001111111111111110", "000000011111111111111100", "000000111111111111111100", "000000111111111111111000", "000001111111111111110000", "000011100000000000000000", "000011011111111110000000", "000111111111111111000000", "001111100000000111000000", "001110000000000110001100", "000000000000000100011110", "000000000000001100000110", "000000000000011000011111", "000000000000011001111111", "000000000000110000011111", "000000000001100000111111", "110000000001100111111110", "011000000011000001111110", "011100000110000011111100", "001111000110011111111000", "000111111100001111110000", "000001111100000011000000", "000000001000011000000000"], # 6 ["000000000000000110000000", "000000010001111111111000", "000001110000011100111100", "000011100000011000001000", "000111000011111000000000", "001111000001110000000000", "001110000000111100000000", "011110001111111111100000", "011100000111000011110000", "011000000010000001111000", "011000011110000011111100", "010000111100000111111110", "100000001000000111111110", "100001111000001111111111", "000011110000011111111111", "000000100000011111111111", "000011100000111111111111", "001111000001111111111110", "000010000001111111111110", "001110000011111111111100", "000111000111111111111000", "000011111111111111110000", "000000111111111111000000", "000000000111111000000000"], # 7 ["0011111111111110001111", "0011111111111100000011", "0111111111111000000110", "1111111111111000111100", "1111111111110000001100", "0000000000000000011000", "0000000000000011111000", "0000000011000000110000", "0000001110000011100000", "0000011110001111100000", "0000111100000011000000", "0001111000000110000000", "0001111000111110000000", "0011110000001100000000", "0011110000001000000000", "0011100011111000000000", "0011000001110000000000", "0001000000110000000000", "0000000111100000000000", "0000000111000000000000", "0000000011000000000000", "0000001110000000000000", "0000001100000000000000"], # 8 ["0000000111111111110000000", "0000011111111111111100000", "0000001111100000011110000", "0000000001110000000111000", "0011000011111000000011100", "0011100001111100000011100", "0011110000001110000011100", "0001111000011111000111000", "0000111100000111101110000", "0000011110000001111100000", "0000001111000011111110000", "0000111111110000011111000", "0011110011111000001111100", "0111100001111100011111100", "0111000000111110000111110", "1111000000011111000000111", "1111000000001111100011111", "1111000000000011111000010", "0111100000000001111100000", "0011110000000000111110000", "0001111110000001111110000", "0000011111111111111000000", "0000000011111110000000000"], # 9 ["000000111111111110000000", "000001111111111111100000", "000111111111111001111000", "001111111111110000010000", "011111111111110000010000", "011111111111100000100000", "011111111111000001100000", "111111111110000001000111", "111111111110000010000001", "111111111100000110000111", "011111111000000100011111", "011111111000001000001111", "001111110000011000011111", "001111100000010001111110", "000111110000100000011110", "000001111111100000111110", "000000011111000111111100", "000000000010000001111100", "000000000110000001111000", "000100001100011111110000", "000111001100001111100000", "000011111000001111000000", "000000010000110000000000"], ] end __END__
そんなわけで、みんな大好きなYourFileHostだけども、最近みてみたら、なんかCAPTCHA認証がついているわけじゃないですか。
でもこれってさーCAPTCHAといっても見るからに危ういというか、見れば見るほど簡単に破れてしまいそうな気がして、どうにもむずがゆいアンニュイな気分になってしまうわけです。
そんで、このたび適当にいじってみたところ、それなりに推測できるコードが書けたので、ここに張ってみますね。
やってることは単純で、こんな感じ
使い方は、こんな感じで
require 'decaptcha.rb' captcha_string = DeCAPTCHA.decode(filename) if !captcha_string.nil? then # 判別成功時の処理 else # 判別失敗時の処理。失敗することもあるのでよしなに。 end
あ、Ruby/GD2入れといてね。sudo gem install gd2とかで入ります。多分。
判別率はそこそこ良い感じになったんだけども、富豪プログラミングがたたってか、いかんせん遅いです。
手元だと1枚判別するのに20秒くらいかかることもある。
そんなわけで誰かチューニングしてくれるとうれしい。
実行速度を上げた改良版はこっちにうpしました。以下のコードは参考程度に。
#!/usr/local/bin/ruby require 'rubygems' require 'gd2' require 'pp' # #= CAPTCHA画像解析モジュール # CAPTCHA画像ファイルを食わすとあら不思議、Stringが出てくるよ。 # YourFileHostのやつに対応。 # #== Usage # decoded_str = DeCAPTCHA.decode("some_captcha_image.gif") #=> String # 失敗したらnilが返る。 # module DeCAPTCHA DEBUG = false #=== CAPTCHA画像デコード # file:: 画像ファイル名のパス # method:: 未指定でよい。男は細かい事を気にするな。 # returns:: CAPTCHA画像解析結果(String) or nil (デコード失敗時) def self.decode(file, method = DeCAPTCHA::Site::YourFileHost) return method.new(file).decode end #= CAPTCHA画像デコード用クラス # このクラスのサブクラスはimport, tokenize, stream_parseメソッドの # 実装を含む必要がある。 class Site def initialize(file = nil) @pix = nil self.import(file) unless file.nil? end def decode return stream_parse(tokenize()) end end #= YourFileHostのCAPTCHA画像を解析するクラス class Site::YourFileHost < Site def import(file) @pix = PixelMatrix.new.import(file) return self end # importしたイメージ(PixelMatrix)から、文字と思わしきパターンを # 抽出して上下マージンを切り取ってArrayにして返す。 # returns:: Array of PixelMatrix def tokenize getter, tokenizer = lambda {|queue| [ lambda { return queue }, lambda {|x, pixel| if pixel.nil? then x, pixel = tokenizer.call(x, PixelMatrix.new(0, 0, true)) queue << pixel return x end if !@pix.in_range?(x, 0) or @pix.vline_blank?(x) then return [x, pixel] end x0 = pixel.width @pix.vline(x).inject(0) do |y, color| pixel[x0, y] = color y + 1 end return tokenizer.call(x + 1, pixel) } ] }.call([]) x = 0 while (x < @pix.width) x = @pix.vline_blank?(x) ? x + 1 : tokenizer.call(x, nil) end getter.call.map do |token| # Token.new.import(token.cutoff_vmargin.shrink) Token.new.import(token.cutoff_vmargin) end end # PixelMatrixのArrayを受け取り、数字を判別。 # tokens:: Array of PixelMatrix # returns:: String (判別結果) def stream_parse(tokens) r = [] tokens.inject(nil) do |prev, cur| r << cur.guess end rs = r.map {|x| x.to_s}.join('') if rs.length != 4 then if DEBUG then puts '- guess failed. dumping guess result of each token:' tokens.each_index do |i| print "##{i}: " pp tokens[i].candidate end puts end return nil end return rs end class Token @@digits = nil attr_accessor :candidate def initialize if @@digits.nil? then # 文字画像サンプルを作っておく @@digits = DIGITS_ASSOC.map {|assoc| PixelMatrix.new(0, 0, true).import_assoc(assoc) } end @candidate = Hash.new end # PixelMatrixを受け取り、文字画像サンプルと比較して # 一致率を計算しておく。 # pixel:: PixelMatrix # returns:: self def import(pixel) gcd = lambda {|a, b| a, b = [b, a] if a < b return a if b == 0 r = a % b return gcd.call(b, r) } lcm = lambda {|a, b| a * b / gcd.call(a, b) } mul_to_lcm = lambda {|a, b| g = gcd.call(a, b) [b / g, a / g] } 0.upto(@@digits.size - 1) do |i| if (@@digits[i].width - pixel.width).abs > 4 or (@@digits[i].height - pixel.height).abs > 4 then @candidate[i] = -1 # 比較対象とサイズが違いすぎ next end mul_ax, mul_bx = mul_to_lcm.call(@@digits[i].width, pixel.width) mul_ay, mul_by = mul_to_lcm.call(@@digits[i].height, pixel.height) enlarged_width = @@digits[i].width * mul_ax enlarged_height = @@digits[i].height * mul_ay # 文字画像サンプルと比較対象画像のサイズをあわせる # 幅・高さをそれぞれ適当に整数倍して、最小公倍数に合わせて比較 # (めんどうだから) correct_bits = 0 (0...enlarged_width).each do |x| (0...enlarged_height).each do |y| if @@digits[i][x/mul_ax, y/mul_ay] == pixel[x/mul_bx, y/mul_by] then correct_bits += 1 end end end @candidate[i] = correct_bits * 100 / (enlarged_width * enlarged_height) end return self end # importのときの比較結果をもとに文字を推測 # returns:: Fixnum or nil(失敗時) def guess digit, ratio = @candidate.sort {|a, b| a.last <=> b.last}.last digit = nil if ratio < 0 or ratio < 80 return digit end end end #= 画素マトリックスクラス # 画像ファイルを食わせると、各ピクセル(画素)を2値(black(1) or white(0))に # 変換して、内部で保持する。 # 以後、Matrixクラスのような感じで個々の画素にアクセスできる。 class PixelMatrix BLACK = 1 WHITE = 0 attr_accessor :width attr_accessor :height # width:: 幅 # height:: 高さ # is_flexible:: 自動的に伸張するか def initialize(width = 0, height = 0, is_flexible = false) @matrix = Hash.new {|hash, key| hash[key] = Hash.new(WHITE)} @width, @height, @flexible = width, height, is_flexible end # file:: 画像ファイル名のパス # brightness_threshold:: 画素を黒とみなす閾値 (0 - 255, default: 0x40) # returns:: self (DeCAPTCHA::PixelMatrix) def import(file, brightness_threshold = 0x40) gd = GD2::Image.import(file) @width, @height = gd.width, gd.height self.each_with_axis do |x, y| color = gd[x, y] greyscale = (color.red + color.green + color.blue) / 3 self[x, y] = (greyscale > brightness_threshold) ? WHITE : BLACK end return self end # reverse function of to_assoc def import_assoc(assoc) assoc.inject(0) do |y, columns| columns.inject(0) do |x, color| self[x, y] = color x + 1 end y + 1 end return self end # PixelMatrixを画像ファイルとしてexport # file:: 新たに作る画像ファイル名のパス def export(file) gd = GD2::Image::IndexedColor.new(@width, @height) gd.palette << GD2::Color::WHITE gd.palette << GD2::Color::BLACK self.each_with_axis do |x, y| gd[x, y] = { WHITE => GD2::Color::WHITE, BLACK => GD2::Color::BLACK, }[self[x, y]] end gd.export(file) return self end def to_assoc (0...@height).map do |y| (0...@width).map do |x| self[x, y] end end end # 指定された位置の画素を返す。 # returns:: PixelMatrix::BLACK(1) or WHITE(0) def [](x, y) if !@flexible and !in_range?(x, y) then raise RangeError end return @matrix[y][x] end # 画素に値を設定。 # returns:: PixelMatrix::BLACK(1) or WHITE(0) def []=(x, y, val) unless in_range?(x, y) then raise RangeError unless @flexible @width = (x >= @width) ? x + 1 : @width @height = (y >= @height) ? y + 1 : @height end @matrix[y][x] = val end def in_range?(x, y) ((0...@width) === x and (0...@height) === y) end # 指定された軸をもとに画素を走査し、Arrayに変換。 # 例えば、to_a(:vertical, 10) とすると、x == 10 な列を取り出して # Arrayにして返す。 # # axis:: 軸を指定 (:vertical または :horizontal) # pos:: 位置を指定。_axis_で指定した軸と直交する軸における位置を指定。 def to_a(axis, pos) {:vertical => lambda { (0...@height).map {|y| self[pos, y]} }, :horizontal => lambda { (0...@width).map {|x| self[x, pos]} }, }[axis].call end # returns:: Array def hline(y) self.to_a(:horizontal, y) end # returns:: Array def vline(x) self.to_a(:vertical, x) end # X軸方向に画素を走査。 # y:: どの位置で走査するか # returns:: 指定された軸の上にドットが存在: false, 無い: true def hline_blank?(y) hline(y).find {|color| color == BLACK }.nil? ? true : false end # Y軸方向に画素を走査。 # x:: どの位置で走査するか # returns:: 指定された軸の上にドットが存在: false, 無い: true def vline_blank?(x) vline(x).find {|color| color == BLACK }.nil? ? true : false end # 上下のマージンを削除した新しいPixelMatrixを返す。 # returns:: PixelMatrix def cutoff_vmargin pixel = PixelMatrix.new(0, 0, true) head = 0.upto(self.height - 1) do |y| break(y) if !self.hline_blank?(y) end tail = (self.height - 1).downto(0) do |y| break(y) if !self.hline_blank?(y) end head.upto(tail) do |y| y0 = pixel.height self.hline(y).inject(0) do |x, color| pixel[x, y0] = color x + 1 end end return pixel end def each_with_axis (0...@width).each {|x| (0...@height).each {|y| yield(x, y)}} end end end class DeCAPTCHA::Site::YourFileHost::Token DIGITS_ASSOC = [ # 0 [[0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0], [0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0], [0, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 1, 1, 1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 1, 1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0], [0, 0, 0, 0, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 1, 1, 1, 1, 0, 0, 0, 0], [0, 0, 0, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 1, 0, 0, 0, 0, 1, 1, 1, 0, 0, 0], [0, 0, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 1, 1, 1, 1, 0, 0, 0], [0, 0, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 1, 1, 1, 1, 0, 0], [0, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 0], [0, 1, 1, 1, 1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 1, 0, 0, 0, 0, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 0], [0, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 0], [1, 1, 1, 1, 1, 1, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1], [1, 1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1], [1, 1, 1, 1, 1, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1], [1, 1, 1, 1, 1, 0, 0, 0, 1, 1, 0, 0, 0, 0, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1], [1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1], [0, 1, 1, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 0], [0, 1, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 0], [0, 1, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 0], [0, 0, 1, 1, 1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 0, 0], [0, 0, 0, 1, 1, 1, 0, 0, 0, 0, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 0, 0, 0], [0, 0, 0, 0, 1, 1, 0, 0, 0, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 0, 0, 0], [0, 0, 0, 0, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 0, 0, 0, 0, 0], [0, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0], [0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0] ], # 1 [[0, 0, 0, 0, 1], [0, 0, 1, 1, 1], [1, 1, 1, 1, 1], [1, 1, 1, 1, 1], [1, 0, 0, 0, 1], [0, 0, 0, 0, 1], [0, 0, 0, 0, 1], [0, 0, 0, 0, 1], [0, 0, 0, 0, 1], [0, 0, 0, 0, 1], [0, 0, 0, 0, 1], [0, 0, 0, 0, 1], [0, 0, 0, 0, 1], [0, 0, 0, 0, 1], [0, 0, 0, 0, 1], [0, 0, 0, 0, 1], [0, 0, 0, 0, 1], [0, 0, 0, 0, 1], [0, 0, 0, 0, 1], [0, 0, 0, 0, 1]], # 2 [[0, 0, 0, 0, 0, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0], [0, 0, 0, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0], [0, 0, 1, 1, 1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0], [0, 1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0], [1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 1, 0, 0, 0, 1, 1, 1, 1, 0], [1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 1, 1, 1], [1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 1, 1], [1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 1, 0, 0, 0, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1], [1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1], [1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 1, 1, 1, 1], [0, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1], [0, 0, 1, 1, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 0], [0, 0, 1, 1, 0, 0, 0, 1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 0], [0, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 0, 0], [0, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 0, 0, 0, 0], [0, 0, 0, 0, 0, 1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 1, 1, 1, 0, 0, 0, 0, 0], [0, 0, 0, 0, 1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0], [0, 0, 0, 0, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1], [0, 0, 0, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 0], [0, 0, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 0, 0], [0, 0, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 0, 0], [0, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 0, 0, 0], [0, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 0, 0, 0, 0]], # 3 [[0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0], [0, 0, 0, 0, 0, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 0, 0, 0, 0, 0], [0, 0, 0, 0, 1, 1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 0, 0, 0], [0, 0, 0, 1, 1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 0, 0, 0], [0, 0, 0, 1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 0, 0], [0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 0, 0], [0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 0, 0], [0, 0, 0, 1, 1, 0, 0, 0, 0, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 0, 0, 0], [0, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 0, 0, 0], [0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 0, 0, 0, 0, 0], [0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0], [0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0], [0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0], [0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 1, 1, 0, 0, 0, 1, 1, 1, 0, 0], [0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 1, 1, 0, 0, 0, 1, 1, 1, 1, 1, 0], [0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 1, 1, 0], [0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 1, 1, 0, 0, 0, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1], [1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 1, 1, 0, 0, 0, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1], [1, 1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 1, 1, 1, 1, 0], [0, 1, 1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 1, 0, 0, 0, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 0, 0], [0, 0, 1, 1, 1, 1, 0, 0, 1, 1, 1, 0, 0, 0, 0, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 0, 0, 0], [0, 0, 0, 0, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 1, 1, 0, 0, 0, 0, 0], [0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 1, 0, 0, 0, 1, 1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0]], # 4 [[0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 1], [0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 1], [0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 1, 1], [0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 1, 1, 1], [0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 1, 1, 1], [0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 1, 1, 1, 1], [0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 1, 1, 1, 1, 1], [0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 1, 0, 1, 1, 1], [0, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 1, 0, 0, 1, 1, 1], [0, 0, 0, 0, 0, 1, 1, 1, 0, 0, 1, 1, 1], [0, 0, 0, 0, 0, 1, 1, 0, 0, 0, 1, 1, 1], [0, 0, 0, 0, 1, 1, 0, 0, 0, 0, 1, 1, 1], [0, 0, 0, 1, 1, 1, 0, 0, 0, 0, 1, 1, 1], [0, 0, 0, 1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 1, 1], [0, 0, 1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 1, 1], [0, 1, 1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 1, 1], [0, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1], [1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1], [0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 1, 1], [0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 1, 1], [0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 1, 1], [0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 1, 1], [0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 1, 1]], # 5 [[0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 0], [0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 0, 0], [0, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 0, 0], [0, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 0, 0, 0], [0, 0, 0, 0, 0, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 0, 0, 0, 0], [0, 0, 0, 0, 1, 1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0], [0, 0, 0, 0, 1, 1, 0, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0], [0, 0, 0, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0], [0, 0, 1, 1, 1, 1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0], [0, 0, 1, 1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 1, 0, 0, 0, 1, 1, 0, 0], [0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 1, 1, 1, 1, 0], [0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 1, 0], [0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 1, 0, 0, 0, 0, 1, 1, 1, 1, 1], [0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 1, 0, 0, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1], [0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 1, 1, 1, 1], [0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 1, 1, 1, 1, 1], [1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 1, 0, 0, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 0], [0, 1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 0], [0, 1, 1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 0, 0], [0, 0, 1, 1, 1, 1, 0, 0, 0, 1, 1, 0, 0, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 0, 0, 0], [0, 0, 0, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 0, 0, 0, 0, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 0, 0, 0, 0], [0, 0, 0, 0, 0, 1, 1, 1, 1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0], [0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0]], # 6 [[0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0], [0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 0, 0, 0], [0, 0, 0, 0, 0, 1, 1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 1, 1, 0, 0, 1, 1, 1, 1, 0, 0], [0, 0, 0, 0, 1, 1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0], [0, 0, 0, 1, 1, 1, 0, 0, 0, 0, 1, 1, 1, 1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0], [0, 0, 1, 1, 1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0], [0, 0, 1, 1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 1, 1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0], [0, 1, 1, 1, 1, 0, 0, 0, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 0, 0, 0, 0, 0], [0, 1, 1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 1, 1, 0, 0, 0, 0, 1, 1, 1, 1, 0, 0, 0, 0], [0, 1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 1, 1, 1, 0, 0, 0], [0, 1, 1, 0, 0, 0, 0, 1, 1, 1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 0, 0], [0, 1, 0, 0, 0, 0, 1, 1, 1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 0], [1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 0], [1, 0, 0, 0, 0, 1, 1, 1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1], [0, 0, 0, 0, 1, 1, 1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1], [0, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1], [0, 0, 0, 0, 1, 1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1], [0, 0, 1, 1, 1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 0], [0, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 0], [0, 0, 1, 1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 0, 0], [0, 0, 0, 1, 1, 1, 0, 0, 0, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 0, 0, 0], [0, 0, 0, 0, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 0, 0, 0, 0], [0, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0], [0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0]], # 7 [[0, 0, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 0, 0, 0, 1, 1, 1, 1], [0, 0, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 1], [0, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 1, 0], [1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 0, 0, 0, 1, 1, 1, 1, 0, 0], [1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 1, 0, 0], [0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 1, 0, 0, 0], [0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 1, 1, 1, 1, 0, 0, 0], [0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 1, 0, 0, 0, 0], [0, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 1, 1, 0, 0, 0, 0, 0], [0, 0, 0, 0, 0, 1, 1, 1, 1, 0, 0, 0, 1, 1, 1, 1, 1, 0, 0, 0, 0, 0], [0, 0, 0, 0, 1, 1, 1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0], [0, 0, 0, 1, 1, 1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0], [0, 0, 0, 1, 1, 1, 1, 0, 0, 0, 1, 1, 1, 1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0], [0, 0, 1, 1, 1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0], [0, 0, 1, 1, 1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0], [0, 0, 1, 1, 1, 0, 0, 0, 1, 1, 1, 1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0], [0, 0, 1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0], [0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0], [0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 1, 1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0], [0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0], [0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0], [0, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0], [0, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0]], # 8 [[0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0], [0, 0, 0, 0, 0, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 0, 0, 0, 0, 0], [0, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 1, 1, 1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 1, 1, 1, 0, 0, 0, 0], [0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 1, 1, 0, 0, 0], [0, 0, 1, 1, 0, 0, 0, 0, 1, 1, 1, 1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 1, 1, 0, 0], [0, 0, 1, 1, 1, 0, 0, 0, 0, 1, 1, 1, 1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 1, 1, 0, 0], [0, 0, 1, 1, 1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 1, 1, 0, 0], [0, 0, 0, 1, 1, 1, 1, 0, 0, 0, 0, 1, 1, 1, 1, 1, 0, 0, 0, 1, 1, 1, 0, 0, 0], [0, 0, 0, 0, 1, 1, 1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 1, 1, 1, 0, 1, 1, 1, 0, 0, 0, 0], [0, 0, 0, 0, 0, 1, 1, 1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 1, 1, 1, 1, 0, 0, 0, 0, 0], [0, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 1, 1, 1, 0, 0, 0, 0, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 0, 0, 0, 0], [0, 0, 0, 0, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 1, 1, 1, 1, 0, 0, 0], [0, 0, 1, 1, 1, 1, 0, 0, 1, 1, 1, 1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 1, 1, 1, 1, 0, 0], [0, 1, 1, 1, 1, 0, 0, 0, 0, 1, 1, 1, 1, 1, 0, 0, 0, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 0, 0], [0, 1, 1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 1, 1, 1, 1, 0, 0, 0, 0, 1, 1, 1, 1, 1, 0], [1, 1, 1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 1, 1, 1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 1, 1], [1, 1, 1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 1, 1, 1, 1, 0, 0, 0, 1, 1, 1, 1, 1], [1, 1, 1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 1, 1, 1, 1, 0, 0, 0, 0, 1, 0], [0, 1, 1, 1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 1, 1, 1, 1, 0, 0, 0, 0, 0], [0, 0, 1, 1, 1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 1, 1, 1, 1, 0, 0, 0, 0], [0, 0, 0, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 0, 0, 0, 0], [0, 0, 0, 0, 0, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0], [0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0]], # 9 [[0, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0], [0, 0, 0, 0, 0, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 0, 0, 0, 0, 0], [0, 0, 0, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 0, 0, 1, 1, 1, 1, 0, 0, 0], [0, 0, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0], [0, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0], [0, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0], [0, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 1, 0, 0, 0, 0, 0], [1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 1, 1, 1], [1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 1], [1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 1, 0, 0, 0, 0, 1, 1, 1], [0, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 1, 1, 1, 1, 1], [0, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 1, 1, 1], [0, 0, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 1, 0, 0, 0, 0, 1, 1, 1, 1, 1], [0, 0, 1, 1, 1, 1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 0], [0, 0, 0, 1, 1, 1, 1, 1, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 1, 1, 1, 0], [0, 0, 0, 0, 0, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 1, 1, 1, 1, 0], [0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 1, 1, 1, 1, 0, 0, 0, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 0, 0], [0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 1, 1, 1, 1, 0, 0], [0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 1, 1, 1, 0, 0, 0], [0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 1, 1, 0, 0, 0, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 0, 0, 0, 0], [0, 0, 0, 1, 1, 1, 0, 0, 1, 1, 0, 0, 0, 0, 1, 1, 1, 1, 1, 0, 0, 0, 0, 0], [0, 0, 0, 0, 1, 1, 1, 1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 1, 1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0], [0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0]], ] end __END__ Dir.glob('*.gif').each do |file| puts "Processing file: #{file}" p DeCAPTCHA.decode(file) end __END__
大概理解した。管理の甘いサーバはサーバサイドスクリプトでのっとり、それが出来なきゃindex.htmlおいてのっとり表示orフィッシング、最悪○○.txtや○○.jpgでhtmlおいてクライアントサイドスクリプトで嫌がらせorトロイつーとこですか。
どうも、その「ずるずるのアップローダー」はターゲットらしい。いろいろやられてる所が散見されました。
やっぱりIEのおせっかい仕様がガンだなぁ。firefoxだとcontent-typeを無視しないから、画像として表示しようとして、表示できなくて終わりだけど、IEだと中身がHTMLだとHTMLとして解釈しちゃうんだよな。
根本対策は、いったん画像をコンバートしてから保存するようにして、画像として処理できないデータは破棄するしかないのかな。GDとかImageMagicで1.0倍に変換とかしたらうまくいったりしないのかな?あとはアップロード時にはCAPTCHA使うとか。
でも、その「ずるずるあっぷろだ」をやめて、世界的にはマイナー、ただしユーザはそこそこいるアップローダにしたら、とりあえず大丈夫な気がする。
この攻撃、のっとったサーバかボットネットか何かから、手当たり次第に特定環境を機械的に攻めてるだけじゃないかな?だから、狙われないマイナーな奴使うのも一つの手だと思うよ。
何はともあれサイト復旧がんばってください。