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2023-06-12

ガチアサリ始めましたの増田スマ田島目地梁さあ地が(回文

おはようございます

良いお知らせと悪いお知らせどちらから聞きたいかしら?

分かったわ、

じゃまず悪いお知らせから

ゼルダの伝説ブレスオブワイルドクリア出来る見通しが立ちません!

NintendoDSで諦めたドラゴンクエストVよりかはクリアする気はあんのよ!

だけど途方すぎてボリュームデカすぎてまだでも9時間しかプレイ時間が累積ない分ぜんぜん遊べてないのもあるのよね。

なので残念なお知らせではあるけど、

ゼルダの伝説ブレスオブワイルドは当面クリア出来そうにないわ。

あとチケット交換できるのが8月末とかでそれは

遊びもしないゼルダの新しい方と交換しそう。

でもこれもまた当面手つかず遊ぶ暇がないと思うわ。

カービィデラックスと交換しても仕方ないし、

まだ私カービィディスカバリーですら途中で置いておくぐらいのレヴェルなのよ。

まあ一旦悪いお知らせはその件ね。

良いお知らせは

ガチアサリ始めてみました!って良いお知らせね。

いままでバンカラマッチエリアしかルールがよく分かってなかったので、

他のルールの前にも書いたと思うけど、

ガチアサリガチホコ、ガチヤグラは遊び方がよく分かってなかったのよね。

でもふとなんかガチアサリやってみたら、

なにか3すくみのトリカマッチシグナルをダッシュして奪取するノリと似ていて楽しいかも!って思ったのよ。

私はハイドラントに持ち替えて、

ゴールの前で待ち構えている先方を自分陣地のゴールを死守する役目をやってみようと思ったの!

でもこれが意外、

結論から言ってしまうと、

スペシャルぶちかましながら特攻されると太刀打ちできない!ってのが結果。

上手なプレイヤーはスペシャルゲージを貯めつつガチアサリを持ちつつ

スペシャル発動させてゴールにバリアを破ってくる戦法なのよ。

運良くバリアへの攻めを防いで相手ガチアサリを持って相手陣地に行くとて、

慣れない攻めへの立ち回りに四苦八苦よ。

あと知らなかったのは

ガチアサリバリア破壊してから

アサリ投入ゴール!で得点を決め込む!と思っていたんだけど、

ガチアサリバリア突破するだけでも得点が入るので、

これもしかしてトリプルマッチシグナルを奪取するダッシュに似ていない?って思ったのよね。

それから積極的ガチアサリに挑戦してみた次第なのよ。

でもまあ慣れないので負けてばかりだけど

チャレンジの7連戦集中力必要なのよね。

でもチャレンジで遊べるものガチエリアガチアサリに増えて良かったわ。

結構ガチエリア意外の遊び方は見送っていたこともあって、

遊べなかったのがガチアサリが加わって嬉しいわ。

でもチャージ完了したハイドラントを構えて自分のゴール付近高台に上って相手をキルするのも超絶楽しみの1つを感じることが出来たわ。

やっぱりスペシャル発動で特攻されるとぶっこみのたくみがあるのが弱みだわ。

特攻されると敵わないわね。

でも逆に言えば、

私の持っているハイドラントはナイスダマなので、

逆にそれに習って特攻できるんじゃん!って思ったけど、

まだ試せてないのが悔やまれるわ。

良いお知らせはガチアサリ始めました!ってことかしらね

今晩はアサリのお味噌汁でも作ろうかしら?

うふふ。


今日朝ご飯

お腹具合いまいち食べたくない感じだったので、

牛乳を温めて一杯飲んだホッツミルクね。

お昼お腹空くかも知れないわー

お腹ペコペコちゃんよ。

デトックスウォーター

水出しルイボスティーウォーラー作ったので、

またごくごく飲めるわ。

やっぱりお湯で出す方が味濃い感じがして

水出しはスッキリしている感じかしらね

ルイボスティーウォーラーに関しては湯出しがいいかも!


すいすいすいようび~

今日も頑張りましょう!

2012-06-12

スマホサイトゲーム改造サイトのようだ

スマートフォンユーザが増えたことでそれを獲物のように狙うブログが増えてきた

数年前にPSPCFWNintendoDSマジコンなどを扱うブログのように

他所ブログ海外ブログから無断転載をし広告収入を得る

悪質なものだとドコモショップスタッフ派遣等が記事を書いているところもあるようだ

このようなブログにも2ch.net転載禁止のような規則が出来ればいいのに

2012-03-12

もう忘れてる人も多そうなので

358 :名無しさん必死だな:2010/08/10(火) 22:51:38 0

http://hmtk37.blog28.fc2.com/blog-entry-334.html

google_hints?=がワードの並び順も一致してたりしたのは共有してるからだったのかな?

 

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blog001 VIPワイドガイド 小太郎ぶろぐ

blog003 ゴールデンタイムズ カラパイ

blog004 らばQ V速ニュップ

blog005 痛いニュース(ノ∀`) スチーム速報 VIP

blog006 暇人\(^o^)/速報 ひろぶろ

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blog022 ぁゃιぃ(*゚ー゚)NEWS 2nd

blog027 テラニュース

blog035 2chコピペ保存道場

blog037 常識的に考えた

blog038 NET GAME 裏技 徹底解説

blog039 はちま起稿

blog041 オレ的ゲーム速報@刃

blog043 にゅーす特報。

blog044 アルファルファモザイク

blog045 ゆめみがちサロン

 

 

これ全部同じとこがやってます

現在もっと増えている可能性があります

 

366 :名無しさん必死だな:2010/08/10(火) 23:04:55 0

グーグルアドセンスの埋め込みコード

 

・はちま

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・jin

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で、これが一緒だとアフィ報酬の払い先も一緒になっちゃうんじゃないの?

同じように ‘blog0**’ を変更したものを埋め込んでるブログが他にもあって、そのリストが»358

2012-02-01

http://anond.hatelabo.jp/20120201000608

NintendoDSとか、iPodとかだって修理依頼だしても交換じゃなかったっけ

100円のものなんて、1900円懐に入れて交換して終了だと思うが

2011-06-14

http://anond.hatelabo.jp/20110613110500

CDとは関係のない話だが、コンシューマゲーム市場では、ひとつハードウェアがその使命を終えようとするとき、こぞって美少女ゲームだったり乙女ゲームリリースされたそうだ。それと構造が似てたりする? のかもしれないぜ。

コンシューマゲーム市場全体でそういった事態は確認されていない。

最後美少女ゲームばかりになるのは、そのマシンハードウェア

「静止画の表示能力メディアの容量がそこそこだが、派手な動きを演出する能力時代遅れになった」

状態で終焉を迎えた場合による。具体的にはMSX2PCエンジンPC-88/98やサターン

それはしか美少女ゲームというジャンルが、マシンパワーを必要としないゲームから

マシンパワー不足のマシン必然的にそうなるのであって、

逆に

「静止画の表示能力時代遅れになった」「全体的に寂れた」「次世代マシンと比べて容量不足」

ようなパターン、たとえばメガドライブスーパーファミコンニンテンドウ64X68kなどの場合

最終的にはシューティングパズルアクションあたりが出て終わる。

たとえばNintendoDS終焉美少女ゲームまみれになると思うか? 違うだろ。

多分どうでもいい知育系かRPGだろ。

それはNintendoDSの表示がしょぼいし、ROM容量に限界があるからなんだ。

PSP美少女ゲームまみれになる可能性がある。UMDはボイスと絵を入れまくるのに非常に適したメディアからだ。

2010-10-28

ID:bolt69氏に色々と反応してみる(2)

以下の続き。

http://anond.hatelabo.jp/20101010201325

対象URIは以下。

http://d.hatena.ne.jp/bolt69/20101027


電子書籍で読まれることを前提にした文法で描かれたマンガが出てくるのももうすぐじゃないかなぁと思います。

個人的には、「電子書籍でしか読めない」漫画が登場するのはまだまだ先かと。おそらくこれから「紙媒体電子媒体の併存」フェーズがやっと始まる、いや始まらないかも、程度だと思います。

当然ですが、漫画を読むのは子供が大多数です。まずは子供が手軽に読める手段じゃないと定着しないと思います。iPadは最安のものでも6万円以上します。これは発売時のPS3より高いです。iPadをお持ちであれば分かると思いますが、あのような高額な精密機械小学生中学生が手軽に持てる日が来るのはまだまだ先の話だと思います。児童層にNintendoDS並に普及する必要があるのではないかと。

わかる人にはわかると思いますが、そう、あとは自炊する人の良心にしか頼るところはないんですよ。

核ミサイル発射ボタンを預けられた大統領のように。

悪い考え方を持った人間自炊し、それを細菌兵器をまくかのごとく大量に拡散したら…?

マンガが前提での話なのでマンガに話を限りますが、これ、やられたらマンガ家というクリエイターの大虐殺ですよ。

今もP2Pファイル共有ソフトを出所として、海外サーバーなどでとっくに大量にばらまかれてますよ。「パンドラの箱」はとっくの昔に開かれてます。現に海外では、そうやって不法アップロードされた漫画を網羅しているサイトが複数存在し、中には一日に億単位アクセス数を稼ぎ出している所もあるそうです。少年ジャンプなど、精機の発売日が月曜なのに、その前の木曜か金曜には中国語翻訳されたスキャン物が出回ってたりします。

で、自炊がまずいと思うのは自分が悪いことをしてるということを自覚してる人はともかく、自覚なく無意識拡散させる可能性もあることです。

自炊する人全員が全員きちんとした法律的知識と運用方法を知っているわけではありません。(自分も)

むしろ今までの本と同じように考えてしまう人の方が多いのではないでしょうか?

これも長続きしないシチュエーションだと思います。

結局の所「僕貰う人、あなた自炊する人」が固定化されてしまうんですよね。何もせず貰うだけの人から「あの新刊まだ自炊してないの?」「次にこれを自炊して欲しいんだけど」なんてせっつかれる事もあるでしょう。なので自炊モチベーションはなかなか維持出来ません。

やろうと思えば誰でも自炊出来てしまうので、子どもがそれをやってしまったらどうなるか?

この点についてはあんまり心配する必要がないと思います。子供PC画像処理ソフト、オートドキュメントフィーダを購入、運用管理できませんから。

精神性が幼児的な大人の場合、まず自炊ノウハウを習得できませんし、それをタダで不特定多数にばらまくような精神状態に至る事も希でしょう。

今までの電子書籍元年と違い、今年の元年は消費者が自力で電子書籍化出来るようになった。

約十年前から我々は自力でやってました。一時期はノウハウを一般層に広めようとした事もありましたが、尻すぼみに終わっているのは現状を見ての通りです。

出版業界がやるべきは、たとえば「実物の本に電子書籍版の無料ダウンロード権(シリアルナンバーみたいなもの)をおまけで付属させる」といった戦術だと思います。「じゃあ、どのハードフォーマットダウンロード権なのか?」となった時、未だ特にこれといった定番が無いというのが現状なのではないかと。

2010-09-18

http://blog.livedoor.jp/dqnplus/archives/1544653.html

任天堂「25年間黙ってたけどカセットをふーふーするのはダメなんだよ」

これ、俺の親父がずーっと言い続けてたな。

「息に含まれてる湿気が錆の原因になるからやめとけ」「息を吹きかけたらホコリがカセットの中へ入り込んでショート熱暴走の原因になるぞ」

そして現在NintendoDSカセットに息を吹きかける息子に全く同じ事を言ってる俺。

2009-12-09

http://anond.hatelabo.jp/20091209182044

あー、「ゲーム画面キャプチャー」の時点でアウトじゃん。

NintendoDSにもラブプラスにも、画面をキャプチャして保存する機能なんか無いんだし。

この時点ではセーフでは?

http://anond.hatelabo.jp/20091209160229

あー、「ゲーム画面キャプチャー」の時点でアウトじゃん。

NintendoDSにもラブプラスにも、画面をキャプチャして保存する機能なんか無いんだし。

2009-06-14

保護者向けのゲーム機教室ってどうよ?

「ゲーム」ではなく「ゲーム」ね。

というのも、最近人付き合いが広がって、周囲から「ゲームに詳しい人」的な認知のされ方をしつつあるらしく、ぽつぽつと相談を受けるようになってるんだわ。特に多いのがPSPCFW絡み。買い与えた覚えのないゲームを息子が遊んでいるのを見て「友達に返してきなさい!」「まさか万引き?」で子供と一悶着なんて事はザラ。他にも、PSP無修正エロ動画をこっそり見ていた、なんてケースもあった(笑)。

ファームウェアという概念どころか最近ゲーム機自体をよく知らない親御さんらと、なるべく情報を秘匿しようとする子供の間でちゃんとした合意が得られるはずもなく、多くの場合は子供に言いくるめられて実質的な黙認(放任)状態になってしまうそうだ。親御さんの世代となると、携帯ゲーム機といえばゲームウォッチ~初代ゲームボーイ程度で認識が止まっちゃってるケースが多いしね。据え置きゲーム機のケースでも、コントローラを取り上げて安心してたら、中古コントローラを買ってきて隠れて遊んでいた、なんて事もあった。

しかし親御さんがそんな状態で納得するはずもなく、かといって子供からゲーム機を取り上げても中に何が入っているのか分からず(親に本体を渡す際にメモリースティックを抜き取ってしまう上に、そもそも本体の操作方法すらおぼつかない)、どういう方針で監督すべきか分からないという人は結構多いらしい。

最近ファミ通だかのアンケートによると、今はNintendoDS所有者のマジコンの所有率が1割近いというアホみたいな状況らしいが、この背景には保護者無知無関心も要因として大きいように思う。なので長い道のりではあるだろうけど、違法コピー撲滅のための正道として、時間をかけてでも啓蒙する意義はあるんじゃなかろうか。それと同時に保護者層にゲーム機の機能や性能をアピールするチャンスでもあるような気がするんだけどね。ゲーム機の機能・性能をきちんと把握し、管理ノウハウを身につける事で逆に安心して購入出来るという効果も見込めるし。

個人的には、任天堂ソニーあたりが共同でキャンペーン張って出張講座みたいな事をすれば効果はそれなりに出るような気がするんだが、メーカー自身が不正改造の存在を前提にした活動を展開するってのはやっぱり難しいのかな。

2009-06-04

http://anond.hatelabo.jp/20090604092718

ちょっと違うな。

ハードブランドだと勝手に俺は思ってた

先日のE3で解説者が言ってたが、厳密には「"3D系の正統なマリオ"は今まで1ハードにつき1作のみだった」という意味なんだよ。

なのでぶっちゃけNintendo64ゲームキューブだけにしかない伝統なんだよね。ゼルダその他は詳しくないのでよく分からん。

NintendoDS3Dマリオが出ているかどうかもよく分からん。64版をDS移植したやつなら随分前に発売されてはいたが。

しかしわざわざこういう言い回しをするあたり、任天堂自身も本体売り上げの伸び悩みを結構深刻に考えてるんじゃないかなと思った。

2009-03-03

マジコン違法判決は十分に意味がある

そも、ゲームソフト違法コピー歴史は長い。それは80年代から既に存在し、その当時から既に違法化されていたにも関わらず、「私的複製」が許可されていることを盾に「バックアップ」という名前アングラ世界で細々と生き延びてきた。

かしこの国では、ゲーマー著作権に対する意識成熟し、またゲームソフトが大容量化するに伴い、その行為は更にマイナー化し、じきに絶えるように見えた・・・のだが、どっこい、韓国中国と言った未だ著作権と言うモノを「理解」していない国の人間ゲームソフトと、その周辺技術を手に入れて流れがおかしくなってしまった。

折も折、現在の主流ゲームコンソールは他のマシンに比べれば小容量のNintendoDSである。大容量化/低価格化したフラッシュドライブがあれば確保できない容量ではない。マジコン誕生である。

日本人ゲーマーモラルが向上したことで、ほぼ壊滅状態であった違法コピーという行為が、未だそれを卒業できていない世界から逆流してきてしまったのだ。

そんなモノをアングラ好きな学生が放っておくハズがない。ある程度のリテラシーを持つ層から順に手を出していく流れができていく。

その流れをアングラ出版社が見逃すハズはなかった。書店店頭には次々とマジコンについての書籍が並び、あたかもマジコンが一般的であるかのような風潮を作りだしてしまった((この辺り、出版社モラルも問うべきなのだろうが、私的複製云々を持ち出されると文句の付けようがない))

運の悪いことには、任天堂は丁度DSで、非ゲーマー層を発掘しようとしていた。その狙いは正しい。だが、そこに一つ読み違いがあった。「非ゲーマー層」はかつてゲーマー層経験してきた「ゲーム著作物である」という認識を得る過程を経ていない。

つまり彼らに取ってゲームとは、ダビングし放題のCD((これ実際のトコ法的にはどうなの?))などと同様の存在に過ぎなかったのだ。そこに先のマジコン本である。となれば違法コピー普通の行為としか受け取れない。こうして「窃盗行為の日常化」((私にもモラルがありますので、大衆化なんて言葉は使いません))というおぞましい現状が完成する。

・・・と、まあここまでが背景。私の視点からなので、ちょっと事実と異なる所はあるかも知れないけど、大体の所は外してないと思う。

で、じゃあ今回の判決でどうなるの、という話ですが、

  1. 違法コピー窃盗行為であるという認識を広めることができる→既存ユーザ良心があれば違法コピーは減少する
  2. マジコンについての書籍出版されることを抑止できる→違法コピーを助長する空気の払拭
  3. マジコンの販売が止まることで、マジコンユーザの増加に歯止めがかかり、更なる被害拡大を抑止できる

と言った、基本的には良いことしか思いつきません。

ちなみにDS同人ゲーム云々の話は、ロイヤリティを払ってライセンスを得て、初めてゲームを出せるのがゲームコンソールという機械なので、そもそもの存在が間違っています。

同人ゲーム作家の皆様にはロイヤリティフリーPCリリースされることを期待しております。開発環境整ってるしね。

2009-02-27

単位で見るハードウェアごとの発売タイトル数の推移

集計対象パッケージソフトのみ。ダウンロード専用タイトル廉価版等を除く。

発売年PlaystationPlayStation2GameCubePSPNintendoDSXBOX360PlayStation3Nintendo Wii合計
2000年512120------632
2001年26621910-----495
2002年26634169-----676
2003年4644797-----590
2004年2464421814---538
2005年-445479411210--708
2006年-33211188240601326870
2007年-241-1004266053101981
2008年-146-1034217580123948
合計-27552765031213205146250-

こうして並べてみるとPS2のハイペースっぷりが一目瞭然だな。そして2006年以降の減少も凄まじい。今年はさらに激減するのが容易に想像出来る。

それに呼応するかのようにNintendoDSソフトが激増し、ほぼ同時期発売のPSPタイトル数を急減させているのが興味深い。

ソフト不足を指摘されがちなPS3だが、意外な事に昨年はXBOX360を上回った。

2009-01-10

http://anond.hatelabo.jp/20090110232900

良いやり方を教えよう。

  1. まず適当な店でNintendoDSを購入する。今ならDSiしか手に入らないだろう。
  2. その後、それを見せびらかしつつ「初代DSが欲しい」もしくは「DSLiteが欲しい」と言いふらす。
  3. 運が良ければその日のうちに「俺のと交換してやろうか?」という人が現れるはず。
  4. 中古と新品の交換だから、いろいろと「おまけ(ソフト現金)」を要求すれば良い。

これでDSが安く手に入るぞ。

当然だが、(1)を別のゲーム機(PSPWiiなど)にすれば、成功確率はさらに上がるだろうな。

2008-11-29

スネ夫が自慢するアイテム

たとえばスネ夫空き地のび太達に自慢する(そしてジャイアンに無理矢理取られ壊される)アイテムとして「ラジコン飛行機」が挙げられるが、最近の放映作品(いわゆる「新ドラ」でそんなエピソードはあるんだろうか。或いは別のアイテムに置き換えられているのだろうか。「子供子供に自慢する(そして自慢された側はうらやましがる)、親が買い与えるには少々高価な物」となると、何だろう?携帯ゲーム機か?

しかしNintendoDSPSPも本体は2万円そこそこだし、特に前者なんて小学生の中には持ってる子供も多いから、それを買い与えられずに苦悩するのび太に対して、今時の小学生自己投影よりも憐憫の情が先に生まれそうな気がする。一応以前のアニメにもゲームウォッチらしき物は登場しているんだが、このレベルだし。

もしくは携帯電話?しかし小学生がやる事といえばゲームWeb閲覧とメール位だろうし、これも高価な物とは言い難い。原作掲載時期のラジコン飛行機なんて、当時の物価でも2万円じゃ済まないシロモノだったはずだよね。仮に現代を生きるスネ夫のび太達に自慢するとしたら一体何だろう?

2008-10-25

http://anond.hatelabo.jp/20081025143645

個人的な推測を書いてみる。

解散総選挙報道

単純に考えれば、早期解散総選挙をしないと困る勢力があるということだろう。大まかに三つの勢力があるかな。

  • 与党内部
    • 党三役」に無理やり選対委員長をねじ込んだ古賀誠あたりは「いかにも」だな。公明党にもそういう勢力はいるだろう。
    • 動機に関しては「誰が望んでいるのか?」を確定させない限りなんとも。
  • 民主党内部
  • 報道しているマスコミ
    • 前述の「与党内部」が解散の空気を演出するために故意に「リーク」し、それを見越して全国紙は近日中の解散総選挙を想定したスケジュールを先走ってしまって、早く実現してもらわないと非常に困る、という事情があるのではないか。この辺は少し前の週刊文春で記事にもなってたし。
    • 今のところ現出していないものの、自民党政権が続くことで彼らが困る事態の発生がマスコミ内部で予見されているのではないだろうか?たとえば、テレビ新聞に大幅な規制をかける法案が進行しているとか。
Mixi未成年参加者

2007-10-11

http://anond.hatelabo.jp/20071011155932

自己フォロー。

結論から言うと、zeroProxyでNintendoDSのWifi接続をすることはできない。

zeroProxyはHTTP Proxyなので、port80を転送しているんだと思うんだけど、

DSのWifi接続ではport80以外にもUDPのport53あたりも使っている模様。

WindowsXP SP2におけるポート開けはアプリケーション単位での制御なので

ちょっと別の話だけど、USBのWifiコネクタを使った場合は必要らしいので

話はあう。

http://anond.hatelabo.jp/20071011154045

そもそもNintendoDSのWifi接続って、HTTPでつながるんだっけ?

リンク先のはHTTP Proxyなのでそれ以外は外まで行けないはず。

でもWifi USBコネクターWindows側のポート開放は必要ないから大丈夫なのかな。

2007-07-19

「優れた技術ユーザを満足させる技術」ではない

http://anond.hatelabo.jp/20070719021216

NintendoDSPS3の対比を見れば明らか。

ハードウェア技術的に優れているのはPS3だけど、ユーザに受け入れられているのはDS

重要なのはそれらのツールの上で、何を実現しているのか、ということ。

ただまぁ、DSゲームを作っている人たちが「俺たちのゲームが全てだ」とか言い出したら、みんなして批判するだろうけどね。

2007-05-03

http://anond.hatelabo.jp/20070503134901

よし!持っていくもの準備完了!

さすがにPCNintendoDSは持っていかない。

2007-03-03

http://anond.hatelabo.jp/20070303103730

まとめてみたよ( )内は人数!7人中何人がってことで。

財布(7) , 携帯(7) , 化粧ポーチ(6) , 手帳(5) , ハンドタオル(5) , 本(5) , i-pod/ウォークマン(4) , カードケース(4) , ティッシュ(4) , NintendoDS(3) , デジカメ(2) , 髪留め(2) , 買物用バッグ(2) , スカーフ/ストール(2) , 充電器(2) , 薬(1) , 小銭入れ(1) , キーホルダー(1) , 名刺入れ(1) , ワックス(1) , ヘアスプレー(1) , くし(1) , Windows PC(1) , Linuxマシン(1) , ペットボトル(1)

回答ありがとうございました!><なるほどねーーー!

あとはゲームや本などの暇つぶしツール、手帳デジカメなどの便利ツールで構成されているんですねー。

これを聞いた私は女なんですけど、“マネークリップipod会社セキュリティカード”をポケットに突っ込んで

手ぶら出社してます。携帯電話は鳴らないから家においておくしorz、化粧は直さなくてもよさそうなので朝から放置で、

ティッシュとハンカチは必要なら使うとき買えばいいと思ってます。うーーーーーーむ、色気ない。

http://anond.hatelabo.jp/20070303103730

財布・ほぼ日手帳i-podデジカメ・化粧ポーチ

NintendoDSカードケース・ハンドタオル・ティッシュ

さすがに重いと思うけど持ってないと不安。

荷物減らす方法を知りたい。

嫁がいつも持ち歩いてるかばんの中身

http://anond.hatelabo.jp/20070303103730


でかくて重いよ><でもまあこれは異常な例。

体脂肪率を絞ってる割りに露出が多めな女の子とかだと

寒いときに着る服がたくさん必要なのででかいかばんが必要なんじゃねーか?

あと化粧道具も必要だろうけどそれは通常の場合は服に比べたら大した体積ではない。

 
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