「FizzBuzz」を含む日記 RSS

はてなキーワード: FizzBuzzとは

2011-12-27

http://anond.hatelabo.jp/20111227143918

うんまぁ、「fizzbuzz」と同レベルと思われてる時点で、教師は大変だわ。

あんな給料じゃ安い。

http://anond.hatelabo.jp/20111227141546

それができない教師はクソだって話だよね。

教師は大変だよね。

はてな風に言うと「fizzbuzzが書けないプログラマはクソ」ってレベルじゃね?

実際に書けない奴も(驚くべきことに)いっぱいいる、という点も含めて。

2011-10-17

http://anond.hatelabo.jp/20111017162317

直接関係無いけど、SIerの人かな?



GUIでなんかよくわからないボックス配置とかしてなんか処理を書くとなんか動く、というような環境をいきなりやっても

中で何が起こってるのかさっぱりわからなくて結局プログラミングがわからないままになると思う。

fizzbuzz書けない人とかってこういう感じで生産されてくのかな。

2011-10-13

FizzBuzz 問題の亜種を考えました

1 から順に数を数えていく.但し,その数 N と,その数を2倍した数 2N の間にある最大素数10進表記が

  • "3" を含むならば Fizz を出力,
  • "5" を含むならば Buzz を出力,
  • "3" と "5" の両方を不連続に(順不同で)含むときFizzBuzz を出力,
  • そうでないときは元の数 N を出力する.

2011-09-21

FizzBuzz問題php

元ネタ

http://anond.hatelabo.jp/20070508170219

php初めて半年程度でこれ。

もっと上手いやり方があるんだろうなぁ。

$i3=1;
$i5=1;
$flag=0;

for($n=1;$n<101;$n++){
	
  if($i3==3 && $i5==5){
    echo "FizzBuzz¥n";
    $i3=1;
    $i5=1;
  }else{
    if($i3==3){
      echo "Fizz¥n";
      $i3=1;
      $flag=1;
    }else{
      $i3++;
    }
    if($i5==5){
      echo "Buzz¥n";
      $i5=1;
      $flag = 1;
    }else{
      $i5++;
    }
    if($flag==0){
      echo $n."¥n";
    }
      $flag = 0;
    }
}

※一部全角化(&¥<)

2011-04-07

ふぃずばず!FizzBuzzゲーム作りました

手軽なゲームなので、気軽に遊んでいただけたら、と思います。

ふぃずばず!:http://sophian.from.tv/fizzbuzz/

大学合格したので(文系なんですけども)暇な時間にわりと本気でプログラミング勉強しているのですが、

JavaScript面白かったので勢いでつくったものらしいです

ゲームが動かなかったりするバグを修正

2011-03-04

作った経験理論とどちらがプログラマになるのに有利なのか

作った経験理論とどちらがプログラマになるのに有利なのか大学生に聞かれた。

「やりたい事があるのが大事。それがあればあとはぶっつけで動いて、否応なしにプログラミング力はつく。」と俺は経験的に思っている。それが良くわかるエントリリンクしておくので参考にされたい

http://anond.hatelabo.jp/20100725043438 プログラミングを身に着けるには

http://anond.hatelabo.jp/20101203150748 自分WEBサービスを作りたいと思っている人へ

http://i.2chblog.jp/archives/1845528.html 年収1500万円超えたフリープログラマだけど何か質問ある?

以下、よく聞く意見について。

「今の就職活動学生時代に作ったものがあっても大して評価されない。」

そうした採用しかしない企業がどのような状態なのか考えてみるべき。

http://blog.livedoor.jp/lalha/archives/50254634.html プログラマー面接時の技術的な質問事項(アプレッソ版)

http://anond.hatelabo.jp/20100813023359 FizzBuzz(の仕様を聞かされても)書けないプログラマ問題と面接について大量にレスがついている。ダメ面接の具体例があるので参考になるだろう。


グーグルなどはプログラミングが出来るかどうかに関係なく天才を採っているらしいじゃないか

あなたはそんな天才なの?ほんとうにあふれ出る才能だけで自分が評価されるような人間だと自信があるなら、もう日本にいないか、少なくとも俺と話してる場合じゃないんじゃないの。


理論を学んでいないやつのいけるところはたかが知れてるよ」

理論さえ修めていれば、優秀なプログラマになれるのかというとそうでもない。音楽理論を修めていれば優秀な作曲家になれるかというのと同じ。なんつーか適性やセンスの問題、、とあまり言いたくないんだがプログラミングにもそれがたしかにある。

ここで、とりあえず何か作ってみるというのが大事なわけ。作ってみると適性がわかる。そして伸びる。適性がなくても無理やりやってれば上手い具合に自己開発できるかもしれない。無理やりやるのが楽しいかと言われると不安だが、楽しさに突然気づく可能性が無いともいえない。伸びる過程で理論が必要だと気づいて必死に身に着ける人もいる。ほら結局理論が必要だ、だから学歴が全てなんだよってのはちょっとまて。確かに、適性があるなら大学で専門的に学んでいれば、あとから必死に独学するよりも要領のいいコースに乗ったことになるだろう。けど、学んだ人全員に適性があるわけじゃないんだよ。

適性とかそんな次元じゃなく理論だけで世界を制するような人材なら就職でそもそも悩んでいないと思う。しかし世の殆どの人は俺も含めてそこまで天才じゃないんだ。だから殆どの人にとって、自分が本当に出来るのかどうか知るには、やってみる必要がある。殆どの人にとって、理論だけで自分には人より才能があるという気になり、そのせいで実際にやってみなくなるのはただリスキーなだけだ。

http://www.aoky.net/articles/jeff_atwood/why_cant_programmers_program.htm どうしてプログラマに・・・プログラムが書けないのか?

http://anond.hatelabo.jp/20100128004640 IT土方なんて、ただの甘えでしかない

http://www.pixiv.net/member_illust.php?mode=medium&illust_id=16763692 T京K芸大学マン学科一期生による大学四年間をマンガで棒に振る (分野は違うけど考えさせられる事は多い。非常に話題になった作品)

http://alfalfalfa.com/archives/2297820.html プログラマ挫折者

2011-01-16

http://anond.hatelabo.jp/20110116164915

うん。だから

海外 > FizzBuzzかけない >採用しない

国内 > FizzBuzzかけない >採用される。 > コードかけないから、書ける奴が書く > 人月で儲かる > かけない奴ばかり増える > 書ける奴から外資へ行く > 国内PG産業崩壊

って話だよ。

http://anond.hatelabo.jp/20110116140248

そこはほら、「日本の」に限定しなくていいと思うよ。

プログラミングできると言ってる奴らなのに、fizzbuzzすら書けない!」とか驚いてたのは、どこの国の先生だったっけ?

2011-01-14

http://anond.hatelabo.jp/20110114231912

int main(void){

  int i;

  for(i = 1 ; i <;= 100 ; i++){

    printf("%d \0Fizz \0FizzBuzz "+("\x0A\x00\x00\x04\x00\x0D\x04\x00\x00\x04\x0D\x00\x04\x00\x00"[i%15]),i);

  }

  printf("\n");

  return 0;

}

かな?コンパイルしてないから、ミスあるかも

魔法じゃないよね。ただの、ありふれたCのプログラムだ。

これ以上FizzBuzzは短く出来ないと思われる。return 0 とか改行はぬけるっちゃぁ、抜けるけど・・・

void main(void){

  for(int i = 1 ; i <;= 100 ; i++){

    printf("%d \0Fizz \0FizzBuzz "+("\x0A\x00\x00\x04\x00\x0D\x04\x00\x00\x04\x0D\x00\x04\x00\x00"[i%15]),i);

  }

}

まぁ、限界だな・・・

void main(void) { for(int i = 1 ; i <;= 100 ; i++) printf("%d \0Fizz \0FizzBuzz "+("\x0A\x00\x00\x04\x00\x0D\x04\x00\x00\x04\x0D\x00\x04\x00\x00"[i%15]),i) ;}

うん、わけわからん

http://anond.hatelabo.jp/20110114224748

http://anond.hatelabo.jp/20110114224058 を書いた増田です

ちなみにFizzBuzzを短くするなら、こう。printfの""はポインタである。というのをつかって\0を文字列に入れ込み、数値の演算結果で文字列シフトする。

Buzz単体を表示したい時にはFizzBuzz+4相当で表示できる というのがさらにポイント

俺ならその4行目は

  printf("%d\n\0Fizz\n\0FizzBuzz\n"+("PFFJFTFFJFTFFJF"[i%15]-'F'), i );

たいしたくなるけどコードレビューで殴られそうなのでやらない。

このコードだと条件分岐がなくなってるし割り算の回数も減ってるから速くなるかもよ?

(でもそんなこと言うならprintf使ってる時点で論外だよな)

http://anond.hatelabo.jp/20110114224058

まぁ、今時は32Bitだし 100までしかFizzBuzzは回さないだろうから、動くんだろうな。

どうでもいいけど

cout 書いたなら、strstreamだろうし sprintf使うならprintfだろうなぁと

int main(void){

  int i;

  for(i = 1 ; i <= 100 ; i++){

    printf("%d \0Fizz \0FizzBuzz "+(i%5?(i%3?0:4):(i%3?14:10)),i);

  }

  printf("\n");

  return 0;

}

ちなみにFizzBuzzを短くするなら、こう。printfの""はポインタである。というのをつかって\0を文字列に入れ込み、数値の演算結果で文字列シフトする。

Buzz単体を表示したい時にはFizzBuzz+4相当で表示できる というのがさらにポイント

だが、こんなプログラム実際に書いてあったら、レビュー却下するだろうな・・・

難読化されているわりには、プログラム的に速くなるわけでもなんでもないから。

http://anond.hatelabo.jp/20100813012328

日本FizzBuzz書ける1人のプログラマFizzBuzzかけない9人のプログラマの文までプログラムするんだよ。

で、支払いは10人分支払われて、FizzBuzz書ける人がもらえるのはひとり分。

要するに水増しだよ。人月という、人数が多いほうがたくさんもらえる仕組みだから、そうなってる。

支払う方は、団塊の世代人間から努力すればなんとかなるみたいな根性論で、スキルという物を信じないからそうなる。そして、ソフトウェア産業は圧倒的に遅れた。

当たり前だが大企業ほど、優秀な人は外資に行く。って言われていて、実際そのとおり。

http://anond.hatelabo.jp/20110114214708

もちろん

if(!i%15){
  std::cout << "fizzbuzz" << std::endl;
}else if(!i%5){
  std::cout << "buzz" << std::endl;
}else if(!i%3){
  std::cout << "fizz" << std::endl;
}else{
  std::cout << i << std::endl;
}

とか書くことはできますが、見やすさとかそういう話はいいかと思って短くしてみました

あと3項演算子の:の左右で違う型を受け付けてくれないので、intを文字列に変換する必要がありました

sprintfを使わないで変換する方法がわからなかったもので。

「ヤバい」と書かれた方でしょうか?

http://anond.hatelabo.jp/20110114210551

ゴルフやってんじゃないんだから三項演算子とか無駄なsprintfとか使う必要ないと思うんだが

if fizzbuzz else if fizz else if buzz else print n

ぐらいでいいんだよ。

http://anond.hatelabo.jp/20110114202812

void fizzbuzz(int n)
{
  for(int i=1;i<=n;i++){
    char ich[sizeof(int)];
    sprintf(ich,"%d",i);
    std::cout << ((i%15==0)?"fizzbuzz":((i%5==0)?"buzz":((i%3==0)?"fizz":ich))) << std::endl;
  }
}

コードとかほんと苦手。

http://anond.hatelabo.jp/20100815063327

だが

これこそ「君はデザイナーじゃないでしょ?」って言いたい。いや「働いてないでしょ?」かな。

絵を見るのって玄人だけか?IT業界で使う絵の評価は一体誰がする?

ぱっと見の善し悪しなんて見た奴の趣味の範疇じゃん。客観視するにはそれなりのトレーニングは必要。また、一般人が雰囲気で捉える部分もデザインをやってる奴はきちんと見る。

レベルの低い職場で働いてることを自慢しなくて良いよ。

それに前提として「プログラムを見る時間がない」と定義してる

どこにそんな定義がある?持ち込まれたプログラムを解析なんかしてる時間はないだろうけど、FizzBuzz程度の簡単なプログラム書かせれば、インデントロジックの組み方、命名のセンスがボーダーラインに満たない奴はすぐわかる。

ってか、時間いかコミュ力だけ見て採用って、意味わかんねぇ。業界全体の人件費単価下げてるだけなんだから、さっさと潰れてくれそん会社

2010-08-17

プログラミングできないやつがプログラマであっても全然問題ない

ていうか当たり前。

いやもちろん問題なんだけどね。

現場にいる私にとっては同僚のスキルが低いのは当然問題なんだし私自身へぼであることは問題だけれども、そういう次元の話じゃなくて。

はてななど見てると、まるで何か、プログラミングへの情熱燃え努力を惜しまずスキル向上してる人がプログラマって職業に付くのがしかるべき姿であって、ポインタポリモーフィズムも理解できない(理解しようと努力もしない?)間抜けがプログラマになるなど言語道断であり、10000行のメソッドが作られるような悲劇はなんとしても避けなければならない、って雰囲気だけど。

いや悲劇は避けられたほうがいいけどさ、あのさ、「その仕事に熱意もないし能力もない、特になんもない人がその仕事をしてる」っていう状況は、しごく当たり前なのであって、むしろ、「自分の好きなことを仕事にして自分能力を伸ばして社会会社に貢献して自己実現しましょー」っていう思想のほうがよっぽど異常だから。

仕事にしたいような好きなことなんて、無いでしょ。ふつう、無いでしょ。

なんとなく学校出て、働かなきゃなー、って思って、なんとなく働くの。そんだけ。

で、たとえば飲食店に行ったら、いかにも接客業に向いてない感じのぼさーっとした奴が店員やってたりするでしょ。これ、普通

世の中、たとえばタンポポ刺身仕事があって、タンポポ大好きでその仕事するやつもいれば、なんとなく就職してタンポポ乗せてる奴もいる。

そんで、タンポポ乗せるのうまい奴とか下手な奴とかいる。それだけ。

もしかしたらソフトウェア開発ってのは崇高なる職業であってセミの死骸を裏返しにする仕事とは格が違うのかもしらんけどさー。

たいした変わらんって。

人間だいたいほとんどバカ。バカばっかり集まって社会ができててもなんとかなる。これ素晴らしい。

プログラミングできないけどSE、なんてねえ、まあ、とりあえずパソコンに向かって座ってて給料もらえるんだから、しめたものですよ。

あいつ全然仕事できないっていうか俺の書いた美しいコードを汚してるだけなのに、俺と同じ給料もらいやがって、ってそれ、賃労働に囚われ過ぎ。

がちがちに仕事できるやつだけ集まってる職場なんて息苦しいですよー。

そんなこんなで明日も日が昇るのだから、すーぱーはっかーにもFizzBuzz書けないあいつにも等しく感謝して、だらだら生きなさい。

2010-08-15

http://anond.hatelabo.jp/20100815054742

FizzBuzz面接でのエピソードの典型としてネタに良く取り上げられる理由は

http://www.aoky.net/articles/jeff_atwood/why_cant_programmers_program.htm

これを読むとわかると思います。

ここにあるように、まともな面接官なら

1から100までの数をプリントするプログラムを書け。ただし3の倍数のときは数の代わりに「Fizz」と、5の倍数のときは「Buzz」とプリントし、3と5両方の倍数の場合には「FizzBuzz」とプリントすること。

仕様を説明してするでしょうね。知ってるか知ってないかはあまり問題ではないです。

他にも面接に使われるモチーフはいくつかありますけど、どれも仕様解釈する力、プログラムでの表現力を確認するのが目的

http://anond.hatelabo.jp/20100815054404

でも、面接で「君はFizzBuzz知ってる?」って質問に「知りません」と答えたら落とすんだろ?

http://anond.hatelabo.jp/20100815054058

FizzBuzz を知らないのは問題ない。

FizzBuzz仕様を聞いても書けないのが問題とされてます。

http://anond.hatelabo.jp/20100815053044

よーするに情報発信してるかどうかでかなり選別できる気はするのだけど。

少なくとも FizzBuzz が書けないプログラマ誕生することはないよね。

俺、情報発信してたし、見せられる成果物もあったけど、FizzBuzz知らなかったよ。

IT業界にいて10年、プログラム書くようになって4,5年しか経ってないけど。

でも、それで仕事出来てるし、お金給料)も貰ってるからな。

http://anond.hatelabo.jp/20100815045844

作ったものの中身をしっかり見るまでもなく

GitHubGoogle Code に何か公開してないか

小規模なものでもいいからOSSプロジェクトに参加したことあるか

自身のブログはあるか

よーするに情報発信してるかどうかでかなり選別できる気はするのだけど。

少なくとも FizzBuzz が書けないプログラマ誕生することはないよね。

プログラミングにしろ絵にしろ文章にしろ音楽にしろ

ものつくりを仕事にしようという人は

情報発信してるのは当然だと思うのですが。

最低でも、「○○出来ますか?作れますか?」ではなく

「作ったものは何ですか」の方が大事だと思うんだけどなー

日本の古い新規一斉採用システムとの相性も悪くて難しいのかな。

2010-08-14

http://anond.hatelabo.jp/20100813021705

そこまでできたら、ifを使わずにfizzbuzzをやってみよー

2010-08-13

プログラミングできないプログラマ仕事

http://anond.hatelabo.jp/20100813012328

>そのような人たちはどういう質の仕事して食ってるんでしょう。

わたしの職場の話をすると、プログラマっていう肩書きの人が、詳細設計書を書いたりコーディングしたりテストしたりする。

で、もちろん、いくらなんでも、FizzBuzzも書けない人がスクラッチからコーディングなんてできないし、設計を任せるわけにいかない。なので、そのような人たちは、既存のソースをちょこちょこ修正したりとか、設計書をソフトに合わせて修正するような作業(時空を超えたウォーターフォール開発)をやる。そういう人たちによるソースの修正が幾年月も繰り返されると、1000行以上ある関数ができたりする。リファクタリングしてやるぅー、などと思うんだけど、何しろ「すでに動いているソースに触るべからず」という掟が絶対だし、テスト環境貧弱だし、手が出せない。

ちなみに組込み系でC言語現場の話。

- 転職ならen
- 派遣ならen
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