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はてなキーワード: PSPとは

2012-01-21

なつかしいいいいいい

シリーズが帰ってきた!

20周年の新作ってことだけど。

ああ、でもPSPかー。持ってないんだよなあ。

思い切って買っちゃおうかなあ。



本当はタイトル出したいんだけど、ステマ騒動のせいで言えない。

不満だ。

2011-02-10

http://anond.hatelabo.jp/20110210142134

教育が出来てなかったら、店員が個人の判断でパクることはあるだろうね。

ぐるみで、ってのはちょっと考えにくいと思う。

道端にPSP落ちてたらパクるやついても納得するでしょ?

それが勤務中にお店で! って思うからひどい気がするけど、教育されてない学生バイトとかならしゃあないよなあ。



記憶に絶対に間違いがないのなら弁護士相談すればいいと思う。

警察に届けるのはもちろんだけど。

パクったやつからしたらシラきり通せばいいだけだし、戻ってくることはないだろうけどね。

まあ、ぱくったやつは悪いけど、忘れてしまった自分が一番悪いよ。



ちなみに飲食店バイトしたことはないけど、お寺でバイトしてたときは、お供え食べ物バイトらでハイエナのように狙ってました

勤務終わったら、バイトさんたちでお供えお菓子山分けなんだな、これが。

2011-02-04

http://anond.hatelabo.jp/20110204124600

組み込み装置場合信号線をどう使うかって結構大事なんだよね。

スペースが無いから大きい基板を作れないんで。

アドレス線の上位ビット分を繋がないとかすると、その分だけ他の事に使えたりするのさ。

設計上32GBで十分とするなら、無駄アドレス線なんて不要だし。

(回路上で0固定にしちゃえばいいから)

まぁ、ゲーム機場合、特にこれから出す新機種なら、そんな貧乏くさい事、しないとは思うけれどね。

PSP組み込み的に、大きいといえば大きいし

2011-01-17

ニンテンドー3DSに3Dなんていらんのや!

ニンテンドー3DS 思わぬ 落とし穴 @ニコニコVIP2ch

http://nicovip2ch.blog44.fc2.com/blog-entry-2070.html


目が痛くなるとか目が悪くなりそうだとか、3DSの裸眼3Dについて色々と出てるけど、

そもそも今回の3DSの、裸眼3D機能事態が、任天堂の壮大な釣りだったりしないの?


3Dをナシにしたときの3DSの魅力を考えるとき

PSPが今までNDSに対して持っていたアドバンテージかぶる部分が多く、

明らかなPSPつぶしのように見えてしまう。

画面の大幅なクオリティ向上。明らかにPS2かそれ以上のレベル

2画面をそのままに、上画面はワイド設定で、情報量が大幅UP。

キーにスティックも装着され操作性も向上。タッチペン操作はそのまま。


DSとPSPはいわゆる棲み分けが進んでいる状態だと思うのです

お互いは、お互いに足りない部分をメリットとして持ち、

ゲーム市場を違うベクトルから攻めているのです

画質 PSP>NDS

操作の斬新さ PSP<NDS

操作法と画質をほぼそのままに、据え置きクオリティを持ち運べることに重点を置いたPSP

しい試みづくしでもって、携帯ゲーム機に新たな風を提供したNDS。

極端に言えば、守りのPSPと攻めのNDSだったわけです

PS2ソフトPSP移植されるけど、NDSへの移植は少ない。

箱とPS3のようなマルチ発売もない。だってゲームが違うんです

ターゲットが違うんです

ドリキャスPS2のような、メーカーが一個つぶれそうになるくらいの

骨肉の争いをする必要はそもそもない。

PSPユーザーが喜びそうなゲームを作れば良いし

DSユーザーが喜びそうなゲームを作れば良かった。


でも3DSはどうでしょう

画質面ではPSP=3DSに。キー操作PSP=3DSに。

画面の大きさはPSP>3DSだけど、どうだろう。

どうせLLでるでしょ?

したPSP=3DSになるだろうし。

3DSはPSPとほぼ同じ土俵に入った。

あと「少ない」と意見の多いバッテリーの持ち。

これも、スペックだけ見ればPSP=3DSだ。

そもそも何故バッテリーがこれしか持たないかというと、PSPがOKだったから。

高校生大学生といったPSP世代は充電器も一緒に持って移動してる。

グループの一人はたこ足タップを持ってるくらい。

PSPがそういう習慣を植え付けてくれたから、3DSだってできない訳がない。

すでにバッテリーは4時間くらい持てばOKの時代なのです

様々なPSPクオリティをぶち込んだ3DS。

3DSの投入目的を「PSPに持っていかれた携帯ゲームシェアの奪還」としたときに、

裸眼3D要素はそこまで重要じゃない。ただ単にアピールポイントとしての、お飾りの存在

近年の3Dブームを予測した上で搭載した結果、(任天堂は新しい物好きだし)

それがかっちり当てはまっただけじゃないの?まあそれも任天堂のすごさなんだけど。


3Dで目が悪くなるとか、そんなネガキャン任天堂には関係ないような、そんな気がしてならん。

2011-01-11

http://anond.hatelabo.jp/20110103201414

匿名じゃないと出来ない表現活動ってものが想像出来ない世代には、ちょうど良い敷居なのかも知れん。

が、現実コミュニケーション拡張する程度だと、電話手紙、あるいは実際に会って会話するのと何が違うのかって話になってしまうので、飽きられるのも早いと思う。


蛇足だけど、

うちの父親ですらいいというなら、将来的にはfacebookWiiたいにヒットするのだろうか。やっぱり

Wiiは昨年後半から失速中で、加速中のPS3に猛烈に追い上げられてる。

ソース日刊ゲンダイなのがアレで申し訳ないが、

http://news.www.infoseek.co.jp/topics/business/n_nintendo__20110111_3/story/11gendainet000134714/

任天堂 6年ぶり首位転落 (ゲンダイネット)

 王者の名をほしいままにしてきた任天堂が、6年ぶりに首位の座から転落したゲーム市場統計を取るアスキー総研が7日に発表した年末商戦データ(10年11月1日~11年1月2日)」によると、ハードソフトを合わせた任天堂の売上規模が642億円(前年比35.0%減)だったのに対し、PSPPS3ソニーは858億円(前年比10.7%増)だった。

 任天堂は、5年間守り続けた年末商戦首位の座をソニーに奪われたのだ。

PSP向けソフトの『モンスターハンターポータブル3rd』(カプコン)の売れ行きがもの凄かったのが理由でしょう。このゲームソフトは、発売4週間で400万本近く売れています」(アスキー総研

 PSPハードもバカ売れだ。すでに発売から4年。累計1600万台以上を販売しているのに、“モンスター効果”で、1週間の販売台数が過去高水準の30万台を突破した

 こうなると任天堂はツライ。「DSとPSPの人気が逆転してきたし、『Wii』も頭打ち」(ゲーム業界関係者)。業績は悪化で、11年3月期は減収減益予想だ。起死回生の、メガネなしで3D映像が楽しめる「3DS」も、視覚に悪影響が出かねないと「6歳以下の使用に注意喚起」するハメになった。王者の復活は当分先か。

来月末発売の3DSは未知数だが(多分売れるとは思うが)、今年のWiiはきつくなると思う。

2011-01-01

割れ厨

年明け早々、妹と妹の彼氏結婚のお願いに。

メデタイことだと思うのですが、ちょっと複雑。

なにがそうさせるのかというと、そのお相手が割れ厨なんです

 

私がモンハンしたいんですよ~というと、

「あ、もってますよ~」と妹にほっとかれてる間、

私の横でゲームを始めた。

「画面きれい~」と当たり障りないコメントをすると、

PSP持ってないのかと聞かれたのでピンクのが欲しいんだよね~と答えると、

「あ、私改造するの目的しか買ってないです」

といって、空っぽカードスロット?を見せてくれた。

割れ厨キメェwwww

 

お相手は私鉄会社総合職に就いていて、

高収入(ただしストレスフル)な職場らしく、

やたら収入のアピールをするわけです

いや・・・金持ってんなら買えよと。

 

ゲーム業界はないけど、私も開発技術職に就いているので、

ものづくり云々に対する敬いの気持ちみたいなのはあるわけです

う~ん。ネットだと通報(メシウマ)できるけど、

リアルしかも身内になるかもの人を通報は…

なにしろ妹の選んだ人だし…幸せになってほしいし。

 

今まで親戚で嫌いな人はいなかったけど、

こうして身内のいざこざが生まれていくんだなーと思った。

2010-12-31

PSPアナログコントローラーがこわれた

から自分で直そうとしたらネジをなめた

ネットで調べたら接着剤で埋めるといいというが

やる前に

小さいネジだと漏れてネジ自体に接着されて抜けなくなるんじゃ・・・

とおもったら案の定固定してくれました・・・

専用の舐めねじはずし見たいのかってくればいいのだろうか・・

こういうの得意なひとってるいるのか?

 

閑話休題

それにしてもソニーの修理代は高すぎる

まあ買い替え需要を狙ったビジネスモデルなんだろうよ

家電の考え方だね

自分で直せば3000円もかからいし

まあ結果は泥沼だけど・・・

 

任天堂のDSのモデルチェンジもそれに倣ってるのかな

でも修理費がやすいのがありがたい

2010-11-04

ブーム、あるいは偶像を作るためのいくつかの方法

自分とその現象の起こっているところに、いくつかのフィルターを設ける

ex.芸能界視聴者の間のテレビ

ニコ生ユーザーの間のモニター

仙台流行している(昔ほど見なくなったが)ミカサバッグ

モニターの先にある主体的なムーブメントと、それを見ている客体的な自己比較させる構図を作り上げ、彼らをそのムーブメントへと駆り立てようという欲求をそそらせる。

よりムーブメントの中に進めば進むほど多くの情報取得と自己満足による欲求を満たすために、末端の情報は限りなく少なくするのが望ましい。つまるところ、人を無意識のうちに支配して、ある程度操作することができるだけの知識、経験などが必要。

一番最後の事例のミカサバッグは、都会と地方都市地理空間フィルター作用している。

いま、かつて流行っていない新しい現象、あるいは、かつて流行っていたものを再認識させる現象を作り上げる

exサブカルブーム全般

マニア、愛好家などの集団

コロコロ商法ヨーヨーベイブレードビーダマン

ポケモン商法

情報を欲しがる人というのは、多数派が既に取得しているものは、自分にとって必要かどうかの知識を持っている。同時に彼らは自分にとって必要な、自己満足させるモノを常に探している。

彼らはニコ動で「もっと評価されるべき|ひっそりと評価されるべき」タグを付けて回るし、そういうトレンドの起こりに敏感である。

彼らは「他人が知らないことを知っている自分」を無意識のうちに好いており、そのためなら余暇の多くをそのために割けるだろう。彼らは開拓者であり、先導者であり、同時に好んで少数派になりたがる。

簡単な例としては、ニンテンドーDSがブームになったときに、あえてPSPを手にとるような人々、IEでは満足せずに、火狐ChromeOperaなどを試すような人々である。火狐が普及しつつある昨今、彼らはもう新しい場所を求めているかもしれない。そしてそんな

流れを横目にwebkitOperaを選んだユーザーはあの時の自分の選択は正しかったと今も信じてやまないだろう。

つまり、彼らのために新たなフロンティア提供するだけの場が必要なのであり、それがなくてはブームは起きるわけがない。導かれる民がいても、導く場がなくてはどうしようもないのである。

後者のような事例がブームとして取り沙汰されるのは、世代刷新がなされたときに確信犯として持ち出されるものである。ポケモン商法はその世代刷新が為されることなく定期的にリリースすること(4年おき)により、ブームを持続させることに成功している。小学校に一、二回、中学、高校、大学に一回ずつまたそれを体験できるという意味でも、四年という周期は極めて適切である。

2010-10-22

タクティクスオウガ 運命の輪」を待ちわびるファン派閥樹形図

TOW肯定派

松野だから楽しみだよ(松野ファン派)

│  ├松野の手がけたシリーズは全部面白かったよ(オールプレイ派)

│  ├旧クエストメンバーに外れなし(スタッフファン派)

│  └今更疑うものか!俺は松野を信じる!(アグリアス派)

オウガバトルサーガが好きなんだよ(シリーズファン派)

│  └15年待ったよ(あわよくば次回作派)

普通に新作として楽しみだよ(wktk派)

│  ├追加要素が楽しみだよ(リイマジネーション派)

│  ├入手困難でやったことなかったよ(若者派)

│  └どんなことでも受け入れろ否定は許さないよ(狂信者派)

PSPで出るなんて最高だ(ゲ派)

TOW否定派

├新規要素が不安だよ(追加要素否定派)

│  ├W.O.R.L.DやC.H.A.L.I.O.Tなんかいらないよ(取り返しのつかない要素を愛する派)

│  ├合成が嫌いだよ(マンドクセ派)

│  └SFC版から少しでも変わってたら嫌だよ(VCで幸せになれる派)

SFC版が神すぎるよ(原理主義派)

│  ├SFC版TO以外は糞ゲーだよ(過激派

│  └政尾の絵が嫌だよ(吉田信者派)

スクエニだから不安だよ(会社否定派)

│  └野村や鳥山のせいでFFは駄目になったよ(スレ違い派)

PSP持ってないよ(ゲーム離れ派)

└元々嫌いだよ(完全否定派)

2010-09-12

DSやらPSPゲームのやり口汚い

手に入るキャラアイテム以外はほとんど内容が変わらないゲームを2本同時発売、ゲームセーブデータは1つ、クリア後も対戦などの要素があるのでセーブデータを消して他の人がやり直す事は出来ない、月限定のダウンロードアイテムなどがある。

ダウンロード関係は数カ月後に買うともう手に入らなくなるので、ゲームが欲しいと言う子供誕生日まで我慢しろと言えない、セーブデータが1つなので子供が2人居たら2本買わなければならない。

売るためには秀逸なアイデアだろうが、ほとんど同じ内容のゲーム2本を買う親の気持ちになって考えるとやり口が汚い。せめてセーブデータ2つ以上用意しとけ。

2010-03-20

俺は天才

俺は30歳だが、天才だ。

まだ知名度は低いが、そのうち一躍有名になる。

有名になる準備だけはしておいてある。



チャンスさえあれば、1年後にでも有名になれる。

ただ運が悪く、まだそのチャンスがない。



ともあれ、俺は天才なのだ。



俺がこれまで手掛けてきた仕事は、某ミリオンセラーゲームと、

某大好評ゲームなどだ。俺の手掛けたゲームはすべて名作となっている。

だが、手柄を横取りされてしまったため、俺の知名度はまだない。



ともあれ、俺は天才なのだ。



中学校の頃から俺は俺の天才性に気づいてしまった。

あまりにも天才な自分気づき、そのまま中学中退しようとした。

が、高校ライフが楽しそうだったので一応高校へ進んだ。



学歴なんて関係ない。

だって俺は、ジャンルで言うとクリエイティブ畑の天才だからだ。



まだ有名になれずにいる俺を、誰か援助してくれ。

そしたら俺は天才だからすぐに有名になって、恩返しをしてやる。

俺に投資してくれたら、アイフォーンでもアイモードでもPSPでもDSでも、

何でも超名作を創ってやる。



天才な俺の将来を知りたければブックマークしてくれ。



なんだって、俺は天才なのだから。



いつだって、俺は天才なのだから。

2010-02-18

トラックバック感謝、と報告

http://anond.hatelabo.jp/20100217174648

んでどーなったの?

実はまだ言えてない。

昨日は妻の機嫌が良くなくて、いま言っても泥沼だな、と思ったから。

まさか、こんなに反応がくると思わなくって、今朝みてびっくりしてる。

妻から完全に隔離されたゲーム専用区画を作るのはどうだろうか。

専用区画か、いいね。それ。でも、リビングDVDを観るようにゲームがしたいだけなんだ。

小遣いでPSPもう1台買うなりWii Fit買うなりして一緒にやれ。アホか。

妻は妻の時間がある。俺もそれがあればいいだけ。ゲーム”だけ”に過剰反応するのが納得できてないところなんだよな。

でも、

バカか。一人でニヤニヤやってるのが気持ち悪いだけだろ。

否定できない自分が悔しい。


家庭内で他人の目って「夫の目」しかないんだからさ。夫が妻を評価しなけりゃ、誰も評価しないわけだよ。家庭にいると妻はどんどん自分価値が下落していくように感じるから、夫が引き上げてやらんと。PSPゲームより夫婦ゲーム攻略が難しいぞ。がんば。

サンクス。たしかに、一日中子供と一緒にいて、ほとんど他人と接する機会がない時期っていうのもあるし、もう少し妻の立場で俺を俯瞰して考えてみるよ。

奥さんが好きなのは「自分を愛してくれてる夫」、または「自分そのもの」であってあなたじゃないから。

俺んちは違う!といいたいけど、最近(というか、子供が生まれてから)そんな気がしてきた。

諦めて「奥さんを愛してあげる夫」を続けるか、分かれるかの二択だねー。

だいぶ話が大きくなっちゃったけど、最終的にはそういうことになっちゃうのかな?

ただ、もう一度いいたいのは、家事育児も放棄してるわけじゃない。むしろ授乳以外は俺に任せろくらい。毎日とは言わない、息抜き程度にゲームをやることを非難してほしくない。ということ。



みんなの貴重な意見を参考にもう少し考えてみるよ。

2010-02-17

夫が評価しないで誰がする?

http://anond.hatelabo.jp/20100217174648

マジか? それ言っちゃダメだよ。基本、妻ってのは、夫が自分を見ていさえすれば、ほかに楽しみなんかいらないんだ。ゲーム売るから、本も、テレビも、みんな売れなんて言ったら「ばんざーい」って喜ぶよ。じゃあ、何を見るんだって? 妻を見るんだよ。今日の妻は美容院に行ったのか、きれいになったか? 今日妻が作った料理はどうか? 妻ってのは、そういう話をしたがっているもんなんだ。自分大好きなんだよ。一日一回は自分の話をしてくれないと枯れちゃうと思ってるんだ。

ゲームについてとやかく言われないようにするためには、家に着いたら、まず、妻が朝と違うところを探して指摘する。それについて感想を述べる(褒め言葉であることが望ましい)。家庭内で他人の目って「夫の目」しかないんだからさ。夫が妻を評価しなけりゃ、誰も評価しないわけだよ。家庭にいると妻はどんどん自分価値が下落していくように感じるから、夫が引き上げてやらんと。PSPゲームより夫婦ゲーム攻略が難しいぞ。がんば。

2009-12-08

http://anond.hatelabo.jp/20091208012158

imodeについてお前は何を言っているんだ

メガアプリなどといったものを提供することで昔の携帯を振り落としているdocomoさんなのに…

ちょっと昔の携帯になんか一生適応させる気ねーんだろってレベルアプリによる振り落としをしているんだが。

アプリのセンスが昔っぽくて新しいものが出ないという意味ではまあ、一理あると思うけど。


それとは全く別の話でつぶやき

iphoneはいらない。

私のやりたいゲームが出来ないから(このゲームとは、DSやPSPで発売しているレベルのものをさす。あるいは携帯で提供される聖剣伝説などといった既定の路線のゲーム

低価格シンプルゲームなんざいらねえんだボケ

匿名ダイアリーiphone形態の違い、メリットなどを分かり易く箇条書きにしてくれた人がいたとおもうけど

アレを見てもやはりいらないナーって思う。

携帯ipod(的な音楽ツール)orゲーム機があればいい。三つ全部持ち歩くことはまれでどちらか二つを併用すればことたりる。

2009-11-16

天気のよい午後

時間ほどヒマができたので、PSP引っ張りだして

初音ミクProject DIVA~」をプレイた。

メルト」のハードに挑戦していた時、

間奏の部分でPVに宇宙空間と、青い地球映像が出てきた。

その時ふと「ああ、民主党のせいでHTV予算も削られてしまうんだっけ」と思ったとたん

急に涙がボロボロ出てきた。

画面にじむはキーは押せないは、また今回も「よくできました」で終わっちまったい。

正直、それほど宇宙思い入れがあるつもりもなかったし

宇宙に行きたいとも思わないのだが(飛行機だって嫌いだ!)

それでも、自分ではない誰かがこの星から抜け出して

あの輝く光点の中に混じってほしいと、

その願いが思ったより強かったことに、少し驚いた。

2009-10-06

http://anond.hatelabo.jp/20091006143507

PC使えない情弱ライトユーザーがそんなめんどくさいことやりまくってるとは思えん。

前の職場では同僚が商売してたよ。

古くは初代PSを改造してCD-Rからゲーム起動できるようにしてたし、

PSPをCFW化するとか、そんなんでね。

だから、ライトユーザーかどうかは、あんまし関係ない。

土壌さえ出来ちまえば、あとは落とすだけなんだし、それだって頼める。

一人モラルの低い奴が居るだけで十分。


そういう奴が一人居ると、金払う奴は損してるたいな空気になるしね。

2009-04-14

【二度目の】http://anond.hatelabo.jp/20090414170900増田です【追記】

ブクマいっぱいありがとうございます。

人生初のカラースターにちょっときょどった。

ちなみに買い物は雨がざざ降りだった為、冷蔵庫のありもので晩ごはん用意することになりました。

旦那さん事態はまだ会社だけど。

さてさっきのトラバでもらった意見を反映して段落に分けてみる。

 

帰化について

帰化はさっき書いたのよりももうちょっと面倒だったりややこしかったりする。

300万くらい貯金を持ってたり、三年以上同じ正社員の定職についてるのが条件。

私の場合は結婚してるのでその辺は旦那さんの問題にもなってくるのでゆるいけど。

300万、定職というのは、万が一職を失ったときに

一年くらいの猶予を持って過ごせる余裕があれば犯罪に走らないでしょうとかそういう意味

結婚での帰化の場合は生活上の不便を理由に帰化しやすいそうです。

生活の基盤を日本にすえるという意思表示にもなるということも重視されてる様子。

ちょw残高二十二万テラ貧乏wwwwwwwwwwな私は旦那さんのお陰で帰化できます。

あと、補導暦・ローンもだめ。若い頃非行に走ってたりするとかなりの確立でだめ。

噂では交通事故起こしちゃったりもだめだと聞いた事がある。

私は奨学金受けてたのでその辺は調べ中だけど、アウトだったら死ぬ。

一応、民潭を通して帰化すると手っ取り早いというのもあるらしいけども、

そういうのにかかわりたくないから帰化するんであって・・・・・・。

ちなみに行政書士に頼むとお金はかかるけど、

私みたいに韓国での戸籍シッチャカメッチャカになってる人間は頼まないと無理。

戸籍システムがここ10年で二回くらい変わってるらしく、そういう人多い様子。

あと平日昼間何回か領事館とか役所行かなきゃいけないので、有給ないと無理。

民潭総連について

存在の是非については、お年寄り世代が生きてる間は機能すべきだと思う。

あと100年後にはなくなってて良いと思うけど結局それも外部から見てる人間感想でしかない。

互助とか県人会みたいなものとしてはアリだと思うけど、

現状の狭い世界で集まって子供自分達の常識とか世界だけを伝えるのはどうかなあ。

子供には理想高く同じ民族で誇りを持って生きて欲しいと思うのはどの親も同じだと思うので否定はしないけど、

その為に他者を否定したり思い込みを吹き込むのはなんだかなあという気分。

ただ過去に団体が運動をしたことで自分にも健康保険が使えるとかそういうのを考えると否定は出来ない。

半島に資金を送ってるとかに関しても、自分は親戚が半島にいないから理解は出来ないけど、

生き別れの兄弟が半島で明日を迎えられないくらいの貧乏をしていてとかだったら自分も送金するかもしれない。

その辺は結局部外者だからえらそうな事をいえないし、そんな口は持ち合わせてない。

ただ私は今後も所属しないと思う。

万が一何かあって路頭に迷ってしまってお役所もどこも助けてくれなくて縋る場所がそこしかないなら即効で飛びつくけど。

プライドだけでは生きてゆけない。

帰化の後ろめたさ

超後ろめたいし、親戚にはいえない。

親は早く帰化しちゃえとか言うし、ありがたいけど。

帰化したら勘当みたいな家もいまもたくさんあるっぽいし、

実際差別されてたお年寄り世代が身内にいるとおいそれと帰化とか口に出しづらい。

そして完全に家族とは袂を分かつというか、家族であって家族でなくなるという感覚がある。

この先家族は旦那さんと将来生むかもしれない子供だけで、

しかも旦那さんの家のお墓に入るという事は義両親と同じ墓かと思うと色々とうんざりするよね!

スイーツな私は旦那さんと二人だけで入れるお墓がいいとおもいます。ラブ。

あと自分だけが帰化してしんどいところから逃げ出すような気がして後ろめたい。

参政権について

与えるべきではないと思うけど、在日のほうが多い土地だと税金納めてる相手に対するサービスの決定権とか考えると微妙だと思う。

たとえば在日って子沢山多いんだけど、その土地日本人の住民がお年寄りばっかりで福祉サービスについて考えると難しい。

そういう意味では税金払ってる人間に対してのサービスのやり方は考えたほうがいいと思う。

正直、生野区行政サービスアンバランスさはちょっとマズい気がする。

その辺をうまく調節したらあの地域貧乏減って生活保護も減ると思うけど。

それでも参政権地方であっても絶対反対。

これは例えだけど、例えば半島戦争になったときに、上陸場所になるような土地在日がたくさんいて、

でもその土地知事だったり政治をする人間在日側につく人間自衛隊配備しないとか言い出したら超怖い。

極端かもしれないけど、この辺はどうかなと思う。

さいごに

ブコメで肯定してもらったのはすごくありがたい事だけど、

私がここまでくるのに本当にたくさん傷ついて嫌な思いもしてネット上の嫌韓

「よし死のう!」てなったりして十年近く思い悩んだ挙句の結果なので、

他の在日が揺らいでたり、激しかったり、自分本位に見えたりしても、スルーしてあげて欲しい。

ネットでああだこうだ言える世代の在日はあまりにも目まぐるしく変わる環境適応しなければいけなくて、

すぐ上の世代の苦労もわかるし、自分たちの環境が恵まれてるっぽいのもわかるけど、

ちょっとネット触れば死にたくなるような事がポロポロ出てきたり、

在日である事を表明してブログでもしたらすさまじい中傷をされたりして、

オフライン日本人笑顔まで信用できなくなってしまって依怙地になってしまう。

それは自分過去にしていたブログ経験済み。

閉鎖理由はもちろんその手の嫌がらせに心がバッキリいったから。

思い出したりここに書く気もおきない。顔も知らない誰かに対しての殺意と恐怖は一生忘れない。

出自なんて自分の力でどうにも出来ない事で他人に責められたり、

自分の周りの平均的な水準から自分不可抗力で手が届かなかったりする事のジレンマや、

繰り返し書くけれども自分の置かれてる状況の泥臭さやダサさに耐えられない。

これはコミュニティに属している若い子はすごくかわいそうだし、親のお陰で属さなかった私は運が良かったと思ってる。

帰化しろ、コミュニティから出ろとインターネットの人は簡単にいうけども、

自分家族ふるさとを捨てるのは本当に難しいことで、

心のよりどころや信じている事を全否定されたり自分でもするようなる事は本来人生に起こるべきじゃないし、

それを簡単なことのように勧めるのはどうかと思う。

なので簡単に在日がどうとか日本人がどうという判断を下さずに、誰しも成長過程なのだと思って欲しい。

もちろん私もまだまだ意見が変わるかもしれないし、

帰化した途端「在チョンキメェwwwwwwwwww」とか言い出すかもしれない。

あと親日反日で分けるのもどうかなと思う。

自分日本は好きだけど、親日ではないと思う。

政治とか経済とか問題多いと思うし、教育とかも不安多いし、その辺では日本に対して苦い思いはあるし。

個人の思想まで他人が口を出すべきではないし、出されたくもない。

思想を無理やり分けてそれで判断する事態気持ち悪い。

色々あるけどそんな感じです。

生まれなんて運の問題だって割り切れるまでは時間かかるけど、割り切れたら楽だよ。

ところで定額給付金はもらえるんでしょうか。

税金ちゃんと払い続けてるんですけど、これで貰えなかったら私反日なっちゃうかも知れない。

地域振興券は貰えたから大丈夫だとは思うけどここ最近での一番の心配事です。おかねほしい。PSPほしい。

ああ、もう一個ありました。

年とって顔のお肉が落ちるにつれて頬がこけてきて、

昔は丸顔だったのに、民族の血には逆らえないのかとか思うとハラハラします。天然シャドウどうにかしたい。

そんなわけでご清聴ありがとうございました。

何か書き忘れとかあったらここに追記します。

以下追記

参考:朝鮮学校に通われていた在日女性お話

http://anond.hatelabo.jp/20090415055817

アニメパチンコについての補足

別に買い支え意味でどんどんやれという意味ではなく、

パチンコする人はどんどんやれば良いし、しない人はしないに越した事ないです。

私もしないし。DVDは買ってるけど。

本当はもっと別のところに収益の出る手段を考えねばいけないのは同意。

でも、お金がないとアニメ作れないし、アニメ作れないと制作会社つぶれるし、

制作会社つぶれるとアニメがなくなるしでオタには大問題です。

なのでどうせならパチンコやる人はアニパチやればいいよ!と思います。

買い支えお金も出さないくせにアニパチに文句つけるオタが一番腹立ちます。

G○NZ○を見たらお金がないってどういう事か分かるだろ!ばか!

文句言う前にお前のHDに入ってる動画とか画像ファイル名確認してみろよ的な。

半島的な意味ではない方が良いとは思うけど、脱法ギャンブル的な意味にしても国が動く以外にどうしようもないし、

実際つぶすと税収ガタ落ちで市民サービスが死に絶えるような土地もある事を考えるとすごく難しいので、

なんていうか、難しいよね。本当にいろいろ。

給付金イヤッホゥゥゥゥゥ!!!!!

もらえるとのことで安心しました。

狩人ライフが私を待っている。

私信

書かない方が良いと思いつつも、懐かしさから私信。

私はid:k3altを知ってるし、id:k3altも絶対私を知ってると思います。

これで誰コレとか言われたら恥ずかしくて死にます。

あなたがメタブコメで書いてくれてる

<k3alt メタ自分がかつて通った道。日本人に受け入れられる「いい在日」を「演じ」始めたら終わり。自分らしさを。>

は、かつて私があなたに思った事と同じで笑ってしまいました。

確かに過去私はそうだったと思う。だからこそあなたにも同じ事を思ったのを覚えています。

確かにあなたはあの頃優秀で善良な訓練された在日でした。ネットで受け入れてもらえるステレオタイプの。

まあネットに助けてくれる存在も力になってくれる存在もいるはずないんだけどね。何この電脳空間。助けて少佐

よく読んでみると何がどこが違うか分かると思うよ。私はもう全部捨てました。超時間かかったけど。

それでいい在日に見えるなら、多分私はいい在日なんだよwwwwwwwいい在日てなんだオイwwwwww

もしくは今も日本人に媚びる可哀想な若い在日女子に見える?wwwwwwもうそんな年じゃないっつーのwwwwwww

思想なんて食べていく上で何の役にも立たないし、それで食えたらそいつは詐欺師なので、

捨てるのが一番難しいけど楽に生きる方法だとだけ先輩として書いておきますw

せっかく帰化したのになんでまだ囚われてんのさ、もったいない

呪いと憎しみを原動力にするとすごい速さで老けるので、忘れちゃう方が良いのですよ。

私は老けた。あの頃に戻れたら、あんな馬鹿やってる自分をぶん殴ってスイーツ活動にいそしませたい・・・・・・。

その対象自分より弱そうな人間を憎む事から抜けられない可哀想な人なんだからさ。

しかもあの人たちそろそろ自爆しますよね?

上から目線でごめんなさい、でもそのブコメも分かった風で感じ悪かったので少し意地悪ですw

っと、今ブログお誘いいただいてたのをブコメで確認しましたが、ごめんなさい、もう在日ブログはやらんのです。

ネットのそういうのを見て心を折るのはこりごりです。ブサイクになるし。

誰か分かってもニヤニヤしてて下さいw私は何とか幸せにやってます。

色々大変だと思いますが、お体に気をつけて幸せになって下さい。

追記その2

ほかの在日増田物語と、ちょっとぶっちゃけた話。 

たくさんの在日増田のそれぞれの物語が読めてすごい嬉しかったです。

みんなそれぞれちゃんと物語があるけど、そんなの日本人でも在日でもおいそれと吹聴して回るものでもなく、

こうやってふとした気まぐれのおかげでそういうものに触れさせてもらえるのは本当にありがたい。

ただ、自分含めて特別なことはないし、全部誰かの日常であって、ていうかみんな物語は持っているので、

在日のこういう声を聞きたかったとか、だって在日の現状わからんからとかそういうのじゃなくってうまくいえない。

ちなみにうちの祖父母はミルクホールで恋に落ちたらお互い在日という不良極まりないエピソード持ちでした。

在日ブログには本当にいろいろリスクがあります。よほどおめでたいか、憎しみが原動力じゃないと無理です。

すぐ嫌がらせされるとかはもちろん、一見味方みたいな振る舞いをしてる人も(そもそも敵味方に分ける自体がおかしい)

ちょっと気に入らなかったり、自分の中の善人から外れると「だから在日は」という、

もう本当に伝えたいことを全部へし折る一言を簡単に投げつけてきます。

何気ない一言だし、似たような事をわたしもきっとしているけれども、本当に死に掛けます。

あと在日界はすごく狭いので特定が超簡単です。これが一番怖い。超怖い。

いつどこのガイキチがかちこんでくるか分からない恐怖、

年頃の娘がネット思想について語ってる恥ずかしいことがバレる恐怖、

なんかほかにもいっぱいあったけど、三歩逃げたからちょっと忘れました。

ある日突然通名の入ったバラしてやるとかメールがきたことくらいかな。覚えてるのは。

8年前当時正直私は何かを変えれるかと思ってブログを運営してました。

最大瞬間風速で三日で12万、律儀に毎日更新してたころは日に2千ほどアクセスがありました。

いわゆる「いい在日」であろうと努力しました。

文章も工夫しました。重い話題と軽い話題の混ぜ方や、悲壮感をなくしたり、可愛らしく思われるような工夫。

もちろん嫌韓アピールも忘れません。冷静になったら、嫌いでも好きでもなかったけど。

ぶっちゃけ媚び媚びwwww男にだってこんなに媚びた事ないっつーのwwwwwwwwwwww

まあ、自分の心が折れたら全部無駄ですよ、無駄

あと、日本人口忘れてた。もうね、無理よ無理。

在日普通人間です、とか伝わるわけない。

差別なんてない被害妄想乙とか、通名差別の原因とか言われたけど、

ネット差別だらけじゃんwwwwとか本心で思ってた。言えないけど。

どんなに口汚いこといわれても、自分は絶対に言い返せない、

何度日本人なんか全員大嫌いだ死んでしまえと思ったか、

実際にこれで好きになんかなれるか、くそったれと書いたらもうフルボッコwwwwwwwwwwww

戦争になったら半島人間殺せるのか?じゃなきゃ国帰れとか何事wwwwwwwwww

今考えてもいい大人が10代の小娘によってたかってよくもまあwwwwwwwww

相手はこっちがキレるの待ってるんだから当たり前だけど。

差別されてるって言ったら思ったら負け、惨め、さらに死ぬしかなくなる。

でもね、本当にどうにかなると思ったし、どうにかしたかった。

親戚の子供達とかなんかもう、下の世代に同じ思いをさせたくなかった。

ここでどうにかしなきゃどうにもならないと思ってた。

結局どうにもならんかったけどね。

味方も上から目線、敵も上から目線、世の中の日本人は敵か味方しかないような気がしてくる。

今では人間関係に平等なんてものは存在しないからそんなもんだと割り切れるけど、

10代の娘さんにそんなの無理wwwwwピュアすぎるwwwwwwww

結局そういうのは時間しか解決してくれないし、相手をカテゴライズするから間違ってた。

ちがう、解決してくれない、どんどん薄めて、分からなくなるだけだ。

もうこうなると、せいぜい友だちとか恋人を大事にして自分の動ける世界でしあわせになるしかない。

動かせるなんて、自分が何か出来るなんてたいしたヒロイン幻想で、まあ無理な話なわけです。

だから私は今、愛する旦那さんと二人で毎日イチャイチャ過ごすのが一番大事でかけがえがないのです。

考えすぎだったら良いけど、もし今回のことで在日ブログを始めようと思ってる在日増田がいたらと思って書きました。

あとなんか色々と疲弊しすぎて面白いことかけなくて申し訳ない。

多分何か緊張の糸が切れてしまったんだと思います。数年分の。

なんかすいません。夢壊したかもしれん。誰かわかってもニヤニヤしててください。

あのころ応援してくれてた人はもうネットにはいないかも知れないけれども、ありがたかったです。

こういう場所をくれた株式会社はてなにも、ありがとうございました。

いつかお金持ちになったらスター買います。ではまたいつか。

かしこれだけは言わせて! 続・アニパチについて

みなさん亡念のザムドは観ましたか。私は観ました。

あんな面白い作品が半年も眠らされてたなんて。

給付金(ニコッ)でPSP買ったら即全話購入したいけど、小さい画面で見るのがもったいない

で、ブコメではアニパチ推奨する奴ァ日本人と認めないとかおっしゃられてましたが、

国籍は選択できないけど自分の選択した趣味なんだから、

それならアニオタとして生きていくので日本人として認めていただかなくて結構です><

ていうかシャングリラバスカッシュ見比べてから言えよ!

ザムドお金をかけられたのは、いいものを作ればちゃんと買ってくれる層を見越して

ペイ出来ると思ったんだろうけれども、残念ながらPS3所持率が・・・・・・うん・・・・・・

ある程度の収益が最初から見込めるラノベアニメ化ですら、

原作がちゃんと面白い狼と香辛料みたいな悲しいことになるんだよ!

あれに関しては製作側の世界観に対する理解の仕方も残念な方向だけど。

あと、あみっけに老獪とか福山商人はちょっと難しいヨネ・・・・・・

洋画吹き替えやってる人にさせればよかったのにー。

そういう訳でお金がないと超簡単に文化は死ぬので、アニパチ以外にお金入る方法が見当たらないので、

オタとしてアニパチは今後も支持していくし、それで日本人として認められないなら結構!

PS3配信モデルもしんどそうだし、本当にだれかアニメ業界助けてください!

あと近所のパチンコ店のエヴァパチの大看板渚カヲルのどアップで

「僕は君に出会うために生まれてきたのかもしれない」「好意に値するよ、好きってことさ」

なので、前を通るたびにすごく複雑な気分になります。

風呂場暗転大当たりとかあるのかと思うと、ちょっとそれは・・・・・・

さてファントム見るか。虚淵さんだいすき><

アニメの出来には不安がありますけど><今日から視聴><

2009-03-22

携帯電話で友達と繋がっているけど本当は寂しい



日本では、老若男女1人1台携帯電話を持っている世の中になったといっても過言ではない。

今では小学生でも持っているのが普通だろう。小学4年生くらいになれば、

パパママのせいで友達できないよ」と言われ携帯電話を買わされる。

親としても防犯上の理由で買い与える。

PSPとかニンテンドーDCも同じ、持っていなければBluetoothの輪に入れなく友達から置いてけぼりをくらう)





これだけ携帯電話という情報ツールが当たり前になると、

おのずと副作用社会全体に働くことになる。

副作用といってもそれが良いか悪いかはハッキリしていないので、

ここではそれを銘々で考えて欲しいとしておく。





まず携帯電話流行ることで顕著に現れた副作用が、

人間関係の流動化。携帯電話というのはいつでも取替え可能、

番号やメルアドも変更できて人間関係リセットできる。

ゆえに、いつでも人との繋がりがリセットできるので、

深い話をあまりしないフラットな付き合い方、広く浅い付き合い方をするようになる





そのことで何が起きたかというと、

携帯電話で繋がっているのにどこか不安な状態が続き、

空洞的な気持ちに陥る現象が起きた。そのことが切り口となり過剰の同調が起き、

どこか私の知らないところで悪口を言われてないだろうか。

返事が直ぐ返ってこないから嫌われてるのではないだろうか。

逆に即レスをくれないとコイツもういいや削除しちゃえとなる。





このこで分かる通り、昔みたいな地域共同体家族、親戚、友達の中に埋め込まれているリアルな繋がりではなく、

情報ツールで自分の居場所を補っている。

例えば、悩みや情報などは昔だと家族、友達などから収集、相談をしていたのが、

今はそんなことせずに情報ならネットで調べるし、悩み相談なら面識の無いメル友SNSの相手などで満たされる。





ということは、どこにいても不自由せずに暮らすことができる概念が生まれてくるわけで、

例えばアキバで一時一世を風靡した個人が自分のコレクションを売る小ケース制度というものがあった。

それに紛れ込んでくるレア商品目的オタクアキバに通いチェックしていた。

そこでしか手に入らないからアキバという場所は価値があった。

しかし、ネットオークションが当たり前になった今では小ケース制度はなくなり、

コミケなどもだんだん淘汰されてきている。

つまり、アキバに行かなくても情報ツールが満たしてくれて、アキバへ行く必要がないとなるわけだ。





今はまだ、携帯電話という低レベル情報ツールしか蔓延していないが、

これからはもっと技術が発展しどうなるか分からない。一つの例としてコテハンがある。

コテハンとは固定ハンドルネームの略で、

言うならばリアル世界で役職や場所、性別、アイデンティティが変わってもコテハンだけは変わらずネット内で存在自分を維持できる。





時期尚早となったセカンドライフコテハンの発展版と言っていいだろう。

確かにまだ時代の流れとして社会に溶け込まなかったセカンドライフだが、

コテハンアバターがつき臨場感ある3Dの世界へ在住する人は少数ながらいる。

もしこれから、こんなネットのアチラ側在住がマジョリティになればどうなるだろうか。

ネットに魂を置きリアルではご飯と入浴、排便をするだけみたいな、

リアル社会よりネット社会が主になる考え方にシフトしていく可能性も否定できない。





宮台氏がもっとも視座していたのが、昔の非流動型共同体(場所に拘る)と現代の流動型人間関係(場所に拘らない)、

どっちが良いか分からないが、こういうことを知って考える必要があるのではないかと示唆している。

でないと、ネットのアチラ側に在住した場合、リアルの場所には拘らないわけだから愛国心すら希薄になる。

この先IT技術科学が発展し、言語と稼ぎ方の革命が起きるとより暮らしやすい海外に行くのは必然になるだろう。

別に、愛国心でも愛郷心でもどちらでもいいのだが、茹で蛙愛郷心になるのはどうかと思う。





現在ではまだ、技術も発展中で非流動型もかなり残っているわけだから、

今一度、友達がいるけど寂しい状態ではなく本当の寂しさを補う事とは何ぞや、

本当の絆とは何ぞやと、改めて意識する必要があるのではないだろうか。




http://yamalog100.blog73.fc2.com/

2008-12-05

http://anond.hatelabo.jp/20081126160455

今日電車の中でモンハン(だと思うが、確認はしていない)をやっている若い人を見た。

最初は気にならなかったのだが、急にLRボタンガチャガチャやり始めたので、何事かと思って凝視してしまった。

それで気づいたんだけど、打鍵音。安っぽいよね>PSP

あれも、貧乏くささに拍車掛けてる。

カチャよりポチのほうが、貧乏くさくない気がするのは主観かな?

2008-11-08

anond:20081108145014

よし、俺のおすすめネット復帰方法をお教えしよう!

1.PSPかDSか、携帯ゲームを買う

2.当然、ソフトも買う。

3.進行に詰まり攻略サイトググる

4.ついでにRSS更新確認

5.就寝

http://anond.hatelabo.jp/20081108144447

よし、俺のおすすめネット断ち方法をお教えしよう!

1.PSPかDSか、携帯ゲームを買う

2.当然、ソフトも買う。

3.クリアするか飽きるまでゲームやる。

4.他のゲームを買う。3に戻る

の繰り返しだけであっという間にネット断ちできるぞ!

まあ、本質的には携帯ゲームでなくてもなんだっていいんだけどね。3??4の部分をいかにループできるかが重要だと思いねえ。

……不健康だと思うよ、結果的には。

2008-10-17

[]アイマスSPの発売後には、アイマスMADは衰退するだろう

MAD技術天井はどこにあるのか

アイマスMADのことを語るときよく言われるのが表現の幅を広げるための技術革新で、これを語る時には決まって抜きとかエフェクトとか用語が頻出する。

そこには初めはただ単にステージで踊っていたアイドルを、その動きを切り貼りして別の音楽シンクロさせたり、編集ソフトで作ったエフェクト効果やらアイドルダンスステージから切り抜いて、背景を自由に書き込んで肉付けしたりして、PVとしてどこにでも出せるような映像を作るという、今まで中心にあった狭義の意味でのアイマスMADの文脈がある。

現在ではそうした技術も高い水準に達していて、抜きの技術は公式側の援護もあって効率化され、AEなど使ったプロ級のエフェクトも専用サイトで共有化されようとしている。ここにおいては一部の人間の技術向上ではなくてそれが広い範囲で共有化されたということがわりと重要で、新人Pでも過去の時代と比べると格段のレベル動画を上げることができた。

技術の向上によってPVの表現の幅が広がったという意義もあるけれども、むしろ「技術の向上」ということ自体にロマンを感じてしまうような内側の推進力のようなものがあって成り立っていた部分があった。

一方で抜きは765コマンドが出てしまったり、エフェクトも水準に達してしまって、3D背景ですらばりばりできるようになってる現在技術天井に達してしまったのではないか、そうするとこの文脈が成り立たなくなってくるのではないか、そうなると動きとして停滞してくるんじゃないか、などと心配していたが、よくよく考えてみるとこの技術向上の文脈は、アイマスSPの発売によって、ようやく今まで故意に見逃されてきた「箱○モデリング限界」にメスを入れる段階に達するのではないかと考えた。

モデリングの絶対性はどこにあるのか

PV系動画はダンス時の顔の表情のバリエーションが足りなくなってきた感じ。 - とつかしね☆なの。(仮)

本物のPVと見まごうほどのハイクオリティな作品が出るほど、(俺の目には)まさに今言った「人間アイマスキャラの違い」が気になるようになった。

簡単に言うと、後者はやっぱり、お人形さんなのだ。

特に上で書いたような明らかに公式曲に無い雰囲気の曲を使うとき、背景や演出やダンスが曲にマッチすればするほど、その薄笑いの顔が気になる。

気になる。

俺だけ?

いや、もちろん普通マッチしてていい感じのPVもたくさんあるですよ。

でも!有名なアレとかコレとかですら!

アイドルはなんか目の焦点あってない半笑いダンスなんですよ!

アレちょっと怖いんだよ!

最新情報が日々注目されてるアイマスSPだけれど、その中でニコマス界隈でよく話題になったのが箱○モデリングとの差異だった。たしかに携帯機であるPSPスペックからか箱○版発売の衝撃ほどはないが、その分よく見れば後発であることもあって表情パターンが豊かだったりアーケード版に近い手触りのあるモデリングで、箱○版とは違った魅力がある。そしてこの両者のモデルの、こうしたバランスがすごくいいのだ。

今後このモデルを使ってアイマスMADを作ろうとしていく動きは出てくるだろうし、そうすればこっちのモデルのよさもニコマス内で広がっていくと思う。そうした時に何が起こるか。

先に言及したような形式の狭義のアイマスMAD以外でも、別の手書きで作られたアニメーションやらのPVや、アイマスの3Dモデルを作ってしまって広い意味でこれらをアイマスMADと言ったりしている。正直なところこっちの方が受けがいい。

これが従来のノーマルPVを編集して飾って光らせて抜いての狭義のアイマスMADを注目して作る/見るしている人が「ああやっぱり一般人には手書きのほうが受けるんだよね、やっぱりあれがああなったりそうなったりする技術の文脈が理解されてないと受けないんだよね」とかぶつくさ言ってるのを最近よく見るんだけど、こういう人達は「ゲームの中にいる彼女が本当の彼女達」という意識が前提にある気がする。

そうした中でPSPモデル箱○モデルといった、バランスの良い優れたモデルが「並び立つ」というのはこうした絶対性を急激に相対化していくだろうと思う。

箱○モデルが絶対的な存在であり他のモデルがそれに追随するといった構図は崩れ、各3Dモデルは相対的に異なる魅力を持つ存在して受けいられていくだろう。

PSP箱○モデルが相対的に優れているように、ユーザーの作った造形も「技術はすごいけど本家に比べたら」みたいな印象は以前よりもいっそう薄れていくだろうと思う。そうしていくと

一方で3Dモデルが複数共有されていくとなると、ノーマルPVを装飾していくという狭義の意味でのアイマスMADという言葉は徐々に衰退していくだろう。公式のモデルの絶対的な価値が失われると、一方にある公式モデル限界ばかりが目についてしまう。

彼女達は創作者の意図における二次創作目的して作られた存在ではないからだ。あくまで彼女達はゲームの中で踊っていることを目的して作られた存在であり、過去に作られたそうしたMADは、彼女達が別の意図で微笑んだことに対して、その外面をとりこんで、創作者の個人の物語に外挿したものであり、だからこそその笑顔は不自然なのだ。彼女PCの画面の前のあなたに微笑んだのではなくて、目の前の、プロデューサー、それも「ゲームの中に存在している」プロデューサーに微笑んでいるのだ。アイマスMADの根幹にある不純さはここにあると思う。

追記

終盤興奮して別の話になったので今日はここでやめる。この話はまた後日書く。

2008-04-27

パソコンに詳しい上司

パソコンに詳しい上司40代前半)が転勤してきた。


自作もするし、ネットワークもわかるし、職場ではパソコン関連何でも押しつけられてた自分には好都合。

鞄の中にPSPやらDSやらが普通に入ってたときはちょっとひいたけど。

パソコンなんてまったくわかりません」なんて人よりずっとマシだ。


最近、みんなの前で「映画なんていくらでもネットで手にはいるだろう」みたいな発言しはじめた。

その歳でny厨ですか、、、、

なぜか会社パソコンに「重くなるのが嫌だから」ってAVG(もちろんフリー)しかインストールしてないし、、、


正直に言えば、祭りを期待している自分がいる。

いや、そんなことになったら自分もとばっちりを受けるのはわかっているのだが。

2008-02-24

いま携帯ゲーム機買うなら何?

PSPよりDSかなあ?

てか世界樹の迷宮ってやつは面白いの?

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