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2011-02-24

http://anond.hatelabo.jp/20110224160812

チョイ待て。漏れ葉鍵黎明期の後くらいに中学生だった層(KANONが深夜のフジテレビでやってた頃)だけど、今は立派にアラサーだぞ。時代認識間違えてんじゃね?

http://anond.hatelabo.jp/20110224160812

葉鍵っ子がそのままラノベに流れてるんじゃないの?

本気で「エロゲエロはいらない」って言ってた層だろあいつら

葉鍵黎明期中高生だった世代がそろそろ就職する

ということで、この世代が財力を付ける訳です

エロゲギャルゲが売れなかったりで、今の世はすっかりラノベシフトしてしまっているけれども、

この辺の購買層に再度目を付けて、業界復興とかしないですかね。しませんね。残念です

2011-02-02

http://anond.hatelabo.jp/20110202132440

分かってねーなぁ

年端も行かない、明らかに自分よりも下な相手に弄ばれるから良いんじゃないか



そもそも今更葉鍵例に出してエロゲ語ってどうすんだ

あれがメインストリームだった時代は5年以上前に終わってんぞ

2010-11-13

オタク人気の変遷

きわどい格好の女が出てくるSFオタク、性の目覚め)(ダーティーペア等)

ハーレムもの(オタク思春期)(天地無用、ラブひな等)

感動的な学園生活(オタク、感動というアクセントを入れる)(葉鍵作品等)

オタク内のストーリーオタク、実体験を欲しがる)(俺妹、僕は友達が少ない等)

次のブームはなんだろう

2010-09-03

http://anond.hatelabo.jp/20100903095016

タイトルに出てきたホメオパスについて、何で嫌われているのか、言及されて無いな。

ついでに言うと、あれは砂糖玉を薄めてるんじゃないの。

金属とか毒物を薄めて飲ませてる。

そうすれば抵抗力が付くんじゃないかって事で。

そして、それで十分であるとして、それ以外の医療、つまりは機械医療を放棄しているのが問題なんだ。

そういった事でおきている問題の積み重ねによって、叩かれるに至っている。



村上隆が叩かれてるのは、

村上隆表現しようとしているオタク像、オタクエネルギーって奴を現代のオタクは持ち合わせていないから共感できないという事。

岡田斗司夫に「発想が古臭い、とにかく顔がブサイクすぎる」と94年に言われているほど当時ですら過去オタク像を表現している。

国内に向けて、「これがオタクですよ」って言っても「それは30年も昔のオタクで既に絶滅している」と即否定されるんだから、

海外に向けて、「This is..., the "OTAKU"!」と言ってウケを取る。



国内オタクからすると、海外オタクとはそういうもんだという認識をもたれるのが嫌なんだ。

日本に来る外人が、「Where is a ninja?」、「Where is a samurai?」と聞いてきても困るだろ。

同じように、アキバであんな30年前のオタクを探されても出てこない。

あれは、パソコン通信や、雑誌投稿欄、コミケの変質といった状況で生まれたもの。

今の、インターネットや、ニコ同、同人誌卸の存在といった状況には生まれえない。

当時の彼らの欲してやまなかったもの全てに最初から手が届くんだから。



葉鍵が売れたたとかももはや過去の事だろ。

あなたも、もはや過去のものとなった「Key信者」なんてものに語りかけている。

そんな物を現代のオタク界隈に探した所で、村上隆と同じように「そんな時代のオタクはもう居ない」と叩かれるだけだよ。

2010-05-06

http://anond.hatelabo.jp/20100506131412

1997~2001年ぐらいではなかろうか。

そういや元話題のブクマに「葉鍵が協力してエロゲ認証系を云々」みたいな話があったが、

詳しくない人はやはりエロゲといえば葉鍵という印象が残ってるのかなあ。

2010-03-25

http://anond.hatelabo.jp/20100325132331

オウムは実際に人殺しをしたが、二次ロリコン幼女を襲った事実は一度もないからね。

この事件知らないの?

葉鍵オタの女子小学生誘拐事件

http://tiyu.to/permalink.cgi?file=news/01_08_21

2009-09-28

http://anond.hatelabo.jp/20090928184936

ごめんねおじさん老人だから東方とか最近のことはさっぱりなんだけど

元増田ですが、相談相手は大手の人なので、ウチはともかく相談相手が飽きられるという事は無いです。

同人グッズそのものが落ち目だと思います。

ジャンル内にいる購買人口のうち、特に抱き枕とかの大物を多数買う人というのはごく少数のはずで。そうなると、グッズを欲しいと思う人に行き渡ってしまえば後は売れにくくなるのかなぁと

一時大流行した後衰退したジャンルエヴァとか葉鍵とかで残っているのは本書きサークルばかりのように見えるのもある

ちなみに本は本で、その日のうちにデータ化されてネットを彷徨うのだから、グッズより前に寿命が短いのでは。

こういう受け答えがでてくるのが世代の差かなぁと思うけど

2009-03-05

http://anond.hatelabo.jp/20090305163028

最早葉鍵原典も10年の昔な訳だが、どこからが昔のエロゲなのかと、君は?

2008-12-23

http://anond.hatelabo.jp/20081222113648

もともと、男性向けSS女性向けSSに比べて、質量ともにはるかに劣る。

二次に限らず、単純にゲドマガBL小説を比べてもその差は明らか。

葉鍵型月ひぐらしハルヒを経て、ようやくこうやって語られるレベルにまで成長したとみるべきでは。

2008-05-10

http://anond.hatelabo.jp/20080510160331

うーん、言うのは簡単だけど結構難しいかもよ。と思ってしまう。

そもそも東方フィーバーは結構色んな要素があって今に至っていると思うし。

 

二次創作そのものを考える場合

 ・企業二次創作を全体的に認めるという事を現実的に考える

  ・原作キャラクター音楽などすべてにおいて二次創作OKを出すという事は

   その作品に関わるクリエイタースポンサーがみんなOKを出さないと難しくないか?

  ・その結果、大きなスポンサーや優秀なクリエイターが離れてはしまわないか?

  ・二次創作を認めることで企業側の公式グッズの販売で利益を見込める割合が落ちてしまい、

   それがクリエイター企業の首を絞めてしまわないか?

 

東方そのものを考える場合

 ・そもそも東方がブームを維持しているのは、単に同人界に「次が来ない」からではないか?

  ・東方ブームの前にも葉鍵や月だとかそれ以前にも様々な「鉄板(後述)」があったけど

   なかなかその次の鉄板が来ないからとりあえず東方に乗っているって状況ではないか?

 ・東方はたまたま神主の個人企業主としてのいい感じの緩さで儲けを重視することなく、

  「皆の衆、勝手にやってくれい」って感じで居られるが、企業にそれができるか?

  ちょっとでも何か色気を見せたと単に「必死だな」とか叩かれて崩れるのが目に見えてしまわないか?

 

○「鉄板」という概念を考える

 ・どんな業界でも(しかし、同人ネット界隈では特にその傾向が顕著なんだけど)、

  1つずば抜けて大ヒットしてしまうととにかく誰も彼もがそこに追随してしまって

  とにかく「そのネタ」でさえあればピンでもキリでもすべらない状態が生まれる。

  (ニコ動が特に判り易いかも。初音ミクとかフタエノとかIKZOとかの鉄板ぷりと言ったら)

  東方はたまたまその「鉄板」になれただけで、別にどんなものでも二次創作を認めただけで

  鉄板になれるとは限らないのではないか?

 

とか色々思ったけどとりあえずここまで。

2008-03-13

http://anond.hatelabo.jp/20080313103411

いちゃこきシーンってわざわざ「エロシーン」にする必要なくない?

朝チュンでもいちゃいちゃできるじゃん。

具体的な描写あったほうがよりニヤニヤしねえ?


ちなみに他の増田も漠然とはイメージして語ってるとは思うが、エロシーン要るいらない議論の対象となってるのって、とりあえず完全ヌキゲー見たいなのはとりあえず別で、葉鍵leafはちょっと違うのも多いけど)系のメーカーの作品だろう。

そんで、特に、ToHeartや鍵のはいらないんじゃないかと言ってんだろ?

俺は逆に葉鍵のもういんどみるオーガストみたいにエロも手厚くすべきだと思うわけよ。

もちろん、文章がしつこいとか描写がへたくそとかの問題もできる限り改善した上で。

エロシーン複数回にすればベッドヤクザ問題も多少解決できそうだし。


ところでふと思ったが、エロゲーエロシーンがある裏の理由は「ポルノメディアであることで、ストーリーへの評価が甘くなる」ってのがあるような気もしてきた。

何これポルノメディアの分際でなかなかストーリーいいじゃんみたいななるのやもしれん。

絶望先生だったか改蔵で逆セリエAと言ってたような効果があるのかもな。

もしかすると、エロ以外の目的エロゲーやってる人間エロゲーじゃなかったらストーリーの評価低くなったり・・・

2008-02-27

http://anond.hatelabo.jp/20080226120600

「俺、エロゲー好きだよ」と言う男に、好きな作品や作家を聞いて葉鍵の名前があがってくるとげんなりする。心底がっかりする。葉鍵は私も大好きだし、素晴らしいメーカーだと思うけども、臆面も無くKanonToHeartの名を挙げる人のほとんどが、それ以外のエロゲーをやっていないんだもの。それどころか、そのメーカーさんの最近の作品もやっていない。せめて「フルアニ」ぐらいやってから言ってもらえませんかね。

要するに「エロゲーを理解する心の広い俺」を演出するために、いちばんてっとり早くて優等生な回答なんですよね。KeyLeafは。あと、オーガストもこのカテゴリに入る。

確かに男性に人気のエロゲメーカーとして鉄板なことは間違いないけど、本当にエロゲーが好きならもっとたくさんの名前が挙がってもいいと思う。もっとやれよ!純愛泣きゲ以外も!最近のも!「君望」「D.C.」「みずいろ」「Fate」のコンボはもう飽きました。

1度だけ「今宵も召しませ♥アリステイル」という回答が返ってきて、土下座せんばかりに感動したことがあります。あ…この人、本当にロリコンだ…と思ったよ。

2008-02-12

http://anond.hatelabo.jp/20080212104135

二次創作ガイドラインに、「プログラムでの使用禁止」(つまり初音ミクの絵を使ったゲームの禁止)と明記されてるのに、なぜ作るんだろう?

最初に権利関係を確認するのは当然だろうと思うんだけどなぁ。

それに作った本人が連絡しなくても、それをみた第三者が通報すれば、当然通告されると思うよ。そういう偽善者というかお節介というか、自分がダメだったから他人もダメにしてやれ、という考えの人は多いから。


それから葉鍵は、営利目的でない場合には別にゲームを作ろうが問題なかったはず。ショップ委託はグレーゾーンだったから、下手に問い合わせて薮蛇になるのを避けてた、というのはあったと思うけど。

俺の初音ミク頒布停止について

 

先日、初音ミク二次創作ゲームが自主回収されてた件

http://members3.jcom.home.ne.jp/3448142801/

重要なお知らせ■

EJIN研究所/MURDER工房 制作

『戦え!俺の初音ミク頒布停止のお知らせ

クリプトン様より通告を頂まして、

『戦え!俺の初音ミク』につきまして、ガイドライン

違反する、ということで、頒布停止という形になりました。

クリプトン様が提示されるガイドラインが変更されるまでの

「一時的な頒布停止」というお話を頂いたのですが、

必ずしも変更される確約はないとのお話で、

頒布再開につきましては完全に未定となります。

申し訳ありません。

                   EJIN研究所 江神号

 

※尚、画像自体は残しても大丈夫だと思いますので

サイト内のデータは我々の活動の軌跡として

そのままの形で残しておくことにしました。

こんなヤツらいたんだなぁ…と苦笑してやってください。

  

初音ミクゲーを作ってる他の同人ゲームサークルは、戦々恐々としてんだろうけども

後先考えず「うちのサークルのは大丈夫でしょうか?」とかクリプトン社に問い合わせしまくるのは勘弁。

 

この文面だけ見るとクリプトン側が一方的に「初音ミク二次創作パトロール中に貴サークル発見しましたので、即刻発売を取りやめたし!」とか言ってきたようによめたんだけど、

ええっと、半ばパニックになった僕の文章がいたらなかったこともあり、

一部で誤解が生じているようですので、簡単に経緯を説明しておきます。

今回の頒布停止につきましては、こちらからお伺いのアプローチした、

というわけではなく、クリプトン様のほうから頒布停止通告のメールを頂きまして、

それに合わせて対応させていただいた形です。

2月8日ガイドラインQ&A追加に伴い許諾申請をお願いしておりますが、

これにつきましては頒布停止後の動きです。

言葉が足らず、誤解を招いてしまったようで申し訳ございません。

頒布停止通告のメールをもらったらしい。

 

そもそもタイトルに「初音ミク」ってそのまんま使うのはどう考えても死亡フラグだったし、未練たらたらでこんな文面をサイトトップに掲載すんのもどうかと思った。

 

粘着とかに通報されまくったのはお気の毒。。。

 

こっからは別のサークル宛の話なんだけど、葉鍵二次創作同人ゲームを作ってた奴らだって、いちいちリーフとかkeyに伺いたててなかったろ?

「戦え!俺の柏木初音」とかいうタイトルリリースしなかったろ?

 

っていうか公式団体に「二次創作作っていいですか?んでメ○ンブックスとか○らのあなで売っていいですか?」とか聞かないでくれ><、あの渡辺製作所だってそんな愚行してなかったハズだ。

 

そんな事聞かれたらどこだって「NG」を出すしかないじゃない。

 

 

 

いいか、クリプトンとかに問い合わせるのは考え直してくれ。


(あずまきよひこ氏の話も参考に。)

2007-12-26

http://anond.hatelabo.jp/20071224024452

とまあ12月24日にあんな長文「リトルバスターズ!18禁化に寄せて」を書いたわけだが、殿はこんなちっぽけな俺の遥か彼方、斜め上5万kmくらいを突き抜けてくれたよ。いちおネタばれね。

まとめ

エクスタシー

とりあえずタイトルで吹いた。素晴らしすぎる。ある意味18禁化をネタにしたというか、これまでのKeyの「エロはいらないよね」的路線に対するアンチテーゼというか、ある意味あの「筋肉筋肉ー!」とかいうカオスゲームにこれ以上ないくらい相応しいタイトルだと思うのですよ。というか性的な意味よりも、真人が「俺の筋肉が、エクスタシーに達したああああ!」とか言っている姿しか思い描けないくらいです。謙吾エクスタシー大統領な。取ってつけたような18禁化ではなく、かつてない状況でエロを発揮せよと前回書いたわけですが、このタイトルをつけるということはKeyは(というか多分、殿は)本気ですよ!?

追加要素

佐々美と佳奈多が来ましたね。佳奈多だけで9000円出すよ俺。マジで。城桐央の真骨頂を見せて欲しいです。そして真面目な意味でも、あの虚構世界でこの二人の位置づけって?という謎は散々考察されたネタなわけで、今回その一端が見えるかもしれないというのはかなり注目に値します。その他の追加要素は……あまり期待しすぎるとよろしくないので、生暖かく待つとしましょう。

時代の終わり

その一方で12月25日未明、2ch葉鍵板が壊滅、昇天(=エクスタシー)しました。ひとつの時代の終わりですね……。

2007-12-24

リトルバスターズ!18禁化に寄せて

※12.25追記:すいません、ネタばれなのでやってないけどこれからやるつもりの人は読まないでください。書くの忘れてた……そういえば正式発表されたんですかね?これでデマだったら涙目。

リトルバスターズ!18禁化だそうですね。

最初この情報を知った時の感想は「へー、そうなんだ」でした。んで葉鍵板やら各種ブログやらを見て回って、あまりのウブな反応っぷりに吹きました。「リトバスエロはいらないだろう……」「友情の物語が崩れる」「ショックです」などなど。う、ウブすぎる……。その割に「エロエロなアフターもの、FDなら良かったのに」という意見は多い。なんという解離。というか、未だに智代アフタートラウマなのでしょうか。兎にも角にも、実にウブな「リトバス大好き!俺のリトバスを汚さないで><」というご意見の数々に大変、心温まる今日この頃です。

本当に18禁化は「不味い」のか?

感情的な「エロはやめて」的言説は置いておくとして、エロを入れると「リトバスの構造的に不味い」という説は考察してみたいところです。これはつまり「リトバスは虚構世界ループする中で理樹(と鈴)が成長していくお話だから、構造上、全ルートを理樹(と鈴)は体験しているという前提が成り立つ」ため、単なるマルチエンディングと違い、トゥルーエンドの理樹きゅんは「みんなと致した」末の理樹きゅんになってしまうということです。しかも、回避策として浮かぶ「バッドエンドえろえろ作戦(別名:ナギ夢現エンド方式)」ですら解決できないのが厳しいところ。だって理樹きゅんの繰り返しの中にはバッドエンドも含まれているわけだからね(いくつかのバッドエンドにおいて、次の世界を示唆する言葉は散見されます)。小毬発狂エンドや美鳥バッドエンドでのえろえろは容易に思いつくだけに惜しい。実に惜しい。しかし本当にそうだろうか。本当に「不味い」のか? 実は、全然不味くないんじゃないか? なぜキスはよくてエロはだめなのか。ラストヒロインたちはキスの話をしているじゃないですか。そもそも「みんなと致した」末のトゥルーが不味いなら、各ルートそれぞれ、恋愛関係になっている時点で不味いし、その時点で「不潔です><」とか批判しないといけないわけです。事実、そういう批判もあるはずです。でも、その構造は受け入れておきながら、いざエロが絡むとなったとたん「不潔です><」は無いでしょう。

もう「在る」物語の前では解離できない

個別ルート純愛を語りながら、それらを渡り歩く美少女ゲームに必須のスキルを、とある偉い人は「解離」と呼びました。リトバスも最初からエロありだったら、この解離スキルを使いこなした歴戦のユーザーエロ部分を含めて「面白かった」と言うでしょう。「Keyエロはいらない」というお決まりの言葉は当然出るでしょうが、それはもうお約束みたいなものです。ところが、一度「エロなし」の物語を見てしまった僕らは、いざ「エロあり」になった瞬間、解離がうまく機能させられなくなってしまっています。何を今さら的なウブな反応は、ひょっとするとこの部分にあるのかも知れません。ToHeart2の場合と違って、明確に「共に様々な困難を乗り越えてラストに至った理樹きゅん」との記憶を持つだけに、この解離は困難を極めるというのが正直なところなのでしょう。

だからこそエロ

だが待ってほしい。逆に考えるんだ。だからこそリトバスエロはかつてないほどに興味深く、Key史上でも類を見ない独特な魅力を放つ可能性を秘めています。そもそもエロとは禁忌であればあるほど魅力を増すもの。Keyエロは予てより「予定調和的」で「不必要なもの」としての位置を占めてしまっていたがために「必要のないもの」として処理されてきました。当然です。エロゲーというフォーマットだからエロがあって当たり前。ここから「ずらす」ために麻枝准AIRを作ったわけです。ナギーの「バッドエンドでのみエロ」はエロゲーのかつての機能からすれば奇形だったわけですし、観鈴ルートAIRルートに至って完全にエロゲーとしての梯子の数々を外しまくったのも、Keyエロゲー屋さんであるという前提があったからこそ機能しました。翻って、CLANNADで完全にエロなしとなったKeyは、リトバスエロなしになって「もうKeyはそっちなんだね」という印象を刷り込むことに成功しました。そこでエロ。そりゃあみんなびっくりするよ。リトバスは元々エロでもいけるように作っているのですが、ユーザーとしては「エロなしで当たり前」なのがリトバスです。「エロなしで当たり前」のはずの物語ポルノグラフィーが展開するという禁忌。遣り様によっては、Keyの新しい世界が見えるかも知れません。そもそもリトバス実験色の強い作品であり、今後の「ポスト麻枝時代」を築くための礎という位置付けがなされているのは容易に想像がつくというもの。どんどんやってほしい。なんでも試してほしい。それを受け入れるだけの余剰が、あのリトバスという途方もないゲームには含まれていると私は信じています。

ついでに予想してみる

  • 小毬: 発狂エンドで「おにいちゃんだいすき」を本命としたいところですが、正気状態も見てみたい気もします。
  • 葉留佳: 部屋でキスからそのままがセオリーですが、当然の如く「実は佳奈多」は外せない。城桐央ならやるはず。
  • クド: よく言われる鎖で凌辱は多分ない。普通に髪を撫でながらそのまま、でしょう。一番甘くなりそう。
  • 来ヶ谷: 理樹きゅんが異変を感じる直前くらいがタイミングとしてはいいのでは。その後の破壊力も増しそう。
  • 美魚: 美鳥バッドでいいじゃないか。
  • 鈴: あえて鈴だけ「無い」とかどうか。

2007-09-21

http://anond.hatelabo.jp/20070921141115

釣り乙。

もともとがエロゲとグロゲだと認識してます。

内容云々言うのは葉鍵だけにしてくれ。

2007-01-11

ハケンの品格

   最近ハケンの品格が人気だな

        ( ゜д゜) ハケン
        (\/\/


   ハケンって普通漢字で書くだろ

     ハケン ( ゜д゜) 変換
        \/| y |\/


   じゃあハケンを変換してみようか

        ( ゜д゜) 葉鍵
        (\/\/

   ついでに品格を変換してみようか

        ( ゜д゜) 頻かく
        (\/\/

     いいかみんなハケンの品格ってのは
     葉と鍵で良く「かく」ことなんだよ
     男の子は分かるよね?

        (゜д゜ )
        (| y |)
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