はてなキーワード: 弱肉強食とは
このニュースについて、ツイッターで「騙された」「これが本当なら橋下を支持するのをやめる」「橋下さーん勉強しろーコラー!」という声が散見された。驚いた。
http://www.jiji.com/jc/zc?k=201202/2012021001065&g=pol
橋下のことを何も知らずに投票したのか、、、相当なお馬鹿さんなんだろうな。橋下のような新自由主義思想を持った男なら、TPP賛成に驚くことはない。
下のキーワードをよく口にする文化人(踊らされてるだけの民衆は含めず)はだいたいTPPに賛成してるから、見分けがつかない人は見ておくと良いよ。
・聖域なき構造改革
・改革を止めたから景気がよくならない
・規制緩和
・法人税減税
・バスに乗り遅れるな
・先送りできない課題
・坂本龍馬
・平成維新
・開かれた日本
・外に打って出る
・市場に委ねる
・これからのビジネスで英語が話せないのは、免許がないのと一緒
・集中と選択
・競争が進むとみんなが豊かになっていく
・自由貿易
・自己責任
・既得権益を潰せ
・老害
・自己責任
・公務員改革
・公共工事削減
・緊縮財政発動
・功利主義
・官から民へ
・ガラパゴス化現象
・国際競争
・神の見えざる手
@yukiko_kajikawa
「日本の繁栄も人柱の上にある。もし、天皇が17歳の娘を50万人も「からゆきさん」○春婦として売り飛ばしてなければ、兵器を買う金を政府は調達できなかった。戦後の復興もなかった!
こいつが言ってるソースっていうのはここ
http://alternativereport1.seesaa.net/article/111887599.html
ともだち地獄云々の記事を読んだけれど、
要するにこれは友達が云々というよりは「普通」の枠がどんどん狭く、ハードルが高くなってしまって
その気持ちはよく分かるし大変やなー、と思うんやけれど、この部分気になる。
別に俺はドMだからハードモードでやりたいんだって人はそうしたらいいけれど、ちょっと荷物下ろして道端で休んでる人を鞭打つ必要もないでしょう。「死のロングウォーク」(スティーブン・キングの超絶傑作)はフィクションとしては死ぬほど面白いけど、現実では一番やっちゃだめなフィクションだってのに、なんで好んであのゲームをやりたがるのか
こいつ「死のロングウォーク」ちゃんと読んだんか、と思ってしまう。あと進学校とか友達多いやつは別にドMじゃねー。
ネットでの受験や勉強に対するイメージというのはいろいろとおかしい。
例えば東大合格するには1日10時間勉強しろだとか、訳の解らんことを言ってる奴を見かけるし、
そもそも受験勉強をバトルロワイヤルのような蹴落とし合いだと勘違いしてることがまず変だ。
(これはあほな親の影響かもしれん。低学歴の親ほどこのイメージを持っている。受験とか勉強にネガティブイメージ持ちすぎ)
上のような理屈で言えば、進学校では弱肉強食の世界が繰り広げられる。プレイヤーは生き残るために
いじめが多発しているように思われるかもしれないが、そんなことは一切ない。むしろいじめは極端に少ないだろう。
なぜなら、進学校における受験勉強は、バトルロワイヤルではなく、ロングウォークだからだ。
ゆったりとペースを守って歩き続ければいい競技だ。しかも休憩ありだし特定の地点までいけばゴールさせてもらえるヌルい仕様になっている。
ロングウォークを知らない人に一応説明しておく。詳しくはWikipediaよめ。というか原作読め。
100人の少年が、時速4マイルをキープして休みなく歩き続けるだけの競技。
時速4マイルを下回ると警告が発せられ、警告の累積が4回になると射殺される。一定時間警告を受けなければ、その累積は消滅する。
またこの競技は強制的に徴収されるものではなく、志願者が審査の上選ばれるものであり、その点でもバトルロワイヤルと全然違う。全く違う。
ロングウォークにおいて、参加者は、ゲームで勝つという絶対的な目標がある、
ゴールという絶対的な存在に対して、にわかな友達関係や、友達どうしの上下関係などゴミのようなものである。
つまり参加者はその絶対的な対してどこまでも対等であり、孤独である。
友達が多いことには価値がなく、友だちが少ないことはマイナスでもない。競技上はそこに意味はない。
周囲の人間を殺すことは許されていないし、周囲の人間を殺すことに何のメリットもない。
殺すような奴は即刻警告を受けて退場させられるだけだ。
大事なことは「退場させられない」ことであり、「余計なことをして自分の速度を落とさないこと」である。
これが守れる範囲で自由にすることはできる。
しかし、この条件が厳しいので、いじめなどというくだらないことをやっている隙がない。
競技のルールを守る以上は、同じ競技者としてリスペクトされ、競技のルールを破る奴は、違反者として相手にされない。ただそれだけだ。
しかも、厳密かつ明確なルールと厳しいゴール条件があるとき、人は攻撃しあうのではなく、助けあう。
シビアな状況では、本来的同士のものであっても、時に助け合い、支え合うのだ。本当に争うのはゴール手前くらいである。
お互いルールを共有し、リスペクトしあっている場合、仲間でなくても人は助けあうのだ。ソッチの方が強いのだ。
もちろんロングウォークでは脱落者は出るけれど、別の受験では実際に死ぬわけじゃない。でも脱落するのは苦しいから皆頑張る。
イジメなんざ結局、明確なルールや、高めのゴールを持たない、暇を持て余したやつらの破滅願望みたいなものだろう。
イジメ以外に序列をつけるものがないんだろ? 原始人でもできるからな。力で序列決めるとか。
ようするに、イジメやってますって時点で、それは自分たちはサルと同程度の社会能力しかありませんって言ってるのと同じなんだよ。
何ひとつ明確なルールがないから、ともだちみたいな曖昧なものを無理やり旗印に掲げてしまう。
ともだちなんかマイルールの典型みたいなものだから、ともだち集団ごとのマイルールの押し付け合戦になってバトルロワイヤルになる。
子供らが考えるともだちなんて完成度が低くて脆弱な仕組みだと、クラス全体を支え切れないから、常に外部に怯えないといけないから
自分から敵を作って攻撃的になる。 なんか本当に話を聞いてても馬鹿馬鹿しい。
サルですら、序列さえ決めてしまったらあとは安定する。戦いはボスを巡る争いに限る。それすらもできない。サル以下だ。
無駄にプライドばっかり高くて、やってることはサル以下。イジメをやるってのはそういうことだ、と教師は子供に教えるべき。
まぁ教師もストレス多いのか、職場内いじめとか多そうだけどなー。派閥争いとか無駄なことやってそうだけどなー。
はい、どう考えても少しの人間だけが救われて外部の人間は救われてないですね。傲慢と卑屈が合わさって最悪ですね。
子供の浅はかな知恵で、わがままを制御して十分に機能する社会が作れるならSFはいらねーての。私にだってよく分かんねーよ。
まーでも真面目な話、進学校になればなるほど、共同体の一員であることの価値が大きくて、イジメごときでそれを台無しに仕様とは思わないし、
いじめというものが実に非生産的であることが分かるからあんまりいじめってやらないと思うんだ。
あとそもそも、ロングウォークもそうだけど、こういう「競技」に参加する人間ってたいていイジメ被経験者だから、いじめに強い嫌悪感あることが多いね。
高校に通ってもいじめやったりいじめられてるやつらってさすがにちょっと甘いんじゃないか?
タイトルと違うけど、
思わないけど・・・?
ヤクザだろうがマスコミだろうが注目を受ける影響力の強い立場にいるんなら
要するに権力があるわけで
もし毎日夜歯磨きしよう!という目的を掲げ、ヤクザから資金を借りてまでガチンコで勝負を挑んだとして、
その結果理由はなんであれ目的を達成できなかったとしたら、少なくとも勝者とは言えないわな。(俺の定義する弱肉強食の世界においてはね)
「毎日歯磨きできなかったのは、親の邪魔が入ったからなんだよ。親が悪いんだよ。本人は素晴らしいんだよ」ってプロパガンダされて注目を受けても
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彼らの一番の関心はスポーツで生きて行くことをギャンブルにしないことじゃないだろうか?
もっとスポーツ選手として生きて行くことがサラリーマンみたいに普通のことであってほしいと思っていると思う
スポーツを続けるにはお金を得る事は不可欠なことだ。でも個人が得るだけではスポーツ全体が発展していくことには繋がらない
全体にもっとお金が回ってスポーツだけで生活していける社会を作りたいというのが彼らの願いなんじゃないか?
彼らをスポーツに関係ない場所でアイドルみたいな立場にすることが良い事だとは僕は思わない。
暇だったので今話題のソーシャルゲームについてネットで記事を漁ってたら
グリーやモバゲーの商売のやり方について、いろんなサイトのコメント欄で「金のためなら何でもやるのか?」的なコメントがついててビックリした。
いや、普通にやるだろw
金のためなら法を犯さないギリギリのラインまで。何甘いこといってんのよw
てか相変わらず金儲け=悪みたいな価値観が蔓延ってて日本の将来を悲観しちゃうわ・・
え?グリーやモバゲーが流行ると既存のコンシューマゲームもどんどん金儲けのためにそっち側に迎合しちゃって最終的にアタリショックが来ちゃう?
知るかよwwww
そんな心配するならおまえが身銭を切ってコンシューマゲーム買いまくってメーカー支えてやりゃいいじゃんw
何?クソゲーなんて身銭を切ってまで欲しくない?
知るかよwwwww
企業も社員食わすために儲け出さなきゃならないんだから必死なんだよ。少しでも金払いがいい消費者をターゲットにするのは当たり前だろw
へ?それは結局タコが自分の足を食うようなもの?ひいては日本のゲーム文化の崩壊につながる?
そもそも「日本のゲーム文化」って何だよw誰が定義したんだよwゲームのかたちなんて時代の移り変わりで変わるもんだろww
簡略的なソーシャルゲームが売れるなら、そういう時代なんだよwあきらめろよwww
だいたい食うのに困らないぐらいみんなが豊かで、しかもたいした格差もないから「お金よりも大事なものがある(キリッ」とか言っちゃうんだよw
まぁでも大丈夫^^
だんだん格差も生まれてきてるし、今後は弱肉強食の世界がさらに加速するからw20年後が楽しみだわ^^
え、清貧??
ムリムリwwwwwwwwwwwwwwwwwwww貧すれば鈍するだろwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww