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はてなキーワード: キャスティングとは

2011-08-31

今の声優ってすごいね

なんという競争率切磋琢磨

ちょっと気の利いたアニメならキャスティングに下手糞なんか一人も居ないわけじゃないですか。

新人ばっかり使っててもみんな上手い。




若い上に大抵イケメンだったり可愛かったりするから

アイドルじゃねえんだぞ、ケッ! とか言いたくなるけど

圧倒的にみんな上手いからそういう批判が当たらない。




あの花」の最終回を見たんだけど

みんながめんまに気づくとこから泣き出すとこまで本当に上手かった。

あれも芸暦そんなに長くない若手声優だらけでした。




しかしこれだけみんな上手くても

数年で消えてしまう人もまたすごく多い。らしい。

毎年毎年アホみたいな量の声優志望者が業界に現れて、

その上澄みだけでもものすごい量なので、

若手声優の足場が固まる前に更に若い声優に押しのけられてしまう。のだそうだ。




こっちは所詮消費者なので、

下手糞もいない上手い人だらけのアニメを見て

「すばらしい!」とか言ってりゃいいけど

声優やってる人達は一部の成功者を除いてとんでもなく過酷なんじゃないでしょうか。

どうなの?

ある意味アニメーターとかより酷そう。アニメーター仕事自体は尽きないし。




あんまり声優自体を追っかける方じゃないけど、

3年前にアイドル声優として人気を博してた若くて可愛い女性声優

今も同じぐらいに売れてる人って何人もいないんですよね。

2011-08-11

韓流ドラマは割とよく出来ている

日本ドラマの大半がクソなんだよ

疑問符だらけのキャスティング視聴率至上主義、編集依存の演出、1クールに無理やり押し込める脚本、放送時間帯のミスマッチ

挙げればキリがない

2011-06-10

[] うつみ宮土理発言の何が問題か 

正しく理解して正しく批判しよう。





うつみ宮土理の発言を叩くtogetterを見て、動画も確認してみた。

発言内容は以下のとおり

うつみ「もう皆さんの話聞いてるとホンットに立派な事仰ってるんですけど、こういうお話を聞いてると法案がどうのこうのって言う事聞いてるだけでなんなんだと、本当に政治不信が拡がらざるを得ないんですよね。皆さんの中でお偉い政治家さんの中で、背広を脱いでネクタイを取って避難所に行ってその避難している皆さんと一緒に一週間でも一ヶ月でも生活した議員さん、リーダーの方、いらっしゃるですか?」

小野寺議員「あの、まぁ私の所はあの…」

うつみ「それはやってらっしゃるけどもっと他の方、いいんじゃないですか?だからやらないからからないんですよ!」 小野寺議員「うちは水道来なかったんで1ヶ月毎日井戸から水くんで…」 うつみ「やってないから皆さんの声がどんな生活、どういう苦しさがあるかってのがわからいかですよ!」

その後も他人の発言に割りこみながらもあーだこーだわめいてますがあとは動画で確認して下さい。気分が悪くなっても責任は取らない。

http://www.youtube.com/watch?v=21MCPDJcWMo



まりに分かりやすい「馬鹿である。批判したくなる気持ちはよくわかる。

しか馬鹿を相手にしているせいか、叩いている方も8割方脊髄反射みたいなやり方で、どうもうつみ宮土理を笑えない状況である

せっかく批判するなら、ちゃんとした理屈を持って批判しないと、同じことが繰り返されると思うのだが。

というわけで整理してみる。


主張の根幹になる要素は以下の4つです

 ・「無知馬鹿は異なる」

 ・「無知は罪ではないが、馬鹿は罪(迷惑)である

 ・「馬鹿は一人ではつくられない。馬鹿一人を叩いても意味が無い」

 ・「無知に対しては説明で応え、馬鹿に対しては司会が何とかすべき」




ではうつみ宮土理の発言に対する批判内容を見ていきます


間違った批判

http://togetter.com/li/146701

×被災地議員である小野寺氏にあんなことを言うとは。

×小野寺代議士必死になって被災地のために奮闘されているのに。聞きづてなら無い。

この反応は違うと思う。

被災地の人であろうがなかろうが言うべきことは言っても良い。

もちろん気遣いは必要だが、それによって批判がタブーとなるのは論外。

これわかってない人が多いのはちょっと辟易する。



テレビで批判するなら、相手のことをいちおう調べてからしましょう。自分無知晒すとみっともない

一般論としては正しい。ただし今回の発言に対するクリティカルな批判にならない。うつみ宮土理といえばバカ主婦の代表例で、こうやってバカな主婦を代表することがお仕事なので、文句をいうならうつみにではなくこういう人をスタジオにいれている人に言うべき。とういうかですね、うつみ宮土理無知馬鹿空気よめなさ加減に10年来ずっとイラついてた人間としては、お前ら今さらなにいってんだという気持ちはありますね。 彼女はまともに相手にしようとするとタモリ紳助でさえ匙をなげるキャラだということを前提知識として持って欲しい。明石家さんまが出てない番組はいらない子を越えて存在有害レベルだと思いますよ。彼以外にうつみ宮土理をまともに使いこなせる司会を見たことがない。

っていうか、テレビってホント主婦馬鹿にしてるよなぁ。一般の主婦の皆さんは割と賢いよ?多分。 うつみさんがどうしてこんなにバカなのかというと、単に無知であることに加えて、周りがその無知を歓迎し、助長するからであって、故事成語のとおり馬鹿=<無知×権力>で出来てる。一般家庭においてはたとえ主婦無知であってもちゃんとたしなめられるからこんなにバカな人はそうそう居ないと思うんだ。どっちかというとこのレベル馬鹿に到達するのは男側だよ。よく知らないけど、経験則上、旦那うつみ宮土理よりもひとまわりバカでない限りなかなかこういう馬鹿主婦というのは生じない。 主婦旦那より無知ではあっても馬鹿であるという事例は寡聞にして聞いたことがないのですよ。




妥当な批判

○ごてんさんが冷静に説明しようとしてるのにわーわー騒いで見苦しかった

○とりあえず人の話を最後まで聞きなよ

そう、まずこれ。意見する内容に関係なく、自分意見を正しいと思い込んで他人の発言を遮ったりしてまだワーワー喚いてはいけない。

これは彼女のバカな主婦代表という役割考慮してもなお許容すべきでない。この彼女暴走を止められるキャストが居ないということがこの番組の問題。うつみさんは確かに馬鹿だが、彼女をたしなめられる人が入ればここまで馬鹿なことをわめき散らさない。一時期のテリー伊藤同様、突出した馬鹿が突出した権限を持っているのは駄目。田嶋陽子は単体で出すには危険だけれど、たかじん勢と一緒に出せばアクセントに使えるのと同様、プロデューサーにはちゃんとおいしい料理が出来るようにキャスティングを考えていただきたい。



批判の核になる部分

○果たしやすいように立法という立場から応援するのが本来の仕事です

政治家仕事被災地で暮らすことじゃないだろ。やれるように素早く仕組みを整える事だよ。最終的には数と権限をもつ与党がやる気にならなきゃ出来ないんだ

で一番大事な指摘はコレ。裏返すと

×××そう言っているうつみさん本人は向こうに行ったのか?言ってもない人がそんな偉そうに意見を言えるのか?

×××お前こそ被災地で生活してみろ

こういう発言が一番ダメだと思う。これはみんなが不幸になる。

うつみさんは「被災者のためになることをやって欲しい」と言ったときに、あまりにも政治に対して無知なので「そのためには被災地に行って被災地の状況を確認すること」を解決策に持ってきてしまった。 ここで「それは政治家仕事ではない」と言って受け入れられるだけの政治に対する理解がないこと、これこそがうつみさんの発言に対する最大の問題。

・・・っていうか、同じ場に宮崎哲弥いたのに何やってんの?ちゃんと仕事しろ、と。この人司会がうまく拾ったり流してくれる番組じゃないとホントヘタレてるなぁ。上沼恵美子が蛇蝎のごとく忌み嫌っているというのがよくわかります



国会議員国会議会政治立法)を行うのがメイン仕事。当然、震災復興関連法案についても審議する立場。そんな中で自身の地盤たる被災地に赴き、復興活動にも尽力し、現場の声をよく理解している訳であるうつみのような無知コメンテーターに批判される筋合はない

政治家であれば誰もがこう思うだろう。そしてこれが道理としては正しい。しかし、もし政治家がこう発言しようものなら「(マスコミに対して)態度が悪い」「国民(の代弁者たる我らがマスコミ)を馬鹿にしている」という印象操作バリバリ報道でこてんぱんにやられてしまう。 漢字の問題からからマスコミ政治家批判の最大の問題は政治家仕事の核が何かがわかってないこと。彼ら自身が奢りたかぶって最高権力者であるかのごとく振舞っていることだ。 そのマスコミ洗脳され、政治家意味のない要求をしていいことをしたと思い込んでいるうつみ宮土理。そしてそれを誰も止めないスタジオ。すべてのものが合わさってこそのグロテスクブリなのであって、うつみ宮土理一人を責めてもどうにもらない。



かくいう私も、じゃあマスコミ批判だけでいいのかというとそうではないのだが、その話をすると長くなるのでこのへんで。




追記

twitterでのコメントに大変興味深い発言があったので捕捉。

これは良い分析。 瞬間的反応としてお約束をやらざるをえなかった気分だったのでちょうど良い冷却システム

ただ、この手の騒ぎは既に、理屈を駆逐する勢いでの「怨念が蓄積してるから

今回はうつみ側をメインで見ましたが、うつみ宮土理さんを短絡的に叩いているように見えた人々にも事情があるようです

テレビの中だけではなく、外側にもお約束空気が流れているのがわかります

正直私にはよく理解できない心理だけれども、このあたりも理解しないといけないかなーと思ってます




追記2

端々のコメントでおわかりかと思いますけれど、私は基本的にバラエティ番組好きです

若手お笑い芸人がやってる下品であったりクイズやら二流のアクションごまかすクソ番組を除いては結構なんでもアリです

バラエティをばかにする人多いけど、見るべきところ色いろあると思ってます

から、単にマスコミとかバラエテイをばかにするという観点には組みしたくありません。

ただ、そういう私から見ても、うつみ宮土理はいらないと思うんだ。

この人しょっちゅう場の空気を悪くして、お茶の間にもそれが伝わる。なのに本人自覚がない。 

基本「笑われる」キャラだってことを自覚して欲しい。可愛げのないババア天然ボケとか誰得

若手がいっぱい空気読んで、一生懸命キャラを作ってるのに、

年いってるひとが自分役割もわきまえずに素のキャラで好き勝手に振舞えるという構図がものすごく不愉快です

私は老害って言葉を安易に使うのは嫌いなんですが、この人に関しては本人だけじゃなくその他もろもろの要素を含めて老害と言っても良いと思う。ホビロン

2011-01-26

悪い声優なんていない。

悪いキャスティングがあるだけだ。

2010-08-29

http://anond.hatelabo.jp/20100829185818

俺が、今調べた限りだと、チューリングテストって、ある機械知的かどうか(人工知能であるかどうか)を判定するためのテスト。だそうじゃないか。

合格するってことは、知的ってことだろ・・・。

いいじゃない。

増田さん、好きー結婚するー

しか言わない機械よりかは数倍いいと思う。

やっぱ、空想の女の子のことを、24時間考えて、声もキャスティングして、普段どんな格好して・・・ぐらいまで妄想しないとそういうの出てこないのだろうか。

・・・うっうっー。

2010-07-20

山田洋次の気持ち悪さ

http://www.ototo-movie.jp/

なんで笑福亭鶴瓶の姉が吉永小百合なんだ?

姉弟がここまで似てないというのは異常だろ?

腹違い種違いや義姉弟という設定ではないらしく、益々気持ち悪い。

どんなキャスティングだよ。

 

http://www.ototo-movie.jp/about/

さらにストーリーを見ると、葬式披露宴で大暴れするアル中で、人の金をくすねるようなクズ弟と

その弟をかばい助け続ける天使のような姉という流れになっている。

キモいかばってもクズは死ぬまで治らん。

 

山田洋次は、寅さんさくらにしろ、

ブサイク男の家族が超美女というキャスティングが好きらしい。

さらにその超美女は、どうしようもない奴であるブサイク男を支え思い続けるという、天使性格をしている。

 

キモいんだよ。

どうしようもないろくでなしは、たとえ家族であろうと嫌いになるのが普通だろ。

それに超ブサイクな奴のきょうだいはやっぱり超ブサイクだろ。

女はスーパー美女しか生まれず、男はブサイクばっかり生まれるなんていう家系は不自然だろ。

 

ブサイクDQNダメ男の願望理想が詰め込まれた山田洋次キモい

「女はやっぱりこうあらなくちゃな」なんて語ってるブサイククズオヤジが居たら反吐が出るわ。

でもそんなブサイククズオヤジが一杯いるから山田洋次売れっ子監督で居られるのかwww

2010-06-18

http://anond.hatelabo.jp/20100618113807

何かいいキャスティングあるかなあ?

声優はあまり詳しくないんでよくわからないんだ。

よさそうな人がいたら教えてくれ。

阿部さんはやっぱ阿部寛かなあ・・・。

2010-04-04

今こそデモをするべきじゃないのか

国家を滅ぼしかねない、子供手当ての杜撰なルールが話題になっている。

ペラだけの証明書で、国外に1,000人の養子を作りさえすれば、年間1億~3億円の

不労所得が得られるというアレだ。

おそらく、さすがにここまでひどい抜け穴は多少解決された上での導入になるだろうが、

それでも必死に稼いでマジメに収めた血税を、貧困国の子供をダシにした姑息ビジネス

を企むヤクザ連中に渡すと思うと、今すぐにでも国外脱出したくなる。

自分がもっと若く、もっと英語力があれば海外で働くのに、と思うとヤリキレナイ川

 

それでも日本にいたいと思うなら、この法案を何とかせにゃならん。

しかし、不思議なのは、学生による反対デモの類がまったく起こっていないことだ。

もちろん、ネット上では散々話題になって、多くの人が怒りのコメントを残して

いることは良く知っている。

だがしかし、それでは意味が無いのである。

何故、反対派はデモをしないのだろうか。

古臭い、やっても意味が無いと思っているのだろうか。

ネット上でいくら騒いだところで、この国の投票権の大多数を持ち、暇ゆえに投票率が高い、

すなわち実質的国家キャスティングボートを握っている高齢者層には、まったく届かない。

リテラシーの低い高齢者層にアピールするためには、もっともっと分かりやすい方法が必要だ。

 

街頭で大規模な反対デモをして、テレビ新聞に取材されることには、大きな意味がある。

今こそ、古臭い、ダサい、効率が悪い、どれだけの効果があるのかさっぱりわからない、

それでも大勢の年老いた馬鹿に強くアピールすることが出来る「デモ」を起こすべきなのだ。

2010-01-05

山田洋次の気持ち悪さ

http://www.ototo-movie.jp/

なんで笑福亭鶴瓶の姉が吉永小百合なんだ?

姉弟がここまで似てないというのは異常だろ?

腹違い種違いや義姉弟という設定ではないらしく、益々気持ち悪い。

どんなキャスティングだよ。

 

http://www.ototo-movie.jp/about/

さらにストーリーを見ると、葬式披露宴で大暴れするアル中で、人の金をくすねるようなクズ弟と

その弟をかばい助け続ける天使のような姉という流れになっている。

キモいかばってもクズは死ぬまで治らん。

 

山田洋次は、寅さんさくらにしろ、

ブサイク男の家族が超美女というキャスティングが好きらしい。

さらにその超美女は、どうしようもない奴であるブサイク男を支え思い続けるという、天使性格をしている。

 

キモいんだよ。

どうしようもないろくでなしは、たとえ家族であろうと嫌いになるのが普通だろ。

それに超ブサイクな奴のきょうだいはやっぱり超ブサイクだろ。

女はスーパー美女しか生まれず、男はブサイクばっかり生まれるなんていう家系は不自然だろ。

 

ブサイクDQNダメ男の願望理想が詰め込まれた山田洋次キモい

「女はやっぱりこうあらなくちゃな」なんて語ってるブサイククズオヤジが居たら反吐が出るわ。

でもそんなブサイククズオヤジが一杯いるから山田洋次売れっ子監督で居られるのかwww

2009-08-14

Twitterで銭儲けできないか?という話が来た。

Twitterは、UNIXシステムにおけるwallコマンドを無制限解放しているような物で、全ての発言を垂れ流し、受け取る側がその発言を表示するかどうかを判断するフィルターをかますサービスと私は解析している。

大量の発言をブロードキャスティングする都合から、発言の文字数に制限を加え、たとえばURLのような比較的多く使われる文字列を短縮表記できるbit.lyのようなサービスを使っている。

サクラを使って企業サイト宣伝を流すと、最初は、企業サイトを見に来てくれるかもしれない。しかし、それがサクラであることがバレた時点で、その発言者フィルターリストに入れられ、発言を見てくれる人を失うことになる。アカウントでっち上げて別人として始めたとしても、リンク先の短縮表記が同じならば、そのリンクが発言の中にあったからという理由でサクラであるという判断が下されて、非表示となる。つまり、newcomerだけしかサイトに引き込めないという点、さらに、サクラを使って宣伝している会社というネガティブイメージを持たれてしまうというデメリットが発生する。

これは、企業宣伝目的Blogでっち上げて、有名サイトトラックバックを入れまくって、それらのサイトの閲覧者を引っ張り込もうとするのと同じようなモノで、最初の一回は効果があるが、効果よりも悪名の方がとどろく事になる。

つまり、利用者を装って宣伝をしようという考え方は、間違いなのである。

多くのサイトからリンクを張られると検索順位が上がるという構造に対し、リンク捏造して検索順位を上げるSEOが発生したが、Twitte以降は、サーチエンジン経由の来訪者よりも、bit.lyの短縮表記URL経由の来訪者の方が多くなってきている。既に、サーチエンジンの来訪者誘導力は、Twitterに負けているのである。

ブログ掲示板で話題にするよりも、Twitterで話題にされ、それを見た人がリンクを辿ってくるという構造があるならば、Twitter自体に広告を押し込むか、リンクの先のサイト広告を入れる事を考えた方が効率的といえるし、twitter.会社名.comという中継サーバーを提供して、そのサーバーを利用するユーザーログイン時とログアウト時に表示するメッセージを自由にする権利を入手するという手もある。中継サーバー同士の通信は言語地域によって分割可能であり、総流量を押さえられる。Twitter社にしても、リンク先の情報源にしても、霞を食べて生きているわけではないのだから、ねじ込む隙はあるであろう。

なお、私はTwitterを使っていないので、この予測は間違っている可能性がある。さらに、Twitterを使わない理由であるが、IRCが複数サーバーを使い、さらに、世界言語国境に従って分割して運用しているという現実を見ているからである。Twitter社の挑戦は面白いが、IRCとして長年運営されてきた安定性や抗堪性に追いつくまでの投資は難しいし、非合理的であると判断しているが、Twitterサーチエンジンの鼻をへし折ってくれるならば、それはそれで良い事なので放置するというスタンスである。

Blogによるリンクトラックバックの増加は、サーチエンジンを慌てさせたが、サーチエンジンそのものの利用に依存するという点で、構造の変換にはならなかった。しかし、Twitterは、リンクサイトの推薦者と直接話が出来るという、リンク先の価値を生身の人間が保障する構造になっており、リンク数による重み付けやサーチエンジン側の基準でのレーティングといった不透明な評価とは別の評価基準を持ち込んだ事になる。このサーチエンジン依存しないインターネットカルチャーがどこに行き着くかは、もうしばらく様子を見なければわからないのだが、興味深い変化である。

2009-08-04

最近テレビ番組って何か面白くない。



風雲たけし城、ショーバイショーバイ、ザ・ワールドドリフ、全員集合、ギルガメッシュ、元気の出るテレビ電波少年

…懐かしいなあ。もう一度見たい。



クイズ番組はマジカル頭脳パワーに夢中になってた記憶がある。



時代劇三匹が斬るシリーズが大好きだった。

高橋英樹役所広司春風亭小朝って今じゃもう有り得ないキャスティングだよなあ~

DVDボックス出たら買ってしまうと思う。



内容の詳細は殆ど覚えてないけど紅鯨団の男女2列に並んでる絵は頭の隅にこびりついてる。

とんねるずは今も昔も変わらないような



水泳大会はいつの間にかなくなってたなあ。あれは夏の風物詩だったのに。

2009-07-21

平川哲生「川の光リアルタイムtwitterコメンタリーまとめ (1)

Mon, Jul 20
  • 07:59 幸か不幸か起きていますので、アニメ川の光再放送に合わせてtwitterコメンタリをやります。どこまで書いていいのやら、なにを書いたらいいのやら……。タイピング速度もあるので、ちょっと下準備をしておきます。
  • 08:00 remove覚悟の上で連投します。最初にあやまっておきます、すいません。
  • 08:30 ニュースの放送中ですが、のんびりと、アニメ川の光』のtwitterコメンタリをはじめます。原恵一さんには「すべて正直に言え/書け」と言われているので、たぶん、ぶっちゃけ話もします。
  • 08:31 アニメ川の光』は、6月20日の本放送、28日のBS再放送今日は再々放送になります。本放送の視聴率はふるわなかったのですが、反響の多さから、このような短いスパン再放送になったと聞きました。涙がちょちょぎれるほどうれしいです。みなさま、ありがとうございます。
  • 08:32 まずはじめに、演出未経験の私がなぜ監督に抜擢されたか? メディアでは「原恵一さんの推薦」と語られていますが、本当は茂木プロデューサーの推薦です。原さんは「茂木が言うなら」という感じだったとのこと。私が言うのもなんですが、無謀にもほどがあります……ありがたいことですが……
  • 08:32 演出協力の原恵一さんは何をしたのか? シナリオ打ち合わせに出席して、私の絵コンテをチェックしました。通常のコンテ・チェックは監督が絵・セリフト書き消して直しますが、原さんはメモを残す。たとえば「こんなセリフはどう?」とか「アオリの構図がいいのでは」など。
  • 08:33 その後あれこれ相談して、私がコンテを清書します。全930カットのうち、原恵一チェック後に修正したのは、だいたい50カットほどだったと思います。放送後、私が「作品に原さんのテイストを感じた人が多かったみたいですよ」と伝えたら、原さんは複雑な心境だったようです。
  • 08:34 とはいえ原恵一さんの役割は小さくありません。私はチェックに通るコンテを意識したので。1カットだけ流背(専門用語です)を使おうと思ったら、「これキライ」とメモが書かれていて笑いましたw。キライって……。あとNHKエンタープライズ・廣岡篤哉さんのコンテチェックにもお世話になりました。
  • 08:35 脚本吉岡たかをさんが第三稿まで、私が第四稿を書きました。第四稿は絵コンテを想定して、プロット整理やセリフ改変など、大幅に書き換えたため、部分的にシナリオ打ち合わせの内容を無視する形になってしまい、いろいろ申し訳なかったです。この作品台詞ミス(後述)は私の責任です。
  • 08:35 はじまった!
  • 08:35 冒頭から音楽がいいですねー。レコーディングに立ち会いましたが、栗原さんはその場でがんがん楽譜を修正するんです。音のニュアンスもどんどん変える。楽器奏者はそれに柔軟に対応する。鳥肌モノでした。私は8トラックMTR宅録少年だったので、夢の現場でした。
  • 08:36 原恵一さんも言ってましたが、この作品シナリオ打ち合わせは、とても良かったと思います。アイデアがたくさん出て、それを可能なかぎり活かすようにしました。私は初監督なので知らないのですが、生産的でないシナリオ打ち合わせも多いとのことです。
  • 08:36 動物といえば「丸くなる」作画! でも、これは実は原作どおりだったりします。
  • 08:36 75分の作品なのでB級の系譜は少し意識しています。シーゲル、リュイスなどですね。結果、フォードホークスへのいびつな愛情のしみこんだ作品になったと思います。宮崎駿さんへのいびつな愛情もあり、お父さんのヒゲいじり癖は、これです http://tinyurl.com/kmxl8z]
  • 08:37 こういうところは演出家にとっては大問題ですが、視聴者の方はぜんぜん気にしなくていいと思います。いちおう、せっかくなので、書いておきます。ただ、やっぱり、この作品の演出は映画っぽくはないですね。当時の私は、CMなしのテレビ75分を見せきることを意識していたんだと思います。
  • 08:38 いやあ、声優が豪華ですねー。お父さんの台詞「お前が食べ過ぎなきゃね」は原さんのアイデアですよ。
  • 08:38 ペットボトルあたりの美術男鹿さんです。ふつう背景は美術ボードに似せるものなんですが、もう完全に男鹿流ですね。すばらしい。ありがたや。美術監督稲葉さん、日野さんは「男鹿さんの絵はまねできない」とか「あの絵は、音楽ライブみたいに、再現不可能」と言ってました。
  • 08:38 うう、書いてると見れない。見ていると書けない。コメンタリってむずかしい……
  • 08:39 画面がロングショット主体なのは理由があります。アップ主体のネズミ目線は、地面などの一部しかフレームに収まらず旅の感じが出ないこと。ネズミ目線が面白いのは20分が限界ということ。『ガンバの冒険』の手法を避けること。作画が楽なこと。結果的に美術の負担が大きくなってしまいました。
  • 08:40 金田朋子さんの熱演が! 人差し指くちびるにあてて、ぶるぶるさせて「ぶくぶく」の声を出してました。
  • 08:40 滝に落ちたチッチが浮かび上がって、タミーに助けられるあたりの原画は、加藤寛崇さんです。制作さんに「ちゃんとチェックしてください」と笑われ、私は「完成画面で楽しむからいいのだ」と答えたほど、ノーチェックで通せる、すばらしい原画でした。作画マニアは要チェック。
  • 08:41 現実のタミーは来客に頭からどーんと突っこんでくるお転婆な犬なのですが、平野綾さんはその感じをうまく出してますね。かわいい。タミーは最初・中ごろ・最後と短い出番ながら、印象に残ってもらう必要があったので、華のある平野さんにぴったりだったと思います。
  • 08:42 レイアウト、アイレベルが変だったりしますが、わざわざ変な感じに描いてください、と指示した結果だったりします。数えてませんが、レイアウトは6割くらい自分で描いたと思います。
  • 08:43 Aパート絵コンテの軸がぶれてます。まだスタイルというか、基調というか、トーンというか、そういうものを模索しているような印象。旅立つまでに14分しか使えなかったので、詰めこんでるのは仕方ないとしても、構図、カット割り、いま見るとつらいです。出発したBパートからマシになるような……
  • 08:44 山寺さんのお父さんはいいですねえ。少し頼りないけど、やさしいお父さんの感じがすばらしい。山寺さんは、あっという間に指示に対応できて、プラスアルファで演技を加えてもらえるすごい方でした。私は、山寺さんなら『御先祖様万々歳!』の多々良伴内の役が好きです。
  • 08:45 「川はタータの母だった」と原作では地の文で直接描いていますが、どうやってアニメ化すればいいのか、迷いました。結果、ごうごうという母体のような音にしてみました。こういうのってむずかしいですね。
  • 08:45 木が切られるあたりから、夕方まで、原画は黒柳トシマサさんです。若いし、うまいし、イケメンだし、まったくもってけしからん原画マンです。ありがたや。
  • 08:46 爺さんネズミ役は青野武さんですよ! なんという贅沢! マイケル・ペイリン! 青野さんの声は「きこりの歌」つながりで、この直後の切り株の場面に進む伏線なのです(嘘)。
  • 08:47 環境破壊はいま、たくさんの説が入り乱れている状態で、とてもアニメでは扱えません。もし扱うとしたら、ロンボルグ的な視線も入れて「近視眼的にならないよう、真剣に考える必要がある」くらいの主題になると思います。問題意識は高まっていくでしょうし、これから扱われるべき大きな主題でしょう。
  • 08:47 護岸工事環境破壊か? 答えはNOだと、視聴者の私は思います。監督の私は、巣が壊されるショックを描くために、悪者あつかいする必要があると考えていたようです。
  • 08:49 折笠富美子さんのタータはいいですねー。原作はタータが主人公なんですが、アニメはチッチの活躍が増えてます。が、折笠さんの演技で、タータが前に出てきたように感じました。
  • 08:49 三匹が並んで走る場面(3カット兼用)と、イタチに襲われる場面の原画は植村淳さんです。ありがたや。ネズミの走りは、急ぐときは2コマ中2枚、通常は3コマ中2枚。動物の走りはパターンが少ないので、ガンバに似ています。植村さんのところは2コマ中3枚で、空中ポーズが入ります。
  • 08:49 ちなみに原恵一さんは、当初、このイタチを中心にした物語を考えていたようです(原作にもある)。それじゃガンバになってしまう、という理由で、いまのような形になりました。それくらいガンバは恐ろしい作品なのです。アニメ史に向き合うなら、これ以外の選択肢はなかったと思います。
  • 08:49 夜、根で三匹が寝ているカットは、写真をそのままレイアウトに使ってます。写真レイアウトに使ったのは、自然物では、ここと冒頭の川の3カットのみ。バス車内はさすがに写真レイアウトが多いですが、ほかは基本的に写真は参考程度にしました。
  • 08:50 自転車のかげに隠れて走り、猫を避ける部分は、某映画からアイデアをいただいてます。
  • 08:50 チッチの「え~、もう旅行おしまい?」という台詞は、原恵一さんのアイデアをいただきました。前述の「お前が食べ過ぎなきゃね」といい、なんか、原さんらしいですよね。
  • 08:51 ドブネズミたちに会ってから、チッチが転ぶまでの原画は、石井邦幸さんです。丁寧な仕事ぶりで助かりました。かなり立体的に描く方で、ほかの原画とは耳の形などがちがいます。
  • 08:52 ドブネズミたちについて、原恵一さんは「聞き分けのない乱暴ものが良い」と考える。私は「話せば通じるやつらであってほしい」と考える。ここらへん好対照ですね。いろいろ話し合った結果、原さんの方のプランにしました。
  • 08:53 クマネズミは、人間を利用して、レストラン自動ドアを出入りするみたいですよ。能力が高すぎる。
  • 08:53 つるや食堂は、松浦さんの小説半島』から名前をいただきました。『半島』に登場するつるや食堂はもう少し小ぎれいだと思うんですが、アニメではネズミが出てきてもおかしくない、時代がかった建物にしました。
  • 08:54 ドブネズミがトリモチにかかるアイデア原恵一さんのものです。
  • 08:55 赤い郵便ポストあたりは、レイアウト、BGの兼用を考えて脚本を書いてます。涙ぐましい……
  • 08:55 まあ、ぶっちゃけホークスです。
  • 08:55 子供たちが排水溝を泳いだり、グレンに誘われるまでの原画高野登さんです。私は高野さんの原画が好きなんですよ。ベテランの風格といいますか、シンプルかつ的確で、まちがいようのない原画、撮影指示、タイムシート。完成画面では伝わらない部分ですが、とても頼りになるうまさです。
  • 08:56 ベテランの風格は、この作品では、山内さん、高野さん、山崎さん、小野さん、寺田さんの原画で見ることができます。ありがたや。作画マニアの方々は、作画の実作業を経験してないと判別がむずかしいのですけど、ぜひこういう原画のうまさにも注目してみてください。
  • 08:57 横向き歩きのリピート作画、スライドは、単純ながらいちばんのリテイク回数でした。前足にあわせると後足がすべり、後足にあわせると前足がすべってしまう。むずかしいもんです。
  • 08:58 図書館のCパートは、鏡・ガラスモニタピアノ、逆さまの本『川の四季』、逆卵型の下水道。ねちっこく反転・反射を描く画面構成です。主人公たちが屋上に上がるまで、カメラ建物の外に出ません。図書館は窓ガラスポイントになるので、モデル杉並区図書館にしました。
  • 08:58 グレンの登場から別れまでが約11分です。テレビシリーズの半パート分。短い場面ですが、大塚明夫さんの演技がすばらしく、印象に残るキャラクターになったと思います。ちなみに原作のグレンは、ソシュール以後のポストモダン社会に生きる人間の苦悩を理解しているような、賢者ネズミです。
  • 08:58 収録は一日で終わらせる強行軍でした。お昼の弁当休みも早くすませよう、「30分くらいか?」と話していたところ、大塚さんがあのいい声で「15分だ!」と勇ましく叫び、笑いをとってました。大御所声優さんたちは、技術も一流ですが、現場の雰囲気づくりもすごいんですよね。勉強になります。
  • 08:59 大塚さんマジでかっこよすぎるぜ……
  • 08:59 鏡やモニタに映るグレンは、やっぱりアングル的におかしいですね。絵コンテに「おかしいですが堂々とやりましょう」と書いたのは自分ですが…。当時の私は、リアリティに足を縛られて窮屈な演出をしてはならぬ、などと考えていたんでしょう。視聴者の私は全体的にそういう傾向を感じました。
  • 09:00 原作のドブネズミ帝国が削られてしまったので、いちおう「なかにはいいやつもいるんだ」という台詞を入れました。ここらへん、面白いところなんで、ぜひ原作もお楽しみください。
  • 09:01 グレン大塚さんと、タータ折笠さんのからみは抜群ですねー。いいわー。
  • 09:01 「そうなんじゃないか」とか「そういうことなんじゃないか」は、松浦寿輝さんの作品にたびたび登場するので、グレンの台詞にしてみました。
  • 09:03スネークならダンボールに隠れるはず」という感想に笑いました。勉強不足でしたw。ただ、ハンカチに隠れるのは、バスの場面でタオルに隠れる伏線です。
  • 09:04 チーズケーキ番長なのに、ショートケーキを出しちゃって申し訳ありません。チーズケーキって絵にならないんですよね……。まあ、食べるほうとしてはそこがいいんですけど……
  • 09:05 給水機は原作になく、水の音、母の音、抱きつくタータ、川への思い、みたいなことをまとめて表現しようとした結果です。ここらへんはコンテを描いてうまくいったかも、と思いました。
  • 09:06 大塚さん……。
  • 09:07 シンメトリーの構図は、右を描けば左は反転してトレスできる、一枚描けば裏返しトレスで別カットも完成、という効率重視のために採用してます。みみっちいですね……
  • 09:08 図書館からの大俯瞰のBGは5回くらい兼用します。大変なカットはとにかく使いまわす。エコロジーであります。
  • 09:09 逆卵型の下水道、ここの背景は稲葉さんの担当です。描きこみすぎ!ありがたや。
  • 09:10 「あの雫が落ちたら」あたりは原作にありません。原恵一さんに「別れの場面をもっとじっくり」と言われたので、あれこれ迷って、こうしてみました。
  • 09:10 下水道プラットフォームあたりの背景は草薙の方が担当です。とくにマンホールがかっこいい。「クオリティが高くて驚いた」と美術監督の若いふたり、稲葉さんと日野さんも言ってました。私も上がりを見て驚きましたね。ありがたや。
  • 09:11 鉄砲水あたりの作画は、4カットほどが沓名さんの原画です。ここらへんは担当原画がとびとびなので、作画マニアの方でも見分けるのは難しそうですね。
  • 09:13 下水道のDパートから、ブルーのEパートまで、クレジットにないですが虫プロダクションが作画を担当しています。が、かなり原画がこぼれたので、手分けして描いてます。私も少し原画を描きました。
  • 09:13 下水道マンホールから煙草が落ちる場面。原恵一さんは喫煙者ですが「こんなことする人はいるのか? このシーン必要か?」と言ってました。私は「する人もいる。闇にぼわっと浮かぶ光は面白い、水の勢いを表現するため、またカップ容器で流れるくだりの伏線になる」と言い張って、入れた場面です。
  • 09:14 原恵一さんに口ごたえするとは、なんとも生意気新人監督であります。しかし、ひとつの作品にふたり監督は立てないので、仕方ない。
  • 09:14 カップ容器で流れる三匹、脚本ではお父さんの「しっかりつかまってろ!」という台詞が二回連続していました。が、山寺さんは何も言われずとも的確に判断して、二回目を「ちゃんとつかまってろよ!」に変更していました。これは収録中にいちばん驚いたことです。すげえ。
  • 09:14 こういう台詞が二回連続してしまうミスは、実はけっこうやってます。すべて私のミスです。次から気をつけます(もし次があるのならば)。
  • 09:14 カップ容器からチッチが落ちてしまうあたりは、石田慶一さんの原画です。暴れん坊ですねー。びっくりするくらい枚数の多い原画で、タイムシート等もひじょうに複雑、完成するまで画面がどうなるかわからなかったんですが、ど派手で面白い感じになったと思います。
  • 09:15 ブルーのEパートは、手水鉢・猫ベッド・染料鍋と、凹のような形のものを3つ。瓦屋根と鍋蓋で抜けている上の面を覆う、という画面構成。最後に、指輪が鍋蓋の上に置かれていたのは、構成上の理由があります(レイアウトを兼用する目的もあります)。
  • 09:15 少佐ーッ!
  • 09:16 けっこう小さい紙で作画しているので、大きいテレビで見ると粗が見えますね……。
  • 09:17 ブルーの家あたりは、美術監督日野さんです。上品な感じですね。
  • 09:18 内田百間の『ノラや』をやろうとして、やめました。ちょっと後悔してます。
  • 09:19 ブルーが「白を受け入れよ」とさとすくだりは、汚れたチッチを手水鉢に落とすところ、汚れたチッチを舌でなめるところ、瓦屋根の上の場面で計三回くり返されます。ここらへんはアニメオリジナルで、原作にない場面なんですが、好き放題やってるなぁ、と視聴者の私は思いました。
  • 09:19 ブルー役の田中敦子さんの演技がまたすばらしいですね。なんというか、包容力があって、長台詞も説得力をもっています。こんなに豪華なキャスティングなら、もっと台詞を増やせばよかったですねえ。尺が厳しいため、一文字二文字の単位台詞を削ったので、仕方ないのですが……。
  • 09:20 ブルーは友達がいない、必要ない、という原作を少し意識して、野良猫を追い払う場面を入れてみました。
  • 09:20 猫ベッドで寝ているお父さんに、タータが言う「ちょっと待ってね」の芝居が、実に折笠富美子さんらしくて、すばらしいですね。ここだけくり返して見たいほど。私は『あたしンち』のみかんファンなのです。
  • 09:21 ブルーの家の台所、染物の機材がならんでいる場面の背景も草薙の方です。とても丁寧な仕事です。たくさん描きこんじゃって、ほんとすいませんでした。山本二三さんは公演で、「平川監督空間フレーム内の何も描かれていない場所)恐怖症だ」と言っていたようです。ほんとすいません。
  • 09:22 染料鍋に入ろうとするチッチをブルーがはじくところ、絵コンテでは前足だったんですが、担当原画の方がしっぽに変更していました。ブルーはしっぽの雄弁なキャラクターだったので、私は「それだ!」と思い、すんなり変更しました。
  • 09:22 私のぬるい絵コンテを適宜変更していただいた、ありがたい原画は、小野隆哉さんです。またしてもベテランの風格! 原画は演出の領域に踏み込まざるを得ない、という好例ですね。
  • 09:22 私はブルー屋根のところの劇伴が大好きなんですよ。栗原さんの曲は、楽しげなものもいいですが、せつない曲がたまりません。
  • 09:23 「やさしさのない職場だぜ……」
  • 09:24子供がいるとそれはそれで」は原作どおり。こういうユーモラスな場面、いいですよね。
  • 09:26 原作動物病院アニメでは出せないので、ネズミたちがピアスを見つけるくだりを指輪に変更して、ブルーの場面に入れました。ピアス指輪に変更した理由は、丸いこと、尻尾に通せること、いろいろあります。動物病院は登場させたかったですねえ。残念。
  • 09:27 ジョン・フォード! でも真似することにも失敗している!
  • 09:27 公園のFパートは、高低差、3の均衡、人工的な自然、という画面構成。少し欲張りすぎたかもしれません。「3の均衡」は、1・2・4のときにバランスが崩れ、何かが起きる、たとえば3人の親子が座るベンチ下にネズミのお父さんが入ると、蹴り出されてしまう、など。うーん、ややこしいですね。

増田の文字数制限にひっかかったので(2)へ続く

2009-07-09

ヤクザドラクエスマップで竜が如く

電車の中づりを眺めていると、任侠ヘルパーというドラマ広告があった。

スマップ草なぎくんのどアップ顔のアレ

てかアレどう見たってドラマじゃなくてコントでしょコントスマスマとかの。

アレ真剣ドラマを作ろうって発想が信じられないし、

あの中づり見たって、ドラマを見ようとなんてこれっぽっちも思わない。



そもそもヤクザだか任侠だか(これはいっしょにしちゃいけないのかもしれなけど)の人間

介護ヘルパーをやることになる、なんていう使い古されたような陳腐なプロット

ドラマを作ろうなんていう発想そのものが既に信じられないんだけれども、100歩譲ってそのアリとしよう。

でもこのキャスティングはないだろう。草なぎくんだよ、草なぎくん。

最近になって暴れん坊な一面も見せてきてくれてはいるけど、

やっぱり草なぎくんは「いい人、ひ弱、優柔不断草食系男子」の代表でしょ。



どう考えたって違うでしょ、このキャスティングは。

その役誰かにをやらせるとするなら、それはもう「竹内力」しかいないでしょう、「竹内力



新宿のシマを取り仕切る無頼派ヤクザ竹内力がひょんなことからとある事情に巻き込まれて

介護ヘルパーをやるハメになる、って話ならまだ見てみたい気もするけどねぇ。

・・・ってここまで書いてみて、介護ヘルパーをやる舞台沖縄なら、もう「竜が如く4」じゃんorz

やっぱりこのプロット自体無しだな。






あとスマップ繋がりでもう1つ。

今流れてるドラクエCMはがひどすぎる。

カットが細かすぎてだれがだれだか分からないし、

そもそも何を言ってるのか全く聞き取れない。

スマップ全員使うんだからそれなりの金がかかってるんだろうけど金の使いかた間違ってるでしょ。

一応ゲーム界でも最高峰タイトルなんだから、CMにもそれなりのクリエイティビティを見せてほしい。

アイドル使っておけばいいだろ的な安易な考えはいい加減にしてもらいたいもんだ。



そもそもあちこちで散々いわれてるとおり、もうスマップを含むジャニーズでは視聴率も取れないし時代だし

世間の注目も集められなくなってるって気づいてるはずだと思うんだけどね。

フジドラマシナリオありきだったのかキャスティングありきだったのかは分からんが、

どっちにしたって最終的な選択結果が古すぎ&陳腐すぎやしませんかねぇ。

2009-06-08

http://anond.hatelabo.jp/20090608005506

そこで挙げられてる作品なんて、明らかに他に比べてクオリティが高いものなんだよね。(一部の)作画オタにも共通して見られる傾向だが、特別に出来が良いものでないと好きじゃないというその態度が小賢しいっつーんだよ。出来が良いものなんて誰だって好きに決まってる。

メモリーズ劇場公開作品だから特別に出来が良い部類に入るだろうけど、オレンジロードOPは作画オタ的にみて出来が良い部類に入るか?ゴールデンに流れてたアニメとしては物足りないくらいじゃないかと思うけど・・・。

「出来が良いものなんて誰だって好きに決まってる。」っていうなら出来の悪い作画のことも愛してやんなよ。それとも「こいこい7」が好き!とでも言えばよかったのか?

普通に流れてる数多くのTVアニメを、演出目当てにチェックしてるくらいでないとアニメが好きなアニオタとは思えないね。

最近チェックしてるTVアニメが少ないことは認める。そういう意味では俺はもうアニオタとはいえないかもしれない。

まぁでも、アニオタ認定して欲しいわけじゃないし。アニオタじゃないなら黙ってろって言われてもねぇ。貴様に そんなことを言う権利があるのか?

キャスティングをしている業界人達が、声優キャラを重ねる見方しかしないなんてことはありえないよね。

うん。そりゃそうだ。でもこの人には世間的に〇〇キャライメージがあるから・・・という判断をされることはあり得るし(それはプラスになることもあるだろうけど)、目先の仕事を追いかける中でもやれることを広げる努力して行かないと早晩消えてっちゃうわけで。ファンの方からイメージ固定するようなことしない方がいいんじゃね?ということ。

そりゃおまえの考える作品本質が俺らとずれてるだけだよ。

この流れだと、君の考える作品本質キャラクター造形になっちゃうけどそれでいいの?

だとしたらアニメを見る必要ないから、設定資料でも見てるがいいと思うよ。それかフィギュアとか。

君はアニメに何を求めてるの?

アイマスライブに行く人の気持ちがわからない

http://anond.hatelabo.jp/20090607153604

アーケードの時からアイマスにはまって、はや4,5年、部屋には

キャラソンCDやらソフトやらグッズやらモロモロが

あふれているけど、未だにライブに行ったことがないし

行こうとも思わない。

ライブに行ったところで、キャラクターに似ても似つかぬ三十路前後

人妻やら、どこにでもいそうな大して可愛くもない普通のネェちゃんたち

のキレのないダンス中途半端なお歌のアイドルごっこを見せられるばかり。

彼女たちはあくまで声優なんだから、そんなパフォーマンスこなせなくても

 当然の話なので罪はないけど)

そんな人たちのステージで、ワーキャー言える連中の気持ちが

まったく理解できない。

正直なことを言えば、大好きなキャライメージを、なんだか許容しがたい

方向にねじ曲げられてるような感じで、見ていて気持ちいいモノでは

無いという印象さえ持っている。

重要なのはバーチャルアイドルであって、中の人なんて、どうでもいい

ノイズでしかない自分にとっては、どうせならアイマスバーチャルアイドル

徹して、かつてホリプロが売ってた伊達杏子みたいに、中の人を一切表に出さず

商売してほしいくらい。

だいたいアイマスなんてスタート時のコンセプトでは、あまり色のついてない

若手の声優キャスティングする方針だったんだから、バーチャルに徹して

顔出し無しでも別に問題無かったんじゃないかしら?

2009-06-03

なんだこりゃ

BECKキャスティングないわ・・・

なんかもういろいろと

ヒロ水嶋中心に回ってますね。

2009-05-17

×キャスティングヴォート

キャスチングボート

これ豆知識な

日本人だからこういう表現見るとガクッとする

http://anond.hatelabo.jp/20090517140025

×キャスティングボート

キャスティングヴォート

これ豆知識な

ネイティヴだからこういう表現見るとガクッとする

2009-04-15

http://anond.hatelabo.jp/20090415122549

貧しい乳で有名な声優が「巨乳巨乳で困っちゃう」ってキャラを演じてる作品があって大爆笑したことがある。

キャスティングした人間貧乳萌えだったってことか。

2009-03-26

アイドルマスター XENOGLOSSIAアニマス)が成功するために何が必要か?

それなりに書き込んでいたら亀増田&長文増田になってしまいましたが一応書いたので載せてみ増田。いわゆる一つの「増田の中心でアイマスを叫ぶ」というやつですね(違

アイドルマスター XENOGLOSSIAゼノグラシアアニマス)が成功するためには何が必要か、考えてみた。ということでひとつ。

作品としてはイイ。

十分楽しめると思う。

「こんなのアイマスじゃない!」「まったくの別物!!(怒」とアイマスファンがネガティブキャンペーン張ってるだけで、ロボットアニメ好きなら、そこそこ普通に楽しめるかと。

http://anond.hatelabo.jp/20090323235853

からはじまる、アイドルマスターゼノグラシアは、ロボットアニメとしてはかなりよくできていたよ! と言う論をよんで、うんうんその通り、とうなずきつつ

まぁ声も性格も(伝聞より)まったく変えてしまって戦略として何がしたかったんだろう、って外側から思いはしたが。

よくわからんがこれ、どっか元の遺伝子残ってんの?みたいな。

その辺で元のファンの支持を得られなかったら、まぁ良くて「これはこれで悪くないかも知んないけど別物だよね」どまりだと思ったし

http://anond.hatelabo.jp/20090324011642

と言う意見や、

声優変わるし性格変わるし、もう想定外だったのですよ。やよいも真もあずささんも、「誰?」って感じですよ。

http://anond.hatelabo.jp/20090324012944

と言う意見にも同意できるゲームアイドルマスター好きって立場から言うと「っていうかあれ何。72じゃないちひゃーなんて(ry」と言うことになるのは当然。

あれは、やよいと律子さんはよかったよね的な何かだったあれは。とはいえカニデレ万歳。なぜさん万歳。


と言う風に

的なアイドルマスターを愛するキモオタであるという立場から、アイドルマスター XENOGLOSSIA原作ファンからも、アニメファンからも納得されるロボットアニメとして成立するためには何が必要だったのかを考えてみる。

え?ロボットアニメにする必要はない?いや、それを言ってはおしまいなのでスルーの方向で。っていうか下手に原作そのまんまアニメ化したら、くりぃむレモンエロなし現代版(ニュージェネレーション)の二の舞になるだけのような気がする。それだったら素材として活用した方がいいと思う。そもそもプロデューサー役はどうすんだって話。(まぁいっそ女性にしてしまうとか百合に逃げると言う手はあるが…そんな中の人萌えメインにしたようなアニメ見たいか? 俺は見たいが……とにかくそれを言ってはおしまいなので)

制作の位置づけ的な話

位置づけとしてはやはりアイドルマスターキャラクターが総出演で作ることになったドラマ」という扱いにすべきだったのではと思う。

当然ながら制作委員会名は「765プロダクション」で(C)を出すと。ただ設定はそれだけでは駄目なので、以下の点に注意すべきだったと思う。

この点だけ守っておけば、最終的には同一ですよといいわけはできたと思う。確かにそのままのストーリーでは無理があるかも知れないが、そこはストーリーを合わせることも可能であるはずなのである程度は。

後は、もう一つ。バンナム作成のゲームデータを使った「次回予告」的な「楽屋裏」を作って、最後にワンコーナー設ければよかったのではないかと思う。もしくはアイドラで配信とかでも可。これでゲームアニメを確実に地続きにすることができる。内容はあまりの雪歩のキャラクターの違いにとまどって「うまくできません~プロデューサーさん」と泣きつくとか、台本初見したアイドルたちが、次回についてわいわい言うとか、そういうたわいのないものでいいのではないだろうか。(理想なのはセルフパロディだけど)アイドルマスター P.S.プロデューサーというネット配信のラジオがあるが、そこのオープニングドラマは、アイドルたちが掛け合いドラマを演じて、その最後に誰かが「○○○ですよね?プロデューサー(さん)」と呼びかけるという風に始まる。こんなかんじに「次回もがんばりましょうね!プロデューサーさん!」みたいにすればいいのである。

ただ、これをやってしまうとバンナムがいかにメディアミックスが広がろうと守っている最後の一線(たとえば亜美真美は絶対に2人であることをゲーム中では公表しない、等々)を破ってしまう事になるかも知れないが……まぁそこはラジオドラマ的な感覚でやってしまってもよいのではと思う。


というか、誰かアイマスMADでこの「ゼノグラシアの特定の話の収録後」という設定で作ってくれないかしら。今からでも、原作アイドルマスターアニマスゼノグラシアをつなぐ架け橋的なものを。才能のあるプロデューサーさんの中にはアイマスニコマスアニマスも愛する人がいるはずである。だれか、どうか。お願いします(土下座

ストーリー的な話

ストーリーぶっちゃけ何でもいいと思う。と言うかここは妥協すべきではないと思うが(その点では、修羅場系の部分にちひゃーとあずささんを配置したキャスティングはあっていると思う。あとまこまこりん)しかし、中盤のやよいの出番の少なさについては断固抗議させt(ry

ただ、王道として考えるとサクラ大戦メソッドが可能ではないかとも思うが(歌と踊りとメカ萌え燃え)それは完全に原作アイドルマスター側に振ってしまうことになるので、すでにゼノグラシアじゃなくなってしまうよなぁと思うわけで……。

絵とか原作との整合性とか

絵についてはある程度しょうがないところはあると思う。2.5次元のあれをフルアニメにつかって上手く成功した例は未だかつてない。と思うので。そうなるとやはり昔ながらのぱらぱら漫画的手法のアニメーションになるわけで、そうなるとアニメ的誇張の方法をとらざるを得ないので、キャラクターデザインは変化する。

たとえばちひゃーの72が女の子キャラクターとして成立するのは、そして、まこまこりんの真前が男前にならずにすんでいるのは、3Dを使ったぬるぬる動く、三次元的な動きの中で連続的に破綻のない映像だからであって、あれをアニメでやろうとすると、誇張がなければ無理である

たとえば閣下が体を捻って、頭のリボンを指さす動作があるが、あれを従来のアニメでやろうとすると自然にするには相当の技術が必要である。あれは三次元的に成立しているからこそできることであって、あれを絵として描くには、立体としての形状を維持せずに誇張するしかない。つまり物理的な正しさを使用するのではなく、記号的・感覚的な部分を優先する必要があるのだ。

というわけで何が言いたいかと言うと、ゼノグラシアの中で、原作に比較的忠実な人々のキャラクターデザインは結構よくできていたと思うがいかがか。律子さんとか、おでこサンシャインとか。亜美真美とか。まぁ「お前誰!?」「特殊メイク乙」としか言いようのない人もいるが……。

戦略的な話とか

まぁこれは実際の所、時期が悪かったとしか言いようがないけれど……。アニメ企画にはそれなりに金の動くプロジェクトであることもあって、年単位時間がかかることも珍しくないそうで、そう考えるとゼノグラシアアイドルマスター総合メディアミックス戦略の総称である「Project IM@S」が始まる前に企画スタートして、動いていたことになる。その証拠にアーケード版のキャラクターしか出てこない。当然みきもでてないし、今だったらなぜさんのポジションは(少なくとも名前だけは)小鳥さんであっただろうと思う。

と言うことは、正直原作アイドルマスターがここまでの規模のヒットになるとは全く予想外だったのではないか。始まった時点では所詮はアーケードの一部のマニアゲームであるし、XBOX360などというメインストリームではない機種に移植であるわけだし。と言うか一体だれが予想するよ、CGM的な効果で、ネットヘビーユーザー層やライターなどのアクティブディープな人を中心にハートを掴み、コミュニティから口コミで人気が広がるなんて事。初音ミクだってまだ地上に現れてなかった時代だぜ。これを真の意味ピンポイントに「アイドルマスター」というコンテンツで発生するという事を予測できた奴は、そうはいないと思う。いたら出てきてくれ。とりあえず一緒に商売でもしよう。

ともかく、もしこれが今みたいに少なからずアイドルマスターというコンテンツが、非常に恵まれた環境で発達すると言うことが予想できていれば、もう少し違った戦略になるだろうと思う。というか、そうであったならば、ここまで原作と異なる事にしなかったのではないのか?そして、アイドルマスターというコンテンツからどれだけのポテンシャルが引き出すことができるか、少なくとも一番最初に目を向けさせるエネルギーとして十分かどうか、それがわからなかったので、そちらに変に依存することなく提携を切って、「原案」という中途半端な形で残してアニメだけで自立できるように改変をしたのだと思う。つまり「アイドルマスターのブームはアニメが引っ張る」つもりであったのだろうと。

たとえば今なら、アイドラXBOX360 アイドルマスター Live For Youで配信中のダウンロードコンテンツ)で撮影風景と称すドラマを裏を流すとか、そういう連携だってできたはずである。もし今やるのならば、提携すればよいだろう。

つまり早すぎたのである。この点で、戦略的には今の時期が一番適していると言える。

もしアレだったら961の面々に敵キャラを持っていってもおもしろいだろうし。

で、どうしろと?

で、これだけうだうだ書きつづって一体何が言いたいかというと、アニマスアイマスも両方すばらしい、と言うことである。それぞえ独立したコンテンツとしても十分成立するだけのポテンシャルをもっている。というか、アニメの方はむしろ、アイドルマスターがここまで大きくなると言うことを予測していなかった分、自立できるようにああなったと言うことも考えられるわけだがともかく。

でも、もはやゼノグラシアアイドルマスターのファンの中では語られない存在になってしまった。では、こんな事を言っては無駄なのか?否。それは違う


アイドルマスターナムコではなく、バンダイナムコ製作であると言うことである。そしてバンナムと言えば、そう、スーパーロボット大戦である!

今こそ、スーパーロボット大戦アイドルマスターゼノグラシアをやり直すべきだ!アイマスオールスターズがついにスーパーロボット大戦に出演!それでよいではないか!別にスパロボではなくてもいい。それと同じくアニメでなくてもいいので、ゼノグラシアロボットゲームで作り直すと言う手もあるのだ。

そしてうまくいったらアニメの方の人気も再上昇で、ゲームも新しい方向性が誕生し(たとえば任天堂キャラクター的に象徴的キャラクター化して様々なゲームに出演するとか)三つの解釈を融合させた劇場版とか……(以下妄想が続くため省略


どうだろうか。


後は、ゼノグラシア並にリソースを使い(特に音楽には、せっかくアイドルマスターの周辺には新進気鋭のアキバ系音楽を多数手がける音楽ディレクターが集まっているのだからこだわって)やれば、結構いい結果になるのではないか。

なお、最後になったが、アイドルマスター Live for Youに付属したアニメDVDアニオタ視点で見てみると、あれは明らかにゼノグラシアの失敗をみて逃げてる。てか1回ぽっきりで音楽なんかは既成のものを使わざるを得ないにしたって、キャラクターデザインもっとちゃんと仕事しろ。さらに言えば中途半端サービスショットなど不要だしつまらんと思う。さらにストーリーはそこらの愛のあるSS採用した方がいいんじゃないかという、おそらく作品の質に関する要求以外の要素(予算とか)で制限があるような内容になっている。てか、Live For YouのDVD付をわざわざ買うような層はもっと高くても買ったと思うのでもう少し金をかけろよとも思う。

あれの見所は動くアニメ絵映像オリジナルキャストが声を当てていると言うその一点しかない。(と言いつつそれだけで十分に価値はあるが……今回はアニメが主題なので辛口評価は勘弁して欲しい)



なお、「うわぁ……」「キモオタ氏ね」「キモオタキモオタの国へ帰れ」「病院へ逝け」と言った苦情については十分承知しているので勘弁してください(土下座

あと最後にもう一度増田の中心でアイマスを叫ぶ。

誰かアイマスMADでこの「ゼノグラシアの特定の話の収録後」という設定で作ってくれないかしら。今からでも、原作アイドルマスターアニマスゼノグラシアをつなぐ架け橋的なものを作ってくれないかしら。と大切なことなので二度言いました。

2009-03-13

上戸彩がいまだにCMで重用される3つの理由

上戸彩という女優がいる。

とびっきりの美人というわけでもないし、スタイルが飛び抜けていいというわけでもないが、

ソフトバンクオロナミンCなどCMには、なぜかひっぱりダコである。


なぜか、考えてみた。理由は3つある。


まず、1つめ。名前がいい。苗字が「う」から始まっている。


CMキャスティング考える人は、企業のちとエライとこのポジションの人だ。

だけど、芸能界のコトなんて、さっぱりわからない。

かといって、広告代理店の言いなりに下手な人をキャスティングして、スキャンダルでも起こされようもんなら大変だ。


…というわけで、タレント名鑑を開くんだ。


「…あ、あ、あ。愛内里菜。…なんだ、この。50音順対策みたいな名前は。

 い、、い、い。う~ん。ロクなのいないなぁ。もう面倒くさくなってきたなぁ。

 う、、う、う。あ、上戸彩。 …あ、そこそこ人気あるし、上戸にしよう」ってなるんである。




2つめ。名前がいい。名前「あ」から始まっている。


最近外資系会社も多い。外資系タレント名鑑は「名前 苗字」の順番である。


日本では3番目ぐらいのポジションがつつましくて好まれるが、外資系は積極的にアピールしていかなくちゃいけない。

タレント名鑑における積極性とは、どんだけ最初のページに載ってるか、である。


「Aya Ueto。…おぉ~、やわらか銀行CMでもオナジミ、コノ子イイネッ!」


ってなるんである。




3つめ。名前がいい。下戸ではなく、上戸である。


下戸だと、「げこ彩」になってしまう。下戸となると、ちょっとアルコールCMには使いにくい。


全然飲めないんすよ、という苗字の人がアルコールはマズいんである。でも、上戸なら問題ない。


というわけで、名前がいいんである。

2009-03-12

地獄甲子園アニメ化

ということは、神聖モテモテ王国キャスティングさえ乗り越えればあるいは・・・

2009-02-22

http://anond.hatelabo.jp/20090222003132

キャラデザイン崩壊

ラノベイラストアニメの画を一緒にするのはどうかと思う。



原作エピソードを端折りまくった展開

>詰め込みによる演出

ラノベをビジュアライズする際の尺の問題を認識すべき。

コミックスのビジュアライズとは訳が違う。

個人的には十分うまくやっていると思う。



>何より一番の失敗は、「一見失敗していないように見えてしまっていること」

曖昧どころか最早意味不明

そもそも何をもって失敗とするのかという失敗の基準が提示されてない。



おそらく適当に好き勝手書き散らしただけの記事だよね。

噛み付いてごめん。

大河役のキャスティング云々に関しては概ね同意。

- 転職ならen
- 派遣ならen
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