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2012-01-13

梶川ゆきこオルタナティブ通信が不敬罪で訴えられてないんだから私も訴えられる筈がない」

@yukiko_kajikawa

日本の繁栄も人柱の上にある。もし、天皇が17歳の娘を50万人も「からゆきさん」○春婦として売り飛ばしてなければ、兵器を買う金を政府は調達できなかった。戦後復興もなかった!

先進国の基礎は奴隷貿易で成り立っている。日本も例外ではない。弱肉強食社会の真の歴史を知ろう!」

Twitterより引用

こいつが言ってるソースっていうのはここ

http://alternativereport1.seesaa.net/article/111887599.html

そしてこの記事のソースになってる「福沢諭吉全集」は時事も混ざっていてなんの信憑性も無い

参考文献として「からゆきさんの小部屋」をあげているけれど、そんな記述あったか

2011-10-18

電子音楽の下位ジャンル定義

テクノハウストランスエレクトロエレクトロニカアンビエントビッグビートポストロック電子音楽も、今となってはジャズロック並みに広範囲なジャンルになった。ただ、他のジャンルに比べると定義結構曖昧で、結構誤用されていることが多い。ジャンル論争はあまり意味も意義もないけど、チラ裏的に定義してみる。

ちなみに書いている人は元テクノ少年テクノ中年シロウトなので、もっと詳しい人で「違う、そうじゃない」と思った人は、トラックバックなんかいただけるとありがたい。

テクノ

電子音楽全てを包括する呼び方。ヘヴィ・メタルパンクオルタナティブを包括するのがロックフリージャズスウィングジャズハードバップを包括するのがジャズなように、エレクトロニカアンビエントトランスも全部「テクノ」に含まれる、音楽の大ジャンルの一つである

よくある批判(?)として「中田ヤスタカテクノじゃない」「小室哲哉テクノじゃない」と言われるが、あれも立派なテクノ(嫌いな人も多いだろうけど)。石野卓球は昔タモリ番組で、ユーロビート日本独自のテクノだと解説していた。現代的な意味で「テクノ」として扱われるのは、ホアン・アトキンスデリック・メイケビンサンダースの創設した「デトロイトテクノから派生したもののみとする意見もあるが、そうなるとややこしくなるのと、世の中で「テクノ」と呼ばれているものが排除されてしまうので、あまりこの定義意味が無いと思う。

ハウス

デトロイトテクノと同じ時期にシカゴで生まれたダンスミュージックリズムマシンシンセを使い、フロアでかけるという意味ではデトロイトテクノと同じだが、キャッチーメロディピアノ音が特徴。ダフト・パンクやここ数年の中田ヤスタカテクノの下位ジャンルとして扱うか、一つの独立ジャンルとして扱うかは人によって異なる。

デトロイトテクノ

上記に上げたようにホアン・アトキンスデリック・メイケビンサンダースデトロイトで創設したジャンルトランスに比べるとメロディラインが曖昧で、ストリングスやパッドを多用している。基本的にヴォーカルはない。テクノというと「白人ヨーロッパ」のイメージを持つ人がいるが、元々デトロイト黒人が始めた音楽である

トランス

ハウステクノの混合…と言うとややこしいが、うねるようなシンセパッドの旋律と4つ打ちと叙情的なメロディアラインが特徴。100%踊るための音楽。時期や地域によって更に細分化された下位ジャンルがある。日本ではチャラいイメージがある。

ミニマル

音楽のいちジャンルと言うよりも音楽の一手法。同じ旋律をパターン化し繰り返す、音の動きを最小限に絞ったもの久石譲のsummerとか坂本龍一戦場のメリークリスマスなんかがそう。

アンビエント

これもテクノのいちジャンルと言うよりも、音楽の一手法と捉えたほうが良い。直訳すると「環境音楽」でカフェサロン美術館でかかっているような音楽。或いはクラブチルアウト(落ち着かせる)させるための音楽。静かで緩やか。ブライアン・イーノ細野晴臣、初期のエイフェックス・ツインなど。イージーリスニングと混同される場合もあるが、イージーリスニングと違い明確なメロディラインが無いのも特徴。

エレクトロ

ハウスデトロイトテクノよりもやや後に発生したジャンルハウステクノファンクという形で成立。ポップでキャッチーメロディで賑やかな感じ。

エレクトロニカ

たった2文字加わるだけで全然違うジャンル。どちらかと言うとデトロイトテクノアンビエントから派生ジャンルキャッチーメロディラインがなく、音数が少なくシンプルな感じ。ヴォーカルがなくポップな部分が無いので初心者にはやや難解。アンビエントと違いビートはある。踊れない曲も多い。ただ、アメリカでは日本で言う「テクノ」的な扱いとなっている。

ビッグビート

ロック+ヒップホップ+テクノ(ドラムンベースも加わる)。ドラムの代わりにリズムマシンを使い、ベースの代わりにシンセベースを使い、テクノっぽくてヴォーカルがある、踊れるようにしたロックと思えば良い。日本ではデジタルロックと呼ばれる(最近じゃ呼ばないか)。ケミカル・ブラザーズアンダーワールドプロディジーなんかがこれ。ロックの一ジャンルにするか、テクノの一ジャンルにするか人によって分かれる。

ドラムンベース

ブレイクビーツを170BPM前後の高速で繰り替えずリズムパターンに、低いベース音を合わせた音楽トランスハウスなどがバスドラ4つ打ち(ドンドンドンドンと単純なリズム)にたいして、複雑なリズムパターンが特徴。

テクノポップ

テクノ歌謡シンセポップとも呼ぶ。電子楽器を使ったポップミュージックキャッチーメロディラインとヴォーカル1980年代小中学生流行ったように、ポップで親しみやすいことが重要。そういう意味ではエレクトロに割と近い。YMOクラフトワークPerfume現在の「テクノ」とは違うとされるが、石野卓球ケン・イシイデリック・メイなんかは影響を公言している。

ポストロック

これこそ未だによく分からんジャンルポストロックポストポストモダンポストと考えると分かりやすい。

まとめ

こうして見ると、「踊れる」「踊れない」と、「分かりやすい」「難しい」の軸で分布図が作れる。

           踊れる
            ↑
         ドラムンベース
            |   トランス ユーロビート
           デトロイトテクノ ハウス 
            |      エレクトロ
    ドリルベース |       
            |ビッグビート
難解←ーーーーーーーーーーーーーーーーーーー→平易
            |
  エレクトロニカ   |      テクノポップ
      アンビエント|
            |
            |
            |      テクノ歌謡
ポストロック      ↓
           踊れない

あとこのジャンルミュージシャンは他ジャンルからの影響を受けやすかったり、時期によってまるっきり違うタイプの曲を作ったりするので、「○◯はビッグビートで、◯◯はハウスで…」といったものがない。

というわけで、電子音楽のサブジャンルの再定義をするつもりで、ジャンルで聴くのは無意味という結論に達してしまった。ジャンルと言うよりも手法といったほうが正しいのかもしれない。

余談だけど音楽ジャンル以上に、リスナーイメージのほうが日本では大きいような気がする。

ハウス:オシャレ

トランス:チャラい

エレクトロニカオタク

こんな感じ。

追記

id:miruna じゃあお前が書けよ。この一言に尽きる。最初から『もっと詳しい人で「違う、そうじゃない」と思った人は、トラックバックなんかいただけるとありがたい。』って書いてるんだから、たった100字のブコメ評論家ごっこしてんじゃねえよ。ジャンルを問わずこういうクソヲタクがその分野を滅ぼす。

id:temtan ごめん、おれハードコアとか苦手とかなんだ。頼むから網羅したのを書いてくれないか

id:yukibarashi 冨田勲以前とかまで遡るには俺の知識が足りなさすぎる。どちらかと言うと現代音楽史の領域に入ってしまう。

あと「ミニマルテクノじゃない」というブコメを頂いてますが、その一例として戦メリとsummerをあげました。

2011-08-25

GREEの売上とコナミソーシャルゲーム売上が矛盾している気がする

GREEの売上とコナミソーシャルゲーム売上が矛盾している気がする。

数字を読み間違えているだけかもしれないが。分かる人は教えてほしい。

2011年8月最新版】直近決算発表に基づくmixiGREEMobage、Amebaの業績比較:In the looop:ITmedia オルタナティブブログ

http://blogs.itmedia.co.jp/saito/2011/08/20118mixigreemo-dab3.html

によるとGREEの直近3ヶ月の課金売上は18387百万円。

まり18387百万円 = 183.9億円。

オープンゲームサードパーティゲーム)のコイン消費は41%。

まり183.9 * 41% = 75.3億円がGREEサードパーティの全体の合計売上だよね?

それより少し前の期間だけどコナミソーシャルゲーム売上がこの記事。

コナミソーシャルゲームが家庭用ゲーム機の売上を逆転・・・第1四半期 / GameBusiness.jp

http://www.gamebusiness.jp/article.php?id=4146

ソーシャルゲーム売上が78億円と書いてある。

コナミGREEソーシャルゲームでトップ3位だから売上のほとんどがGREEだよね。

誤差はあるにせよこれだとGREEサードパーティ売上は全部コナミからという計算になる。

他にあまたあるサードパーティゲームは全部赤字

どちらも売上だし、どちらも3ヶ月間の結果だからそんなに数字はずれないはずなんだけど。

コナミモバゲーゲームもあるみたいだけどランキングに乗ってないから儲かってないはずだし。

ソーシャルゲームゲーム開発で儲かるかどうか上司レポートしなきゃいけないんだけど、

これじゃ突っ込まれたときに説明できない。誰かこの謎を解いてくれると助かる。

2011-08-22

内田先生は相変わらずです

http://blog.tatsuru.com/2011/08/22_1258.php

これ「街場の教育論」で語られていることから特に内容は変わってない。

「お願いだから学校にはこれ以上入り込まないで欲しい」と懇願しているのである

このまま政治市場の介入が進めば、学校本質的機能は遠からず回復不能なまでに破壊されてしまうだろう。

だが、「大人」を作り出す制度を失えば、そのときには、共同体そのものが壊滅してしまうのである

ただ、この先生マスコミに対する時も若者に対する時もなんでもそうなんだけれど

理想はこうだ、という状態」と、「それを侵害する最大の存在」については語ってくれるんだけど現状がどうなってんのかは説明してくれない。


1「こうなることが必要だ」「○○とはこういうものであるべきだ」とは言うけれど、「じゃあどうやってそうするか」という風に話を繋げない。

  そもそもなぜそれが理想なのかについての説明についても、なんとなくわかるようでじつは分からない。オルタナティブ考慮しているように見えない。

  よくよく読んでみると「必要なものは必要なのである」「これはそういうものなのである」って言いきり型になってる。

  このあたり、ちきりんさんとよく似てると思う。

2 「こうなる状態を阻んでいるのは○○だ」という言い方をする。 「○○についてはどうしたらいいか」とは言わない。むしろどうしようもないって言い方をする。

そして、そこで話が終わる。いつもいつもいつも、内田先生の文章ってこうですよね。





こんなもん、プレゼンだったらア ウ ト だ よ !

悪名高いコンサル会社ですらこんなひどい状態で仕事しましたとは言わないよ。

教科書ではこうなってる。後はお前らで考えて現実教科書どおりに持って行きなさい」ってことですよね。

いやまぁ、教育ってそういうもんだと言われればそうかもしれないですよ。

教えないって事自体は否定しない。

でも内田先生自身、それについてある程度答えを持ってるんだろうか。持ってないんじゃないだろうか。

彼は複雑な現状には全く興味がないか、本人もあんまり良くわかってないのではないかといつも思う。




から、いつも読み終わった後、「なるほどそういう視点もあるのか」で終わってしまって

「じゃあ内田先生の話に従って現実的にどうしよう」って考えるところまでいかない。




無料提供してくれる記事に対してこんないちゃもんつけるのもどうかと思うけど

俺はちゃんと教育のために仕事してるぞ、みたいな顔をサれるとそれは違うクネ?って言いたくなっちゃう。

2011-03-15

ダダ漏れ女子2号そらのちゃん( @ksorano )が震災時にやったこと

炎上騒動で新しいメディアの形、公平中立なジャーナリズムの形を模索していると言っていたそらのちゃん。

すっかり大震災で問題がうやむやになっちゃったけど、新しいジャーナリズムの形を追いかけてるそらのちゃんはいたい今何をやっているのやら。

マスコミ報道姿勢に批判が集まるなか、オルタナティブを目指す新しいメディアはいたい何をやっているんだ?

彼女ツイッターアカウントをのぞいてみよう!



わたしでも今できること、とにかく節電しまくる!まずはそこから

10:57 AM Mar 14th Echofonから

9人がリツイート



……ダメだこりゃ。そりゃ節電は大事だけど節電が新しいメディアのやることかあ?

それ以前は延々公式RTを繰り返している。このなかにデマゴギーがあるかもしれないのにのんきだな。

こんな体たらくでも下心丸出しの中年に応援されていい気になってんだから、とんでもない女だぜ。

リツイートした9人はちゃんと高い教育受けたのかよ。お前ら、いくらそらのを応援したって手コキすらしてもらえないんだぞ。

結局のところ、信頼できる情報源テレビ新聞しかない。

ツイッターは広まるのが早いだけで真実かどうか判断する術はない。

前後ツイートを見ろ」という意見もあるが1ツイートだけを抜き出す公式RTじゃぱっと見判断つかない。

そいつが日頃どんなツイートをしていてデマを流しそうな奴か判断しろだなんてそんな暇はない。ましてや非常時じゃ。

たとえリテラシー高いやつが「これはデマだ」と判断しても全員が高くなることは不可能からリテラシー低いやつが広める。それを止めることは不可能

最終的にそれが真実かどうかを確かめるのは現地に行って裏をとってくるマスコミたちだ。

記者アナウンサー人格と彼らの機動力、調査能力は別。

そこのところを踏まえないと、まともなマスコミ批判はできない。

2011-02-09

http://anond.hatelabo.jp/20110209182337

んじゃ癌細胞は絶対的な是なのかよとお前は。

遺伝子とか細胞とかそういう話で考えれば、増殖と自殺オルタナティブなんだべさ。

生物単体で言うなら、ターミネイトされるのが正しい個体も存在して、というか因果的にターミネイトされるものは生まれてこねえっつーのが遺伝子の仕組みだっていうのは高校の生物レベルの話。

ターミネイトに近い個体がターミネイトに向かうのは遺伝子的には必定。絶対的に遺伝子を残すべく動くとはドーキンス一言も言ってねえ。

具体例挙げると、ダウン症の子は長生きできないし子も残せない。何故ならダウン症の子はダウン症になる確率が健常者のそれと比べると倍どころの騒ぎじゃないから。仕組み的に2/3くらい? それは、ダウン症っつー遺伝状態をもった人間がターミネイトに非常に近い状態にあるから。「その状態の遺伝子は後世に残すべきではない」とgeneさんが言ってるからしいぜ。

つまり、そのダウン症の人にとって(自身の)増殖は是ではなくなるよな? 

だがしかし、たとえば自分兄弟かに自分ダウン症的geneではない「自分フラグメント」が残っているわけで、geneさん的には「そいつ残せねーかな」と画策したりすることはあるだろうという話はある。

というか、分かっててすっとぼけてるなら俺が釣れておめでとうとだけ告げておく。

2010-12-28

2010年に発売されたゲームソフトハードウェア別販売本数

ソースファミ通2009年以前に発売されたソフトは対象外。

XBOX360
順位 タイトル 販売本数
01 モンスターハンターフロンティアオンライン 120,826
02 キネクトアドベンチャー 51,216
03 デッドライジング2 49,974
04 Halo:Reach 48,045
05 ロストプラネット2 46,822
06 北斗無双 44,046
07 コールオブデューティー・ブラックオプス 42,959
08 End of Eternity 41,098
09 スーパーストリートファイター 40,063
10 Red Dead Rdemption 36,964

販売本数5万本を越えるのも実質厳しい状態。事態の打開には独占ラインナップの拡充が不可欠だが、上位10タイトルPS3版との同時発売タイトルが7本で、しかもいずれもPS3版の数分の一の販売本数と大苦戦。

PS3
順位 タイトル 販売本数
01 龍が如く4 557,771
02 北斗無双 553,229
03 グランツーリスモ5 508,525
04 戦国BASARA3 358,135
05 ウイニングイレブン2011 334,632
06 バイオハザード5 オルタナティブエディション 258,961
07 テイルズオブグレイセスF 256,464
08 白騎士物語 光と闇の覚醒 241,848
09 ACE:R 235,215
10 パワプロ2010 198,741

上位3位が50万本台、9位までが20万本以上と中間層が厚い。

また10本中8本がサードパーティー製で占められ、来年は自社(SCEI傘下メーカー)製ソフトの発売も多数控えている模様。

Wii
順位 タイトル 販売本数
01 WiiParty 1,269,555
02 マリオギャラクシー2 859,522
03 マリオコレクション 653,730
04 ドラゴンクエストモンスターズバトルロードビクトリ 279,956
05 毛糸のカービィ 246,110
06 マリオスポーツミックス 196,635
07 ドンキーコングリターンズ 165,859
08 バイオハザード ダークサイドクロニクル 138,610
09 ゼノブレイド 120,123
10 戦国BASARA3 86,417

マリオなど自社(任天堂)製がぶっちぎりで強いものの、それ以外が(本体の普及台数に比べて)あまり売れていない。

10万本でベスト10に入れてしまう状態で、来年ソフトラインナップもサードパーティー製が少なく自社製頼りが続きそう。

2010-10-26

http://anond.hatelabo.jp/20101026121951

オルタナティブではないんだ。両方あって、いろんな色があって、カラフルでいていいんだ。それが人間なんだよ。

2010-09-13

モバゲーをけなす30代男性の言い分

モバゲーをけなす30代男性を見て思うこと::村上福之の「ネットケータイ俺様」:ITmedia オルタナティブブログ

http://blogs.itmedia.co.jp/fukuyuki/2010/09/30-d031.html



ファミコン(に代表されるコンピューターゲーム)は基本的に、技術進歩が生み出したものだった。ご指摘の通り、当時は理解しない大人もいたが、子供と一緒にこの新しい遊びに夢中になった父親も多かった。客観的に見ても、上の世代のトランプやメンコ遊びなんかよりも高度で面白い遊びが実現されたと思う。

ところがモバゲー携帯ゲームは退化している。携帯電話ハード的な制限により、ゲームとして大幅にスペックダウンしている。理由はそれだけではなく、プレイする側の「考えるのが面倒臭い」というニーズに応えるため、内容が大幅に簡略化されている。ハードウェアと、ユーザーの思考活動の両方が、退化してしまっているのだ。

我々は新しいものが受け入れられないから叩いているのではなく、この「前に進んでいるとは思えない状況」を憂いているのだ。新しく進化したものが我々を置き去りにしていくのはむしろ歓迎したいところだ。だがどう見てもそうは思えない現状、日本の将来に危機感を感じてしまうのだ。

2010-08-15

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ソーシャルメディア 革命2 (Social Media Revolution 2 日本語版) - YouTube

ソーシャルメディア一過性流行なのか?

それとも産業革命以来の大きなシフトなのか?

ようこそ革命

http://www.youtube.com/watch?v=IV3CjtZRwEk

http://www.youtube.com/watch?v=kj9pR_b3u4E



ソーシャルゲームブームがアタリブームに似ている3つの理由 | Generation V

第37回:ソーシャルアプリに“アタリショック”は起こるのか?:日経ビジネスオンライン

急成長続けた米ソーシャルゲーム市場に変調の兆し  :日本経済新聞

アタリショックの真実(1)「それは暴落から始まった」 - 東京のはじっこで愛を叫ぶ

アタリショック - Wikipedia

North American video game crash of 1983 - Wikipedia, the free encyclopedia

ソーシャルゲーム - Wikipedia



僕の息子が入院した日 ソーシャル・メディアと実際の友人・知人の気まずいカンケー - Market Hack

「ソーシャル」という罠 —プライバシーが消えてゆく(1/5) « WIRED.jp 世界最強の「テクノ」ジャーナリズム

SNSバブル : 投資十八番

勢いを失うジンガ - Market Hack

はてなブックマーク - CNN.co.jp:元フェイスブック社員が見つけた友達の限界



Amazon.co.jp: フェイスブック 若き天才の野望 (5億人をつなぐソーシャルネットワークはこう生まれた): デビッド・カークパトリック, 小林弘人 解説, 滑川海彦, 高橋信夫: 本

http://www.amazon.co.jp/gp/product/4822248372

Amazon.co.jp: facebook: ベン・メズリック, 夏目 大: 本

http://www.amazon.co.jp/gp/product/4903853853



Twitter創始者が語るWeb 2.0の要諦 - @IT

http://www.atmarkit.co.jp/news/200711/16/twitter.html

ウィリアム氏がOdeo内で始めた小さなプロジェクトが「Twitter」だ。

Ruby on Railsを使って2週間で最初の動くバージョンを 作り上げた



Ruby on Railsで10分で作るTwitterもどき



Ruby on Rails 2.0アプリを1分で作る - Ruby on Railsをすぐ使う:ITpro

katoy: cocolog: Rails 2.0.2 は 5 行でアプリ雛形作成/起動ができる!

Rails 五行命令范例_土哥_百度空间



後発SNSが先発SNSを追い抜く時 - Facebook JapanInside



Twitter検索回数がいつのまにかYahooBingの遥か上をいっていた(Ev Williams' Keynoteから

http://blogs.itmedia.co.jp/waoyama/2010/04/twitteryahoobin.html



Twitter、年内に2億ユーザー到達の可能性 - ITmedia ニュース

http://www.itmedia.co.jp/news/articles/1011/02/news069.html



ついに月次訪問者でツイッターがmixiを抜いた!さらにツイート数で米国を逆転か?:In the looop:ITmedia オルタナティブ・ブログ

http://blogs.itmedia.co.jp/saito/2010/06/post-4bfd.html



イーベイと「ネットワーク外部性」 オークションサイトに見る「一人勝ち」の構図:日経ビジネスオンライン



Facebook Statistics by country - Socialbakers

http://www.facebakers.com/facebook-statistics/



天地はひっくり返る。MySpace、Facebookに全面降伏

http://jp.techcrunch.com/archives/20101118hell-freezes-over-as-myspace-fully-surrenders-to-facebook/



SYNODOS JOURNAL : Facebookの普及に見る米国の社会階層性と、『米国=実名文化論』の間違い 小山エミ

Facebook拡大を支えた排他性と特権性



Facebook に対する著作権侵害訴訟が法廷へ - インターネットコム

http://japan.internet.com/busnews/20070725/11.html

ConnectU を創設した Cameron Winklevoss 氏、Tyler Winklevoss 氏、Divya Narenda 氏が訴状で述べている



http://en.wikipedia.org/wiki/ConnectU

http://en.wikipedia.org/wiki/Cameron_Winklevoss

http://en.wikipedia.org/wiki/Tyler_Winklevoss

http://en.wikipedia.org/wiki/Divya_Narendra



創業者が下した3つの決断 常識覆す“Facebook販促術”(1) :日本経済新聞

http://www.nikkei.com/tech/business/article/g=96958A9C93819499E0EBE2E2EB8DE0EBE3E0E0E2E3E2E2E2E2E2E2E2



映画『ソーシャル・ネットワーク』が描く、欲望渦巻くフェースブック誕生秘話 国際ニュース : AFPBB News

http://www.afpbb.com/article/environment-science-it/science-technology/2758979/6226877



http://www.newsweekjapan.jp/stories/movie/2010/10/post-1751.php



CEOのイメージダウンで、どうするFacebook:海外速報部ログ:ITmedia オルタナティブ・ブログ

http://blogs.itmedia.co.jp/burstlog/2007/12/ceofacebook_161a.html



ソーシャル・ネットワーク - オフィシャルサイト

http://www.socialnetwork-movie.jp/



Facebookの現状を知るための18の指標 - CNET Japan

http://japan.cnet.com/news/service/story/0,3800104747,20420606,00.htm



FacebookがローカルSNSを逆転する時:In the looop:ITmedia オルタナティブ・ブログ

http://blogs.itmedia.co.jp/saito/2010/08/facebooksns-166.html



世界のSNSを次々追い抜くFacebook【ループス斉藤】 : TechWave

http://techwave.jp/archives/51485713.html



日本でも3ー5年でFacebookがトップSNSに?=Zuckerberg氏【湯川】  : TechWave

http://techwave.jp/archives/51469580.html



日本からFacebookのようなサービスは生まれてくるのか、夏野剛×中村伊知哉×慶應生トークイベントレポート - GIGAZINE

http://gigazine.net/index.php?/news/comments/20101025_social_network_mark_zuckerberg/



Facebookの仮想通貨がアジアのリアル店舗で購入可能に【湯川】 : TechWave

http://techwave.jp/archives/51476037.html



Facebookの2010年売上予測は1300億円,うちFacebook Credit効果は315億円か:In the looop:ITmedia オルタナティブ・ブログ

http://blogs.itmedia.co.jp/saito/2010/06/facebook-c1a7.html



SYNODOS JOURNAL : Facebookの普及に見る米国の社会階層性と、『米国=実名文化論』の間違い 小山エミ

http://synodos.livedoor.biz/archives/1482931.html



ソーシャルゲーム最大手「ジンガ」の全てが一枚の絵で分かるインフォグラフィック | SEO Japan

http://www.seojapan.com/blog/%E3%82%B8%E3%83%B3%E3%82%AC%E3%81%AE%E3%82%A4%E3%83%B3%E3%83%95%E3%82%A9%E3%82%B0%E3%83%A9%E3%83%95%E3%82%A3%E3%83%83%E3%82%AF

2010-08-06

だけど、俺は周りの人の幸せを願いたい

ふと、「自分の好きな考え方」を思い浮かべてみた

収束

フラクタル

・基本的に信じ続けることは宗教と同じ

システム

・バックノズル

・ジェイルオルタナティブ

一部ラノベに出てきた用語があったりするけれども

自分の考えが「全部、どうあがいても結果は一定で運命なんて乗り越えられない」と信じてしまって

「だけど信じてしまうってことはなにか特定の考えに依存してしまうのではないか」と常に疑ってしまって

自分自身はまっていってしまって常に無気力になっていってしまっている

そんなんだからわずかな親友と適度にしゃべる仲間もどきしかいないんだよ

もっと親友にいいたいこといってもっと本当の仲間を増やしていきたい

誰かともっと会いたい、しゃべりたい、酒を飲んでみたい、酒を飲まなくてもいい、しゃべりたい、やる気を出したい

ROMでいたらだめだ、もっと生産的にならなくちゃいけない。結果はいい方向に収束はしないんだろうけど、やるべきなんだろうか

悪い方向にしか収束しないのがこの世のシステムなんだから

誰か助けて下さい

こんな僕にささやか希望

こんな僕にささやか絶望

こんな基地外な文を読んでいただいたみなさんにささやか幸せを・・・

自分自身どうしたいんだろ・・・

本当にごめんなさい。

2010-07-27

http://anond.hatelabo.jp/20100727032544

逆に、そこが「会費制」が都会のごく一部にしか普及しない理由なんじゃないかなあ。

祝儀額とかの形式的なちがいじゃなくて、「家同士が行う儀式」と「発起人立ててみんなで祝う」じゃコンセプトが違いすぎる。

従来型の結婚式に色々不満があっても、根本が違うフォーマットに乗り換えるのは勇気がいる話。北海道型の発起人&会費制じゃ

本州の従来型結婚式オルタナティブとなるには、ジャンプ幅が大きすぎて厳しいとおもうんだよね・・・

2010-07-18

宮崎駿監督iPadについて「ぼくには、鉛筆と紙があればいい」と語る:平凡でもフルーツでもなく、、、:ITmedia オルタナティブブログ

http://b.hatena.ne.jp/entry/blogs.itmedia.co.jp/yasusasaki/2010/07/ipad-ab70.html

この記事を見て真っ先に思い出したのが

宮崎駿が昔描いたシトロエン2CV漫画だった。


http://wotakuma.blog60.fc2.com/?mode=m&no=478

http://blog-imgs-18-origin.fc2.com/w/o/t/wotakuma/miyazaki-2.jpg

「素晴しい この車そのものが文明批判だ」

こんなカッコいい左がかった発言見たことない。

漫画なので誇張はあるだろうが、本人も大体こんな人なんだろう。

そりゃーiPadとか嫌うよなー

ジブリ世界にはPC-98すら似合わなそう。

2010-06-05

ナイーブなエコとナイーブな反エコ

切込隊長ブログ記事「なんかエコ活動とかやってる奴がいるけどさ」に、ブクマを見るとほぼ全面支持なのに驚いたのでちょっと書いてみる。「エコ」がこれほど不人気となると正直、日本人類未来は暗いと思わざるを得ないからだ。またその一方で、そうなるのも仕方がないのかなと諦観する気持ちもある。理由は、グリーンピースをはじめとする「環境保護団体」には確かに、隊長が指摘するような非合理性と偽善性がつきまとっており、一般人が不信感を抱いて当然だからだ。

なお、私は環境問題専門家ではなく、市井の理工系の人間に過ぎない。ただ、多少の科学知識があればこの程度のことはわかるはずだということを示すためにこの記事を書いている。

物理のセンスのない「エコ」活動

隊長曰く、

なんかみんな、エコバッグ持ってたり、スタバとか逝ってマイカップ持ち込んで飲んでたり、してるけどさ。

本当にエコとか考えてるなら、風呂の回数減らせよ。一日おきでいいだろ。ドライヤーも使うなって話だ。マイカーぶんぶん通勤してる奴が、得意げになって使用済み天ぷら油の再利用とか言ってて馬鹿なんだろうかと思う。

これは全くその通りと言わざるを得ない。ここでは話を単純化してCO2の削減についてのみ考えることにすると、生活の中でCO2を直接的・間接的に最も排出しているのは自動車光熱費(特にエアコン)であるのは余りにも明らかなのだ。CO2は基本的に炭素を含むものを燃やしてエネルギーを取り出したときに排出される。そして、物理を少し学んだことがあれば自明のことなのだが、日常生活の中ではものを動かしたり熱したりというのが圧倒的にたくさんエネルギーを使うことなのだ。そして、50kgぐらいの人間1人を動かすために、1tぐらいの乗り物を使い、そしてゴムタイヤでアスファルトの上を走る自家用車というものがいかに、たとえば鉄道と比べればエネルギー効率が悪いかは明らかなわけで、エコバッグとかマイカップとかをやっていても車通勤をしているだけでおつりが来るぐらいのCO2を排出することになる。

つまり、個々人が「忍び難きを忍び、堪え難きを堪え」るような「エコ」活動は自己満足以外の意味はほとんどないのだ。

本来の「エコ」とは何か

では、本当の「エコ」とはなにか。上に書いたことからおわかりだろうが、エアコン冷蔵庫を高効率のものに買い換えさせ、人間やものが移動する必要を減らしつつ、できるだけ自動車依存しないように路面電車の整備や業務のIT化を進めていくといった社会構造の改革をするほかない。同時に、エネルギー源をできるだけ化石燃料依存しないように、その方面での技術開発も進めていくことだ。

要するに、「エコ」とはどこまでも今後のエネルギー資源戦略の話であり、マクロ経済都市工学、そしてエネルギー工学といった堅い分野の成果を積み上げていく話なのだ。本質的に、「忍び難きを忍び、堪え難きを堪え」たり、経済成長を否定したり、科学技術を悪と糾弾したりするような話ではない。

ちなみについでに言うと、温暖化CO2原因論に対する懐疑論跋扈している(どういうわけか、池田信夫氏を筆頭にラディカルなリバタリアンは判をついたようにそうなのだが)が、化石燃料の枯渇を見据えればどのみち取らねばならない対策は同じである。だからそのことは考えなくてよい。

もう一つ、隊長の書いている

環境を考えて、太陽電池パネルをつけました」とかさ。太陽電池パネル生産するのにまず二酸化炭素エネルギーロスがかかるっつーの。

はよくある誤解で、最近では太陽電池では余裕でエネルギーの元が取れるようになっている。

ニューエイジ運動による「エコ」の簒奪

ではなぜ、このような誤った「エコ」のイメージとそれにたいする反感がここまで広まってしまったのか。それは、グリーンピースに代表される環境保護団体の姿を考えてみるとわかりやすい。彼らの中には菜食主義、呆れるほど不合理な反捕鯨運動経済成長科学技術物質文明への否定的評価、そしてオカルトじみた「スピリチュアル」といったイデオロギーへの親和性が強く見受けられる。これは本来、上に述べたように「エコ」と必然的な結びつきはどこにもない。にもかかわらず、世間では「エコ」というと、もっぱらこうした偽善的で胡散臭い印象ばかりがはびこってしまっている。これはなぜなのか。

答えを書いてしまうと、これは近代現代欧米に特徴的な「ニューエイジ」と呼ばれるある種の疑似宗教社会運動の産物なのだ。ダーウィン進化論などの影響によりキリスト教的思想基盤が揺らいだ後、既存の価値観を否定し、オルタナティブを「東洋」に求める動きが西洋社会には発達した。それが「ニューエイジ」なのだ。西洋にはなぜか、日本のあらゆる事物を「禅」に結びつけ、むやみやたらと親日的な人(それでいて捕鯨のこととなると途端に北朝鮮まがいの反日戦士になる)が多いが、これも一つには「ニューエイジ」の影響である(日本がそれを利用した面も多分にある)。このほか、北京オリンピックへの反対運動の旗印がなぜ「チベット解放」ばかりで「ウイグル解放」ではなかったか、本質的に同じ宗教の分派であるイスラム教があれほど嫌われる一方で紛れもない異教徒であるダライ=ラマがなぜあれほど尊敬されるのか、そういったことにもこの「ニューエイジ」が背景にある。そしてついでに言えば、オウム真理教とか船井幸雄とかはたまた「水からの伝言」といった訳のわからないものは、日本にこうした「ニューエイジ」が「逆輸入」された結果であるといっても間違いではない(早い話、オウム真理教伝統的な漢訳の仏教用語ではなくサンスクリット語やパーリ語をカタカナ書きした用語を使っていたのはこのためだ。これが「阿吽真理教」であったり、ホーリーネームが「マイトレーヤ」や「マンジシュリー」ではなく「弥勒」や「文殊」だったらあれほど信者を集めたかどうか想像してみるとよい。オウム仏教原理主義でありつつ、伝統回帰ではなく伝統否定なのだ)。

少し脱線気味になったが、要するに「エコ」を敵視している人は戦う相手を間違えているのである。グリーンピースをはじめとする「ニューエイジ運動キモいことには何の疑いもない。ああいう偽善的かつカルト的なものは叩いておくべきだと私も思う。しかし、「エコ」全体を一緒くたに攻撃するのは誤爆もよいところなのだ。

おわりに

鳩山内閣エコ政策が嫌悪されたのはこう見ると当然の話だ。鳩山氏の「いのちを守りたい」というエコ政策は、本物の「エコ」のような国家戦略ではなく、もっとナイーブな感情に端を発していて説得力がまるでなかったからだ。鳩山夫人のオカルト嗜好ともども、これも「ニューエイジ」の影響の産物である面が多分にあり、国民偽善臭を嗅ぎ取ったのはおそらく当たっている。

しかし、エコは本来国家戦略であり、未来にわたる豊かな生活を保つために不可欠である一方で、日本国益にも繋がる可能性をも秘めているのだ。上に述べたように「エコ」のためには重工業技術力が強く求められるのだが、これは日本の得意分野であって、中国韓国といった新興国に対して優位を比較的強く持っている分野でもある。同様の事情を抱える独仏が「エコ」に梶を切り、オバマも「グリーン・ニューディール」を提唱しようとしているのはこのためなのだ。日本政府がこの方面に消極的なのは、重電産業に身を置くものとして実に歯痒いものがある。どうか、もっと事実を冷静に理解し、お涙頂戴物語としてではなく国家戦略としての硬派な「エコ」の推進の世論の形成に手助けをしてくれる人が一人でも増えて欲しいものだ。

追記

誤植訂正。b:id:yoh596さんご指摘どうも。

2010-05-21

http://anond.hatelabo.jp/20100521153030

サヨってこんな感じの自分側・身内の「ヘイトスピーチ(笑)」はスルーして見逃すんだよなあ

だいたい本題も、政治サイトのイターーイのなんてサヨにも一杯あるじゃん

一例に2chによく似た体裁の「オルタナティブ政治経済http://yy31.kakiko.com/x51pace/とか見ても

もう2chが憎い!日本人が憎い!皇室が憎い!全てが憎い!って感じで

仲間同士で舐め舐めしながらサヨ的に「敵」認定した対象にすっごい程度の低い下劣な悪口書き倒しててさ

しかもあれ2chとかより平均年齢ずっと高いオジサンやお爺さんがやってるんだよね

完全に精神障害だと思うわ

2010-04-23

http://ameblo.jp/oosakaking/entry-10514070851.html

すげえな。

したいゲームが終わったから売られる方

PS3に多いです、FFだけして薄型本体売られる方、バイオオルタナティブだけして同日購入の本体売られる方

勿体無いです、もう何本か遊ばないと元取れないのでは??と貧乏性自分は思っちゃいます

このパターン常連さんがいらっしゃいます

当店で本体購入(新品の時もあれば中古の時もあります)、ソフトも同時購入

数週間後、その本体とソフトを売却

これをもう10回近く繰り返されていらっしゃいます

その都度、勿体ないですよー、と言うのですが、ゲーム終わったら邪魔だし、と売られます

お店的には大変ありがたいのですが、なんかお客様に悪い気がしますw

俺の理解出来ない行動をする人間って世の中にはまだまだいるんだな。

1本3~4万円でゲームソフト買うようなものでしょ。NEOGEOかっつーの(笑)。

『「エレクトロニカって何か説明できる?」 お薦めエレクトロニカを教えて』

http://120.hp2.jp/?p=3355

エレクトロニカ定義が間違ってる気がする。

ボーカル言葉がはっきり聞き取れて歌になってたらもうエレクトロニカじゃない。

歌になってるヤツはオルタナティブだと思う。Tiger StripesとかNathan Fakeみたいに(大好きだけど)踊れるのはテクノ

チルアウトとシューゲイザーの間のどこかにエレクトロニカ存在する。


個人的にこれこそがエレクトロニカってのは、

Ulrich Schnauss, Nikacoi, I am Robot and Proud

あたりだと思う。

番手群としては下記。

Fennesz, Maserati, Mercury Program, Konntinent, Bonobo, Four Tet, Album Leaf

番手

Modeselector,Jan Jelinek, Apparat, Loscil, Murcof

番手以降

Petter, Triosk, Tristeza, Christopher Bissonnette, Joe Goddard, Luke Abbott, Yppah, Minus 8

日本エレクトロニカがほぼ入っていないのは、なにかが違うから。

魂が違うとしか言えない。

エレクトロニカ適当じゃないといけないんですよ。

日本人はどうでもいいことに細かすぎる。

彼らのエレクトロニカは休暇に来ているのに働いている人みたいだ。

2010-03-09

起業 http://d.hatena.ne.jp/Chikirin/20100309

この記事に限ったことじゃないけど

起業」=「無条件に善(個人にとっても経済にとっても)」って人たちの考えがよく分からない。納得できない。



新しく事業を興す理由は大きく分けて二つあると思う。

1. 金を稼ぎたい 大金を摑みたい <資本主義派>

2. 自分のやりたいこと・ほしいものが社会供給されていないため、自分がつくる側に回る <自己実現派>

(良い労働環境を求めて起業を考えるもいるだろうけど、だったら既存の優良な会社に入る方が実現可能性は高そう)



金が原動力となって精一杯働ける人なら、問題ない。

そういう価値観の人は常に社会に一定数いるものだ。

起業しなくても、外資とかで朝から晩まで働くのもいいだろう。立派だと思う。



だが、大半の人間は、そんなに「大金」は求めていないんじゃないか?

いわゆる「絶対的貧困」は上回るけど、ブランドものとか自動車とか家とかは買えない。だけどかまわない。そもそもあまり欲しくない。

若者の○○離れ」っていうのもその傾向の一つだと思う。

大金よりも「そこそこの金+時間」の方を選択したいと考える人たち。(含む自分)



だから、「起業ありき」の発想には非常に違和感を覚える。

なにか理想があって、それを社会で実現するために起業する。

このような志の高い人、自分目標が明確に定まっている人は、もちろんいるだろうけど、やはり少数だと思う。



この種の人たちのために起業しやすい環境を整えることは良いことだと思う。

だけど、大金を手にすることを求めていない、「普通」の人々が、

既存の会社に入って給料をもらうオルタナティブとして起業するのは、ハイリスク・ローリターンだとしか思えない。



はてなで取り上げられるような人たちは、多くは起業して成功した(or失敗を糧に現在は順調に生きている)経歴を持っている。

もともとIT系技術者はてなを利用する傾向が多かったので、ITベンチャー系の有力者・成功者ブックマーク等で人気を集めやすい。

だから、そういう方々が起業の良さ(と難しさ)を語り、他者に起業を勧めたくなる気持ちもよく分かる。

ベンチャー企業社長が「やはり終身雇用年功序列日本経営は素晴らしい」とかは言わないだろう。自己否定になる。



しかし。

何度も言うように、この世の大半を占める人たちは、

フロンティアスピリットもなく、大金持ちになるために自分人生を「賭け」てみる気持ちもなく、

ただ普通に生きたいだけなのだ。

だから、万人に向かって「起業しろ」「起業しろ」と言ったり、

それがさらに進んで「起業精神のない日本人日本社会)は遅れている」等の、価値・義務・正義観念を持って喧伝するのは、

やはり行き過ぎだと感じざるを得ない。



多くの人の幸福を考えるのなら、みんなに起業を強迫的に勧めるのではなく、

既存の企業を利用した、労働環境の整備に力を注ぐべきだと思う。

ベーシックインカムなり、サビ残なくして雇用増やすなり)




私(たち)は、あなた方のように、頭も良くないし、行動力もないのです。

2010-02-09

http://anond.hatelabo.jp/20100209113408

良くわからんが、田舎or都会のオルタナティブを選ばなきゃいけない状況って、前はどこに住んでたんだ?

2010-01-27

http://anond.hatelabo.jp/20100127111634

プログラミング言語GO

糖衣言語としての各種P言語の存在、ランタイムを必要としないC/C++の存在からして意味がわからない。P言語オルタナティブなら、それこそライブラリ充実させないと駄目じゃん。複数CPUに特化してるだけって、どういうこと? それで何出来んの?

android

windowsCEあるじゃん。ってか、OSバージョンハードウェアスペックによって使用できるAPIが異なってくるのって、ソフトウェア開発者には死活問題っぽくね? ミニマムスペックすら提示できないの、ヤバいよね?

chrome OS

ブラウザ一つあればいい?。ブラウザ端末としてケータイiphoneそれぞれがある時代にお前は何言ってるんだ? VNCとかRDPとかが動くならそれはそれで使い勝手あるけど。

って感じ。俺はマカじゃないけど、iphoneみたいなユーザビリティを考えた設計思想ができてないぞ、こいつら。少なからず民生用じゃねえ。

2009-11-04

http://anond.hatelabo.jp/20091104004356

3年練習して3ヶ月の人に負けた人間が来ましたよと。

才能のせいにするのは別に悪くないというか、才能の差は確実にあると思うし、その才能の構成要素が何なのかを考えることは有用だと思う。だって、2年9ヶ月差で、方法論などの知識は確実に優ってるのに、最終成果で負けるってのは、何かがあるはず。

で、その才能ってたぶん、色彩感覚、明暗の相対・絶対感覚、図形認識能力空間認識能力、全体の俯瞰と細部の調整の能力だと思うのよ。他にもあるかも知れないけど。

で、才能とは何かを分析したら、あとは、自分に足りない才能を改善・補強すれば、自ずと上手になるのではないかな、と。

才能改善手段をオルタナティブ趣味にして、気分転換と底上げを図れれば、一石二鳥なのではないかな、と。

そんなわけで、私はパズルとかやったりしてます。まだ効果は出てないけど。

2009-09-30

http://anond.hatelabo.jp/20090930000256

であるべきメソッドがしましょうメソッドに変わったところで、結局それはアジテートが啓蒙に変わっただけなんだよね。

アジテートが目的とする対象と、啓蒙目的とする対象ははなから違うわけで、使い分けは大切だけど、オルタナティブな関係ではないのよね。

相手が自分に好意的な場合にアジテートするのは間違いだし、相手と自分が対等の関係である時に啓蒙しても、見下されるだけ。

どっちがいいか悪いかではないのよ。攻撃的に会話を繰り広げた方がいい場合もままあるの。わかるよね?わかりましょう。わかるべき。

2009-09-15

http://anond.hatelabo.jp/20090915121810

ネットリアルの延長線上なのはそうだが、書き込んだ人間リアルでも書き込んでいる内容はリアルじゃない場合の方が多くて、

かつ「ネットリアル人間がいるから)」って幻想を信じ込むと、書き込まれた内容までもがリアルになるんだよな。

結果、堀井雄二キャバクラ通いのおっさんになるし、鳩山なんとかは宇宙人でインベーダーになり、平野綾は天然キャラになる。

実際はそうじゃないんだろうが、ネット情報をゆだねている限り、それ以外の情報は降りてこない。自浄作用的に認識は変えられるか? 変えられないのが多数なわけで、それを情報放逐者も理解しているわけで、やはりネットいじめというのは過激になりがち。

本物の現実を見つめたければ、オルタナティブが必要だぜ。ネット以外に。

2009-03-18

http://anond.hatelabo.jp/20090318200650

君は狂信的な「子供の命教」の信者に見えるのだが

違う解「も」と書いたはず。あくまでオルタナティブの一つとして考えてみただけだよ。別にエホバケチつけたいわけでもないし。

子どもの命最重要一択だ!それ「しか」あり得ないっ!とか主張するなら狂信者と言われてもまあ仕方なかろうけどさ。



まあ「子ども人生を親が決めるのは、ちょっとね…」くらいは思っている。そう思うから別な解「も」考えてみたかったわけさ。

2009-03-11

http://anond.hatelabo.jp/20090311230028

オルタナティブコミュニティを作ること自体は簡単でも、「パブリック」な場からはじき出されることには変わりないと思うけどね。小さくても密やかに個人の尊厳を支えることさえできればいいのかもしれないけど、結局は泡沫のごとく何のプレゼンスも持たない「コミュニティ」を俺はたくさん知っている。

結局は「声が大きく」て「正論」な意見が幅を利かせているのは変わらないんじゃないかなぁ。

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