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2011-03-16

ドラゴンボールで学ぶオブジェクト指向」 のクロージャに関して

http://anond.hatelabo.jp/20110316202255 - ドラゴンボールで学ぶオブジェクト指向

また、ポイポイカプセルのように技を塊にして色んな人が使えるように出来ます

var shotKamehameha = new function(){
	//かめはめ波を打ちます。
}

noumin.kougeki = sendKamehameha;
buruma.kougeki = sendKamehameha;

noumin.kougeki();  //カメハメ波がでます

このような仕組みをクロージャと言います。クロージャクロージャの中に記述することも出来ます

って書いてるけど、クロージャってのはそういうものじゃないよなぁ、と。 まあファーストクラス関数オブジェクトっていうところはあってるけど、それだけでクロージャと言えるのかというとちょっと違う。

"a closure is a first-class function with free variables that are bound in the lexical environment." (Closure - Wikipedia) とあるように、関数内の変数レキシカルスコープに結び付けられているようなものがクロージャなのであるJavaScript で例を書くなら、次のようになる。

// クロージャを返す関数
var getClosure = function getClosure() {
    // クロージャからアクセスされる変数
    var counter = 0;
    // クロージャ
    var closure = function closure() {
        return counter++;
    };
    return closure;
};

// クロージャを取得
var closure = getClosure();

// クロージャを実行
closure(); //=> 0
closure(); //=> 1
closure(); //=> 2

匿名ダイアリーで大なり記号とか書くときってどうしたらいいんですかね... ">" ってなっちゃ

ドラゴンボールで学ぶオブジェクト指向

オブジェクト指向の基本

亀仙流やつ鶴仙流など、世の中にはいくつかの流派(=クラス)があり、それぞれの流派にかめはめ波どどん波舞空術などの技(メソッド)がいくつかあります

実際に流派にある技を使う場合、技を覚えているZ戦士(インスタンス)が必要になります

例)亀仙流を覚えた孫悟空を使ってかめはめ波を放って敵を倒す
goku = new KamesenRyu("goku");
goku.shootKamehameha(teki);

Z戦士によっては複数の流派の技が使えたり、自分の技を人に教えることが出来ます継承)。

また悟空クリリンのように同じ流派でも同じ技で違う性能を持っていたり、オリジナルの技を持っているなどの違いがあります

クラスセルを作るためのZ戦士達の遺伝子情報と言っても良いかもしれません。

例)セルを作りましょう。
class Cell extends Goku,Veget,Picoro,Tenshinhan,Kuririn{
....
}
cell_inst = new Cell();
cell_inst.shootKienzan(); //Kuririnをextendsしているので気円斬が使えます


世界の成り立ち

世界プログラミング言語)によってはただの人を後付でZ戦士にすることが可能です

(JavaScriptRubyなど)

noumin = new Hito(); 
noumin.kougekiKuwa = function(){
	//戦闘力たったの5…ゴミめ!
};

noumin.shootKamehameha = function(){
	//な、なんだと!?
};

農民がいきなりかめはめ波うつようになったら危険ですね、危ないです。

このように後付でメソッドを追加出来るタイプ危険性を含んでいます。



クラスインスタンス

http://anond.hatelabo.jp/20110316204446

インスタンスなのかクラスなのかはっきりしろよ・・・

セルを作るならZ戦士(インスタンス)を継承しなきゃならんぞ

とても良いつっこみが来たので追記します。

前半部分ではZ戦士をインスタンスしましたが、セルを作るにはZ戦士がインスタンスでは出来ないので

なのでZ戦士それぞれをクラスという形に再定義しました

何をインスタンスにして、何をクラスにするかが「設計」なんですね。

何がインスタンスで何がクラスか、加えて説明します。

セルの第一段階ではGokuなどのZ戦士の遺伝子があれば作ることが出来ました

cell_inst = new Cell(); //このセルは第一段階

でも第二段階以降は人造人間17号、18号が必要でしたね。

cell_inst.absorb(17gou); //第二段階に変身
cell_inst.call18gou();
cell_inst.absorb(18gou); //最終段階に変身

class Cell ....{
   function call18gou(){
        if(!this.17gou)return error(); //17号を吸収していないと失敗する
        this.17gou.speak("****略*****ドクターゲロ様****略****");
   }
}

この場合、17号と18号はそれぞれインスタンスです

17gouを吸収したので、17号の声で18号を呼ぶことが出来るようになりました

でもドクターゲロ「様」って言ったのでセルだってバレバレですね。

かいセリフは忘れたのでどなたか資料を下さい…。



追記

コメントへのレスを追加。

http://anond.hatelabo.jp/20110316224648


追記2

クロージャについてちゃんと書こうと思って挫折。どなたか良いアイディアを下さい。

変数スコープ解説する必要があるかなと思ったんですオブジェクト指向からは外れるような気がします。

エネルギー波→連続エネルギー波がどこかに使えそうな気がしましたが、気のせいだったぜ…

追記3

続編書きましたhttp://anond.hatelabo.jp/20110319020332

2010-12-14

胸に手を当てて考えてみろよ。

「百歩譲って、オレの番組子供に悪影響だったとしよう」

「百歩譲って、オレの番組子供に悪影響だったとしよう。でも、それなら親であるあなた方が、『マネしてはいけませんよ』と言えばいい。

たかだか時間番組の、ほんの数分間の一コーナーの影響力に、あなたたち、親の影響力は劣っているのか?」

子どものころ、そんな素直に親や先生の言うこときたか



テレビマンガは悪影響を与えない、犯罪に走るのとはまた違う」

仮面ライダーの「変身!」、ライダーキック北斗の拳ごっこ、かめはめ波アバントラッシュ

波動拳昇龍拳、どれもマネしてないヤツだけいえ。

あ、聖闘士星矢クロス段ボール作ったヤツもアウトな。犯罪までいかなくても、創作物は人の言動に影響を与える。

黄色い傘のアバントラッシュで目潰したら、十分悪影響を与えたことになる。

楳図かずおや「デビルマン」、「ぬ~べ~」とか読んでトラウマなったヤツいるだろ?

あとテレビマンガの影響受けたことないとか言う奴は、

いい映画体験・読書体験がないって言ってるのと同義なんだから文化的水準が低いことを恥じろ。



世界比較してもエロが溢れてる日本の方が犯罪率低い、規制した犯罪率増える」

矛盾に気づけ脳なし、何自分犯罪予備軍だって自慢してるんだよ。同じ男として恥ずかしい



「ババァが云々」

鏡見ろキモオタレッテル貼りあってどーすんだよ。批判すべきは外見じゃなくて意見



表現の自由」だどうの大義名分掲げなくていい、

ズリネタがなくなるから反対したっていい、

でも「作品の力」を、文化の力を見誤るな。お前らが見下すな。

たった一冊の本で、人生が変わる事はある。それくらい創作物は「危険武器」なんだ。

それはオレ達こそが一番よくわかってるんじゃないか

からこそ、自覚的に使わなきゃ(「=規制しろ」ではなくて)。



創作物の力を貶めるような、そんな悲しいことしないでくれ。

2010-08-12

http://anond.hatelabo.jp/20100812195732

格闘家ドラゴンボールを好きだといったら、その人は「かめはめ波」を撃てると信じてることになるのかよ。w

2010-08-10

夢精逆流れ

痛いちんぽ痛い!

飛び起きた俺はすぐに気づいたよ。俺のちんぽに精液が逆流してきてるってね。なんか精道がいつも違う感じに脈動してるんだもん。どーなってんの!?

しかも悪いことに同時に夢精もしてたみたいでさ、ちょうどちんぽの中間地点でセルとゴハンのかめはめ波の打合いみたいになってんの。

アガってる。超盛り上がってる。

といってもテンションがあがっているという意味ではなく、ちんぽが膨らんでるという意味。ひ、ひえぇ~と思ったよ。

その時だったよ。弱気になったその時だったよ。亡き父の面影フラッシュバックしたんだ。

お、お父さん……!

俺の射精はふたり分のパワーになって、ちんぽの先から親子二代の精液にまみれたセルジュニアが飛び出した!!

 

そんな瞬間を母に見られました。

「これはセルジュニアなんだ! 俺は宇宙を救ったんだ!」

と主張しましたが、どう見ても精子です。本当にありがとうございました

2009-11-12

交通量の少ない横断歩道信号待ちしてる時

不意に、かめはめ波が出るんじゃないかと思い試したがやっぱり出ず

後ろから笑い声が聞こえ振り返ったら子連れ女性

恥ずかしくなって走って信号無視して逃げようとしたら

パトロール中のパトカーから「そこの人戻りなさい!」と注意されて

パトカーから降りてきた警官に怒られた。

2009-05-11

http://anond.hatelabo.jp/20090511142227

そりゃ醒めた消費者としての見方だ。かめはめ波の練習しなかったか?

2009-04-20

咲 -Saki-」の斜めな楽しみ

咲 -Saki-がすごく面白い。はっきり言って、これが麻雀漫画と言われたら全力で否定したいが、あんまりにも荒唐無稽な展開に、まるでスポ根能力バトル漫画か、あるいはカードバトルかと思ってしまう。たった三話でここまで期待させてくれる深夜アニメもめずらしいな。

主人公が無自覚な天才

意図的に±0。しかも「家族麻雀で勝っても負けても嫌な思いするから」なんてしょーもない理由で技術を身につけたという天才。本人は無自覚。まるで頭文字Dの拓海みたいだ。拓海も豆腐を速く崩さずに運ぶためにドラテクを身につけたしね。部長に言いくるめられてかつ麻雀をする下りも、まんまイニD

役満連発

第二話で四暗刻(しかも嶺上で自摸!)、第三話で国士無双テンパイをわざと崩すというあり得ない展開。まるで魔球を連発する野球漫画(の皮をかぶった能力バトルもの)か、ホールインワンを連発するゴルフ漫画か。考えてみれば少年誌スポーツ漫画って大体こんな感じだよね。小学生野球で150km/hの球を放ったり、1Wでバンカーからチップインしたり、競馬ならラスト3F32秒で直線一気。ヘアピンカーブに100km/hオーバーでつっこんだり。

大げさな演出

牌に電撃が走ったり、光ったり羽が生えたりってまるで能力バトル漫画だ。満貫はかめはめ波。跳満は界王拳役満元気玉原作知らんけど、3話でこれだから、話が進めばきっと大四喜とか字一色とか九蓮宝燈とか、実際あがってる奴を見たこともないような手がどんどん出てきて、すごいことになるぞ。きっとキノコ雲があがったり地球が爆発したりするんじゃない?きっとこれは、麻雀を知らん人に分かりやすくするための演出なんだろう。

全国大会

競技麻雀インターハイなんて実際にはないんだけど、燃える展開じゃないですか。部員が少なくて甲子園を目指せなかった野球部が、ひとりの天才ピッチャーが現れたことで強豪に成長なんて。しかも主人公の生き別れの兄弟なんてベタベタな展開に垂涎。

いやー、これオーソドックス萌えアニメとか以上に楽しめますよ。少年漫画のあらゆるベタベタ突っ込みどころ満載な要素がつまっていて。どこかで「ありえねーwww」「なんじゃこりゃwww」とか実況しながら見ると更に楽しい麻雀ルールが分からん人はWikipediaとかで役の一覧を見るといいと思うよ。

2009-01-25

ヤムチャ努力してるんだぞ!ヤムチャに謝れ!

http://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%A4%E3%83%A0%E3%83%81%E3%83%A3

占いババの館の戦いが終わったあと、亀仙人弟子入り。修行を積み、独学でかめはめ波を会得する。

神のもとで修行を積み、サイヤ人戦に挑むが、栽培マンの自爆により死亡。その後、界王星にて天津飯餃子と共に修行

何十キロもある甲羅を背負って畑を手で耕したり、甲羅を背負ってものすごい距離を牛乳配達したりするような亀仙人のところでの辛い修行はもちろん、それを超えた辛さの神様の下での修行、さらに最初は悟空でさえ歩くだけで辛かった界王さまのところでの修行でさえ耐えて頑張ったんだぞ!

少なくともクリリン並みの努力はしているんだぞ!

「オレ修行しました、頑張ってるでしょ!」なんて自己主張は一切せず、不平も言わずに地球のために戦い、死んでいったりしているヤムチャを何故そこまで悪く言う? 頑張ってもどうしてもダメな場合だって人生にはあるんだよ。ヤムチャベストを尽くした。それでも迫り来る困難には力が及ばなかっただけなんだ。

ヤムチャを責める人は、ヤムチャ努力を忘れてるだけなんだよ!

ヤムチャがかわいそうだよ! ヤムチャに謝れ!



派遣の人たちだってそうだ。

精一杯努力してたけど、社会情勢の変化で派遣しか仕事が無かったのかもしれないよ。

仕送りしてて貯金できなかったのかもしれないよ。

体調を壊したりしてたのかもしれないよ。

事情もわからず叩いちゃダメじゃないかな。



とりあえず、ヤムチャに謝れ!



http://anond.hatelabo.jp/20090125111130

2008-12-23

http://anond.hatelabo.jp/20081223150204

俺の職場にも一人居たんだが理由を聞いてみると、かめはめ波の構え方について片手で撃っていたのが気に入らなかったらしい。それ以来B級映画としてレッテルを貼っているようだ

そういう細かいところこそ再現しなきゃいけないと思うよ。レッテルも何も、それができないならアニメ実写化をすべきではない。

DBのことじゃないけど、たとえば原作では女なので実写では男の俳優が演じるとか、そういうのいい加減にして欲しい。声の違いぐらいは我慢してやるけどさ。

実写版ドラゴンボールってそんなに変なシーンばかり撮ってるか?

いつも不思議に思うんだが、何かにつけてアメ公映画は思慮が足りないだとか、「また日本漫画原作か」みたいな言い草でハリウッド映画を一笑に付す人居るよね。

俺の職場にも一人居たんだが理由を聞いてみると、かめはめ波の構え方について片手で撃っていたのが気に入らなかったらしい。それ以来B級映画としてレッテルを貼っているようだ。あのPVは確かに技術的なレベルではおかしなことをやってる(たとえばドラゴンボールが愛される理由の一つが簡単に真似できるあのポーズにある、といった知識がジェームズ・ウォン氏には無いことがわかる)が、外国人があのレベルまで掘り下げて日本漫画を読んでいるというのは俺からすれば賞賛に値するし、あんなジャパノフィル制作陣に居たら俺は安心して視聴ができる(監督としては何とも言えんけど)。あのPVについてここでどうこう言うつもりは無いので置いとくとして、俺が言いたいのは、なぜ人はドラゴンボール外国人映画化すると容赦なく辛口になり、ともすれば重箱の隅をつつくことに尽力するんだろうかということ。

プロで三週原稿を落とさなければ優秀な冨樫と評される世界がある一方、原作を100%再現して突っ込みどころの無い映画を作れない人が三流だと言われる世界なんだろうか。みんな悟空を超イケメンヒーローか何かと勘違いしてないか。ただのおっさんだぞ。

あめちゃんのCMじゃないけど、彼らにとってドラゴンボールはどうやら特別な存在らしい。No.1であるべき悟空を、うだつのあがらなさそうな垂れ目の外人が演じると許せないんだろうか。欧米人に対する劣等意識根底にあることは間違いないとは思うけど、それにしても何の批評にもなっていない脊髄反射ブコメを見てると情けなくなってくる。威勢よく啖呵切ってる奴がいるかと思うと、そいつのダイアリーは大抵『ダークナイト』を絶賛中だったりするし、あんな脊髄反射コメを1行書いただけで鬱憤が解消できるのだとしたら随分と人生楽にやっていけるだろうな。反論はできないけど、なんか気に食わないからとりあえず「悟空役の垂れ目が気に食わない」だとか適当に本筋とは別のところからダメ出ししときゃ気が晴れるっていうのもお手軽な精神構造だなぁ。羨ましいよ、「こいつ垂れ目」って6文字書いておくだけで気持ちに折り合いが付くんだもん。俺の場合製作中止にでもならないと悔しくてSparking!


http://anond.hatelabo.jp/20081223110820

2008-09-16

http://anond.hatelabo.jp/20080916111255

K-1選手はなんでかめはめ波使わないの?馬鹿なの?

って言ってるようなもんか。

2007-09-21

http://anond.hatelabo.jp/20070921140429

http://anond.hatelabo.jp/20070921150504の人も含め、結論において同意。

ご多聞に漏れず、僕は見てない^^ので、一般論で考えてみる。

キムタコ?だかがバタフライナイフドラマで見せびらかした直後、

中学生だった僕の周りでもバタフライナイフを持つのが大流行した。

日本中でも大流行していたようで、そのナイフを使って教師を刺殺する事件さえ起こった(ソースなくて恐縮だが)。

僕自身も、小学校の頃はケンシロウになりたかったし、かめはめ波の練習だってした。

放映自粛だの、アニメゲームの影響を受けた少年だのが出てきて、

「そんなマネするやついねーよw」とのたまう人が出てくるたびににこの話を想起する。

影響受けない自我確立してる人が、影響受けないぞこんなん、放送しろ! と力説するのはどうなんだろう。

真似するのはいつも、そういうのが確立していないアホアホ少年少女DQN(もちろん少数)ってもう判明してるんだから。


そして、テレビで放送するということの影響力は上記の例からも分かるようにけっして0ではない。

影響力は真実10くらいなんだろうけど、世間一般の人は、初耳の未知の世界の話だし、過剰反応して100くらいに考えてるんじゃないかな。

そうだとすれば、放送を敢行すれば大多数である一般の人からのクレームもつきやすくなる。マスコミもおもしろおかしく煽るだろうしね。

なら放送局としては、放送しないでオタにあーだこーだ言われる方がコストは遙かに低いと考えると思う。

「放送しなかったからもうその局のアニメは見ねーよ」っていうオタはいないだろうし。

じゃあそういう過剰反応をしないようにすればいいんだけど、まあ不可能だろうね。

知らない世界の話に恐怖嫌悪感を覚えるのは人間の心理だから。

ましてや一般人が日頃から非難の対象としているオタクが懸命に擁護してるのを目の当たりにしたらね。


なんていうか、構造上の問題だと思う。

アホアホに「見るな」といっても見るし、一般人に「そこまで影響受けるものではない」と説いても無駄だし。

解消しようがない。

アニメを、そういうアホアホが現れて放送が自粛される可能性があるというものだと考えるしかないと思う。

2007-09-20

ネタマジレスする理由がわからない

http://anond.hatelabo.jp/20070914184742



たまに友達同士で、冗談いいあったりするでしょ?

それに例えると

かめはめ波ゴジラ攻撃したらどうなる?」

「は?おまえかめはめ波なんて信じてるの?恥ずかしいよ。もう縁切るわ。」



すんごいたくさんトラックバックがついてるけどさ。

飾りがついてこその文章なんだよね。

ゲーム映画暴力的な表現が問題になったりするけどさ、

いいこちゃんゲームじゃ、まったく面白くないんだよ。

2007-05-20

http://anond.hatelabo.jp/20070520155724

魂の存在なんて普通肯定してないよ。

そうなのか! ちょっとびっくりしたけど、案外そうかもね。

魂っていう言葉が霊的な使われ方をしているのが現実かも知れない。私は、心みたいなもんだと思ってるから、自分の心の存在を否定している人ってあんまりいないじゃない?

そういえば、気っていう言葉も「かめはめ波?」っていうイメージの人が多いよね。

2007-02-19

んなストイックにならんでもw

http://anond.hatelabo.jp/20070219160419

元はかめはめ波の話じゃんww

瞬間移動は何かが違う

http://anond.hatelabo.jp/20070219142044

ありえなさでいえば、かめはめ波も舞空術もあまり変わらないのだけど、瞬間移動は何かが違う。ちょっ、瞬間移動て。みたいな。

今思い返してみるに、あれがドラゴンボールを徹底的に変えてしまった瞬間なのだと思う。

フリーザはあそこで死ぬべきだったし、悟空も帰らぬ人となるべきだった。

いやしかし

http://anond.hatelabo.jp/20070219134149


最近かめはめ波すら知らない子供が多い中、

外でかめはめ派の練習をしている子供を見るとつい嬉しくなる。


私の20年と僅かな経験で言うのもなんだが、

瞬間移動の有用性といったらこれに勝るものもない。

平和な日は

近所の公園で、子供たちが

かめはめ波の練習をしている。


私の30年の経験から言えば、

舞空術の方が、断然有用だ。

- 転職ならen
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