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はてなキーワード: 当たらなければどうということはないとは

2021-11-20

天に唾を吐く、なるほど。しかし、思い切り高く天に唾を吐けば、

落下してくる前にかわせる

うまくやれば存命中に唾が落下してくることはないかもしれない

当たらなければどうということはない

そんな考え方の人間成功する日本になってしまった

まずは第一宇宙速度で天に唾を吐くことを目指そう

唾は衛星軌道に乗り、落下してくることはないだろう

2021-09-12

ガンダムゲームって意外と弾幕を避けるのないよな。

当たらなければどうということはないって言いながら、

戦艦に向かって行きたい。

2021-04-14

大乗仏教小乗仏教って全く別なのに同じみたいに扱われてるよね

ガンダムエヴァンゲリオンぐらい違うでしょ。

エヴァンゲリオンオタクは「うわああああああああああああああああアスカあああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああ」とか突然叫びだすけど、ガンダムオタク職場で「当たらなければどうということはない」「バックアップが無ければ即死だった」「見せてもらおうか〇〇大学卒の実力とやらを」とか新入社員に絡み始めてうぜーって思われる。

カトリックプロテスタントは……モルモン教馬鹿にする割にはやってること一緒だと気づいてない馬鹿って所で大差ないな。

イスラム教はよくわかんねーけどゾロアスター教一種だと思う。

つうか古代ギリシャ神とかエジプト神話とか崇めてる奴ってなんでいなくなったの?

日本神道人間神が増えすぎてクソつまんねえのになぜか人気あるよね。

2020-01-21

能力値はLUK>STR>AGI>DEX>VIT>INTって言ったよね!

  • LUK(運)

ドロップ率、アイテムの調合成功率イベント成功率、逃走確率、運試しの場面など色々な場面で高いと有利。

また命中率、回避率、クリティカル率にも影響することがあり戦闘面でも強くなる。

俺なら運に極振りしたいと思います

攻撃力に直結し、力が強いと物を持てる量が増えたり重い武器を持てる。

また弓や投石などSTRが影響する遠距離攻撃も強くなる。

  • AGI(俊敏性)

早く動けないとイライラするので振る

攻撃回数や先攻の条件にもなるため欲しい

命中率に影響する。

当たらなければどうということはないという言葉通り、強い攻撃も当たらないと意味が無い。

またクリティカルに影響することもある。

慎重さを考えるならこれも振っておきたい

攻撃は全部避ければいいんじゃない

  • INT(知力)

ぼくのまほうつかわないからいらない

逆にこれ振るやついるの?

2016-11-23

当たらなければどうということはないからの狼少年

走行中の自動車に衝突されると死ぬかもしれない程度に危険だが、「くるま、にげて」とならず、車からメートルも離れていない歩道を平気で歩いているのは自分ところにやってこないという期待があるからなんだけれど

津波も1mはおろか30cmでも巻き込まれれば十分に危険ではあるが、水面が1m以上増水した時に浸水する場所が浜辺や河原、水辺など当然すぎる場所を除けば少ない

警告が

1mの津波威力オーバーだとなるのではなく

1mの津波被害範囲の狭さに慢心するようになる

2015-12-02

http://anond.hatelabo.jp/20151202185618

宇宙戦艦だと、無重力なわけだが、装甲で重量が増すと加速にエネルギーがいる。やはり装甲減らして「当たらなければどうということはない」って発想になるわな。

ちょっと待って欲しい。

「謎の粒子ビーム」ならともかく「レーザー」はまさしく光速で飛んでいく兵器なわけで、それはつまり照準を合わせる=命中するということなである

まり小型艇戦ならともかく宇宙戦艦戦では「被弾率」という概念存在せず、敵に発見される=必ず被弾すると言えるのではないだろうか。

 

であれば方向性としては「当たっても耐えられる」という方向に進むと考えるべきでは?

当たらなければどうということはない

anond:20151202131413

昔の軍艦は、自分の砲が当たっても、大丈夫な装甲を装備してたんじゃないか?

第二次大戦後に、航空機から爆撃・雷撃されちゃうので、「当たらなければいい」に発想転換したんだと思うぞ。

宇宙戦艦だと、無重力なわけだが、装甲で重量が増すと加速にエネルギーがいる。やはり装甲減らして「当たらなければどうということはない」って発想になるわな。

エンジンとかエネルギー炉とか弾薬とかは誘爆しないように守っといた方がいいとは思うけどな。

 
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