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2024-03-22

気になるゲームショータイム増田酢魔無いたーょしのムーゲル何気(回文

おはようございます

新しいゲームが出るとまたついつい買いちゃいたくなる買っちゃいなよーって

思うけれど私のお小遣いから捻出できるゲーム代は気を付けないと、

というかさ、

1つ1つのゲームちゃんクリアしてから次買いなさい!って思うんだけど、

積みゲー多いのよね。

実際には真顔で言うとダウンロードで買っているものばかりだから物理的にフィジカルな要素で積むってことはないんだけど

私が心に引っかかっているゲームはい

星のカービィディスカバリー」と「スーパーマリオブラザーズワンダー」ね

これは途中で放り出してしまっている、

まあ私にしたら「ゼルダの伝説ブレスオブザワイルド」買っておいてやり方が分からいから3年ぐらい放置していたって間開いちゃうことでお馴染みだから

このぐらいのやってない遊んでいない間の期間はなんてことないのよね。

でもちゃんお話の終わりを見届けないとーって思いつつ。

違うゲームなっちゃうのよね。

この2つの星のカービィディスカバリー」と「スーパーマリオブラザーズワンダー」はクリアしたいものだわ。

じゃないと「プリンセスピーチShowtime」が買えないじゃないの!

つーか、

このゲーム気になりすぎて

これって子どもに思いっ切りプレイ層に絞ったゲーム

大人ちゃんと遊べるのかしら?

いやまってじゃ大人ゲームってなに?って思うけど行き着く先は囲碁将棋かになっちゃうので

一概にこれは子ども向けだから大人向けだから!って言えないところがある見掛けで判断しがちだけれどあのスーパーマリオ映画ピーチ姫がガッツリマリオより強くて逞しくて勇ましくて、

まさに愛しさと切なさと心強さとをその三立てをもちつつ

ピーチ姫だからって黙ってはいられないわ!ってピーチ姫の存在の大きさが大きくなってきているのよね。

かと言って、

あの可愛い見た目からしてこれは一体どういうゲームなのかしら?って思いつつも

一回は体験したいアクションゲームと思うの。

でも逆に考えたらショータイムつーぐらいだから

インタラクティブ絵本と言ってもいい感じの、

ゲーム色が強いと言うより、

お話を進めて行く中でゲーム要素がある、

新しい第三のビールが発売されるときに必ず言いがちな新ジャンル!ってあるじゃない。

それなのかも知れないわ。

なのでここ最近ゲームでこれはどのジャンルに属するいや属しまくりまくりすてぃーなのかパッと見の印象じゃインド象なのかアフリカ象なのか

たぶん耳の大きさから言ってインド象アフリカ象かの違いがあるって象専門家が言いそうだけれど。

よくほのぼのニュースパンダ話題が出てくるでしょ?

あれパンダのなんとかちゃんって下にテロップが出ているときにそのパンダ顔写真が並んで表示されるじゃない。

あれパンダ本当にそのパンダなのかって正解が誰も分からないままみんな見過ごしているけれど、

もしかして

パンダ親子のほのぼのニュースでこの子のお父さんパンダはどこそこ動物園のだれだれってまたテロップ写真名前が表示されたとき

それが本当にお父さんパンダなのかその子どもパンダなのか入れ違っていて間違っていても誰も気が付かないことない?

人間世界で言うと

高橋英樹さんの娘の高橋真麻さんの出てくるほのぼのニュースがあったとして

テロップ高橋英樹さんが紹介されるとき

写真高橋英樹さんだけどその写真の人の名前文字の紹介が高橋真麻さんって載っていたら一瞬で逆だよ!って間違っていることになるじゃない。

からパンダ専門家に言わせたら、

お父さんパンダニュースでお父さんパンダ写真載ってるけどこの写真子どもの方!とかって総ツッコミされてるみたいなのよね。

からパンダほのぼのニュースがぜんぜんほのぼのじゃない!ってパンダ界隈での評判よ。

あとそのほのぼのパンダニュースによく出てきがちな

パンダ家族家系図

その写真は全部一緒の一人のパンダ写真だ!ってもっぱらの噂よ!

もっとパンダ写真パンダ名前の入れ違わないようにしっかりしないとね!って思ったわ。

しか写真高橋英樹さんが載っていてこの人は高橋真麻さんです!ってのってたらみんな総突っ込みするでしょ?

ほのぼのニュース高橋英樹さんのところの家系図が出てきたとき

その写真が全部高橋英樹さんだったら絶対に笑っちゃうでしょ?

私もそのこととかを色々考えると一概にはそれって子ども向けなんでしょ?そのゲーム!って思っちゃうけど

意外と侮れないところもあるかも知れないか

気になるゲームではあるのよね「プリンセスピーチShowtime」

ビッグフライオータニさーんって大リーグで言いそうなそのショータイムだけれど私が今夢中にトリコにさせられそうなのはプリンセスピーチShowtime」なのよ。

ちょっとだけ正直に言うと

星のカービィディスカバリー」とか「スーパーマリオブラザーズワンダー」って

すぐ秒でクリア出来ちゃうでしょ?って思ったけど

凄いボリュームなのよ。

安直には直角を描くような放物線ではそう簡単クリア出来なさそうで

良い意味で言えば

クリアちゃうのがもったいなくてクリアしちゃったら寂しいのって言いたいけれど

実際はどえらいボリュームで進んでも進んでもクリア出来る見通しがない圧倒的な大々ボリュームステージ数々で

クリアできるってわけじゃないみたいなのよ本当のところは。

でも今の私に足りないキラメキを今欲しいからって理由で「プリンセスピーチShowtime」が気になるのよねー

私もキラメキが欲しいわ!

手っ取り早くキラメキが欲しいときにはこれしかないわ!ってぐらい決定打がって思って私自自身背中を押したいところなのよね。

まあSwitchの空き容量はきっぱり逼迫してきているので、

まずギガが足りるかどうか否かよね。

あーキラメキたいわ!

うふふ。


今日朝ご飯

ハムタマサンドしました。

あといつもヒーコーを買うんだけど

ヒーコー完備でなんたるちゃー!って思ったわ。

いやホッツヒーコーない売り切れだなんて珍しいわ。

私がいつも買ってるから人気出ちゃったのかしら?

プラスに考えると楽しいわね。

人気商品なら仕方ないわ。

デトックスウォーター

ホッツルイボスティーウォーラーです。

ルイボスティーウォーラーのもとのティーパックが無くなってきたので

可及的速やかに買ってこなくちゃって思って

私には足りないのは今はキラメキではなくもしかしたらルイボスかも知れないわ。


すいすいすいようび~

今日も頑張りましょう!

2024-03-02

anond:20240302051712

徳川家康麻雀好きでお抱えの雀士とかがいたら格式が高くなってたんだろうなあ。

囲碁将棋伝統文化雰囲気があるのは、その歴史的な経緯のせいだからだろうから

2024-02-05

anond:20240204163051

ホットエントリに上がってるタイトルだけ見て

囲碁将棋かと思ったw」ってコメントしてる人いるんだろうな~と思ったらほんとに囲碁将棋の方だった……

・つけちゃったらそれは違う


囲碁将棋が好かれてるのはやっぱりニン(キャラクター性や人柄)じゃない?初見じゃなくて二度目三度目の方が笑いやすタイプ芸人というか

ギャグ漫画でも「空知ほんとさあw」「ぶくぶやりやがったw」みたいに作者のことを知ってるからこそ相乗される笑いってあるだろう

関係ないけどシシガシラ脇田が変な団体に目つけられてるのはニンが知られる前に決勝のステージに上がっちゃったからでしかないと思う

anond:20240205101413

囲碁もしくは将棋単体で検索する事はあっても囲碁将棋検索する事なんか無いだろ

2024-02-04

anond:20240204193426

囲碁将棋」ってあったので見に来たら、「囲碁将棋(吉本)」の方だった。

anond:20240204163051

釣りのつもりなんだろうけど、芸人囲碁将棋は間に・は入らないので、釣りとしても失格。

全ての娯楽は自分にとって面白いかどうかで判断ちゃう人?教養なさすぎない?

2024-01-08

anond:20240108213926

麻雀は運なんだから超能力で運か牌の配置をコントロールするのは漫画的にはありなんじゃね

囲碁将棋ルール逸脱したらさすがにだめって言われるから

2024-01-03

記者質問にキレてる連中って囲碁将棋聞き手にもブチ切れてそう

レベルが低いとか嘆いてるけど、質問を全て揚げ足取りだと思うのは記者レベルじゃなくて自分レベルが低いだけなのに

適切かどうかなんて外部からじゃわからんから言質とってるのに

2024-01-02

必然か偶然か、囲碁将棋の全冠制覇は大地震前触れ

羽生善治 七冠制覇目前(六冠状態)→ 阪神淡路大震災神戸出身谷川浩司防衛し七冠制覇は1年後に持ち越し)

井山裕太 七冠制覇目前(六冠状態)→ 熊本地震(4日後に全冠制覇。地震報道が中心でささやか報道となった)

藤井聡太 八冠制覇 → 能登半島地震

やはり珍事は不吉の前兆

2023-12-27

anond:20231227011857

根本的に俺とお前ではやっている「ゲーム」が違いすぎるから話にならないよ

俺が求めている「ゲーム」囲碁将棋チェス、あるいは球技とかの延長線上の「ゲーム」からリアルとのリソース紐づけはノイズしかない

 

シミュレーションゲームランダム生成されるいろいろなマップ勢力図でその回その回のクリアを目指したり、

アクションゲームでひととおり最適解を使ってクリアしたら、今度は特定武器しか使わない縛りでどうやったらクリアできるか攻略法を考えたり

そういうのが俺がプレイしてて金を払っている「ゲーム」なわけ

DLCで使えるデータが増えても、それはゲーム盤の"パターン"が増えるだけでゲームで有利になるわけじゃないよね

DLC適用するかしないかで別のルール、別の試合、別のゲームになるだけだ

からDLCを買うのは運やゲーム内のリソースに金を払っているわけじゃないし、俺は買い切りDLCは割高でもバンバン買う

 

そうやって「ゲーム」を楽しむ上で、「仕事が忙しくて何月何日までにプレイできなかったからアレが手に入らない」みたいなリアルタイムとの紐づけだの、

病気や家庭の事情で出費がかさんで今月課金を渋らざるを得なかったからアレが手に入らない」みたいなリアルマネーの紐づけだの

リアルリソースで有利不利が決まる時点でリアルマネーガチャ邪魔しかないよ、それもう「ゲーム」じゃなくて「人生」じゃん

リアルマネーガチャゲーってのは俺にとっては「金を払ったら対局中にコマがもらえる将棋」なんだよね、クソゲーかよ

 

不労所得で金がわいてくる、時間いくらでも使える貴族様ならアカウントを100個も200個も作ることでガチャゲーでも俺がやっているような「ゲーム」を楽しめるかもしれないけどね

俺は大富豪じゃないかガチャゲーは「ゲーム」にならない

2023-12-11

日本の稼ぎの天井は大体年収一億円だと思う

プロスポーツ選手だと

野球もっと稼げるけど、サッカーだと大体こんなもん

相撲横綱でこんなもん

囲碁将棋トッププロもこんなもんでしょう

公営ギャンブルトップ選手もこんなもん

大手の雇われ社長もこんなもんで、

地方ちょっと大きいオーナー社長もこんなもんでしょう

芸能人トップはもう少し稼いでるけど、まあこんなもんでしょう

2023-10-25

理想休日

近くのスーパー銭湯囲碁将棋無料貸し出しがあるらしい

休日にはスパ銭で風呂上がりに一日将棋って最高の休日すぎないか

誰か行こうよ…

2023-10-24

自分eスポーツが嫌いな理由

開発者の手のひらの中で遊んでるだけじゃん

コロコロ環境変えないとすぐ詰んじゃう浅いゲームばっかじゃん

とか色々あるんだけど、そういうのは外付けの理由しかなくて

・やってる奴らと応援してるやつらが単純に精神的にキモい

が99割なことに気づいた

もうちっとなんか、パチプロみたいな奴らばっかじゃなくてまともな人間増えたら変わるかも

囲碁将棋プロは腹の中はともかく、一応外面は礼儀や礼節弁えてるからそのへん見習ったら3割くらいファン増えるんじゃない?

2023-10-11

囲碁将棋が一緒くたにされてるのおかしいよ

全くの別物じゃん

囲碁将棋部ってなんだよ

サッカーハンドボール部ぐらいありえないだろ

2023-09-12

anond:20230912140127

いろいろなもの見る将としては、

スポーツは実力伯仲が面白い

囲碁将棋などのテーブルゲームは実力伯仲も面白いが、無双無双面白い代表例は将棋藤井聡太

と思ってます

主な観戦はAbema将棋チャンネルMリーグ、各種ワールドカップ世界大会などです。よろしくお願いします。

anond:20230912124804

わかるわかる

囲碁将棋とかと近いジャンルだよね

囲碁将棋もそうだけど、むしろ実力近い相手とやるのが楽しいし、

ちゃんハンディつけれるしね

観る側としても、実力伯仲してればどんなレベル試合でもそれなりに楽しいし、盛り上がるよ

格ゲー構造的に衰退しない理由

格闘ゲームに限らずほとんどの対戦ゲームでは、勝つことが唯一のカタルシスではない

大きな報酬ではあるが、多くの対戦ゲーマー

負ける→原因を探す→原因を突き止める→改善する→対戦する

この一連のプロセス自体を楽しんでいるのだ

これは格闘ゲームに限らず、囲碁将棋麻雀ボードゲームマリオカートのようなレースゲームでもそうだろう

格闘ゲーム場合コンボなどを練習した結果、自キャラを思った通りに動かせるようになるというカタルシスも大きい

しろ自分の納得する勝負さえできれば、負けても満足する(楽しい)という人が大半で

勝ち負けにこだわる人は見えている以上に少ないと思う

というかそういう人は逆にどんな対戦ゲームも楽しめないと思う

チーム戦にしようが運要素を絡めようがCPU対戦があろうが

結局のところ勝ち続けるようになるまでに負けることは防げないからだ

かにチーターなど一部にはいるが、大多数が対戦すること自体を楽しんでいる

勝ちによるカタルシスを得られないか格闘ゲームが衰退するというのは間違っていて

格闘ゲームが衰退してるように見えるのは二つ理由がある

一つはほぼ30年前にスト2一世を風靡したときが人気もピークで格ゲー人口が最も多かったからでそこから減少しているか

二つ目はその30年前にゲーム性は完成していて要は今でも30年前のゲームを今のグラで楽しんでいるにすぎない古いゲームから

2023-09-06

anond:20230905223821

囲碁将棋って権威的な大会組織があるから物語が作りやすいんだと思う

それに付随する歴史エピソード豊富から差し手のキャラ造形にも応用しやす

あと主人公子供でも巧者の大人アクセス比較的容易、かつ幼少期からプロ目指す世界なのもでかい

(「〇段の大人も唸る才能」で主人公権威付け+より上層へとキャラを動かしやすい)

 

きらら系のボドゲ日常ものとしてならワンチャンあるかも?

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