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2021-09-15

anond:20210915005600

サブカル系話題になってたんだ

ストーリー中盤で話の根幹がひっくり返るのがボクと魔王が初めてだったから感動した

ゲームお約束批判するようなやつ

音楽も好き

anond:20210915005316

ボクと魔王って当時サブカル系話題になっててやってみたけどイマイチピンと来なかったんだよなあ。あれはどの辺が感動ポイントだったの?

自分の中でこれを超えるものはないだろうなってやつ

ゲームだとボクと魔王

アニメだとダイナミックコード

漫画だとディスコミュニケーション

日進月歩コンテンツでこの感覚を覚えたら老害なんだろうけど

原初の感動みたいなものを超えることってないんだろうなってものあるよね

2021-01-29

anond:20210128222744

プレイ補正思い出補正死ぬほどかかってることは前提として。

あと多いから、別に聞かなくていい。書いたら多くなっちゃって、もったいないから消さずに載せる。

シルバー事件

『The Silver CaseLive Version]』

『The Silver Case [Tuesday Bloody Tuesday Mix]』

No More Heroes

『N.M.H(Action Mix)』

No More Heroes 2

『Philistine (JP ver)』

ボクと魔王

Theme of Lischero

Theme of Lischero R』

Theme of Highland Village』

Theme of Highland Village R』

『Vampire Evil King Battle』

Melody from the Box

UNDERTALE

『Snowy』

『Waterfall』

『Ngahhh!!』

『Metal Crusher』

Spider Dance』

『Asgore』

『Undertale』

(Megalovaniaは名曲だが挙げない。あれはUNDERTALEの曲じゃない)

大神

太陽は昇る』

神州平原

原曲も良いが五重之音調アルバム和楽器リミックスがアツい

ファンメイドアレンジだが

Legend of Zelda The Wind Waker (ゼルダの伝説風のタクト

『Ancient Hero

『Pirates of the Dragon Roost Island

あとはポケモンカービィとかのアレンジも大好き。オーケストラverとか。

Motherサントラも好き。アレンジ構成されてた初期のサントラ。1+2の原曲サントラも良いが、アレンジ版が2.5次元的なリアリティが感じられて好き。Mother3+ のD.C.M.Cのテーマとか。

2016-03-15

[]デュープリズム(投げた)

チート使っても足場から落ちるのはどうしようもないんだよなあ

いくら無敵になっても落ちるのは死ぬ

メルのアトリエ小人強制ミニゲームでいろんな足場連続ジャンプでわたらんといかんくて諦めた

地下迷宮の足場ワタルのはなんとかクリアできたけど、こっちは足場だけじゃなくて敵もいるし時間制限もあるからもうどうしようもない

操作マジで悪すぎ

キャラストーリーベタだけど好きなんだけどなあ・・

肝心のゲーム部分がクソだわ・・・

ボクと魔王と同じ残念ゲーパターン

はあ・・・

(追記)

エミュステートセーブ使ったら行けた。

ステートセーブなかったらほんとに投げてた。

反射神経とか微妙操作ができなくなったおっさんにはステートセーブ必須だな

 
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