2016-02-21

http://anond.hatelabo.jp/20160220214839

個人的には、映画はせいぜい3時間範囲ストーリーを収めなきゃいけないからイマイチ重厚さに欠けるんだよな。

ストーリー重厚さと表現力のバランス的にRPGが好きだったけど、最近はそういうゲーム少なくなったね。制作費を回収できないからね。

クラシック音楽のように、過去のある一時代製作された宝石のような作品群を大事に楽しむしかないのか…と思ったりする。

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