ニコマスはCGMの中では成功している物のうちの一つなので参加している人たちは何が面白いと思って盛り上がっているのか、とかそういう成功している理由といったなにかを理解したいのだけれど、面白いと言われる動画を見ても何が面白いのかよくわからない。なにか盛り上がっていることはわかるのだけれど、何故この人たちがこんなに盛り上がれているのかが理解できた気がしない。とても残念だ。
ニコマスというかアイマスはどうして流行したのかってのはいろんな形で考察されていて、そういうのを読んだり見たりした所で自分が感じたのは、俺は乗り遅れたんだなぁという気分。なんといえばいいのか、萌え系とかもうおなかいっぱいでいらないし、そもそも女の子が踊ってるだけでしょ。カメラ目線がどうのこうのとか技術面は確かに何かあるのかもわからんけれど、特にゲーム的に面白いという話も聞かないし、どうでもいいのでは、といって初期に完全スルーを決め込んでしまったのがそもそもの原因なのはよくわかっているつもりだ。けれど、後から観察して理解しようとして、これほど同調できないというのも想像できなかった。
多分、この流れに同調できないのにはそれぞれ理由が書けそうな気がするので書いてみる。
ニコマスとかを見ていると「どうやってるのかわからん」という書き込みとかがあるのはわかるのだけれど、そもそも元の物がどうなっているのかとか何をどうやって作っているのかを理解していないので、技術的に何が凄いのかを理解するのがとても難しい。
これだけ長いこと時間が経ってしまっていると、正直何を言っているのかわからないネタが多すぎて、逆にすごく疎外感を感じてしまう。なので見ているのが逆に面白くなくなってしまうような気がする。多分、東方シリーズ(?)とかも同じく乗り遅れてしまっていて、何言ってるのかよくわからないという部分では同じような空気を感じる。
上に書いたようなこと位はまぁ理解できる範囲なのよ。でも、こういうのって他にもいろいろあった気がするのよね。たとえば初音ミクとかは自分にもわからんでもない気もしないでもないというか、ネタがネギとはちゅねミクだけわかってればあとはだいたいわかったような気分になれたとか、マイナーな例ではエコアイスとかいうのは当時は珍しかった一般の会社から萌えキャラがでてきたから面白かったのだろうという理解だけでOKとかそういう。と、書いてきて、なんとなくわかった気分になれたのは、要は流行しすぎてしまったであるとか、元からある程度の知識を要求されるであるとかで、内輪でしかわからないネタが多くなりすぎているのではないかという事かなぁ。
だとすると、次に気になるのは、何故自分は理解しにくいと思えるほど内輪ネタが多いはずなのに、あれだけ多くの人が盛り上がっているのが観測できるのだろうということかなぁ。いやだって、内輪ネタが多くて入りにくい環境なんだったら、そこまで流行しないと思うのですよ。これはあれかなぁ。ある程度の人数まで達すると、ある点からは爆発的に伸びるとかそういう系?だとすると今この祭りで踊れてない俺のような奴はもう駄目か。
うーん。無念。
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少ない素材系はどうしてもすぐ飽きるけど、自分もゴリ押し感が好き。 バトルドーム、伯方の塩、おめーの席ねーから!、パーンetcetc、種類には事欠かないし。 素材が少ないという意味...
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アケマスからやってるけど俺もついていけない。 だからっつって「ニコマス死ね!」とはならないのはたぶん一緒。 見たいときに見て「これすげー」的な見方でも十分楽しめるぜ。 ...
アイマスについていけない。悔しい http://anond.hatelabo.jp/20090331163908 まずゲームをやる もしくはキャラクターの解説動画的なものを読む わからないネタはニコニコ大百科で記事探せば大...