2009-03-04

http://anond.hatelabo.jp/20090304124943

元ねた読まずにあれだけど。

……それって携帯電話上でjavaVMを動かしてるアレと何が違うの?

そして、それは既にDSアプリという仕組みで実装されているものじゃないの?(オープンにはなっていないが)

そして、MIDPなりDOJAなりのオープン開発環境での、アマチュアの功績はいかほどかな?

いや、まじめな話ワンボタンゲーム流行らせたのはアマチュアさんのそれなんだけれど、質として見ると……

アマチュア製作ゲーム法人製作ゲームの代替となることは無い」

「ってか、代理公開的なシステムを作っても、そんなに利用者が集まらない」

この2点が、ハードウェアベンダーにとって「アマチュア」の存在価値を低く見させる根本的な要因であるような、気がする。

もっとも、プロをしのぐようなハイアマチュア存在は、認められるものじゃないんだが。

トラックバック - http://anond.hatelabo.jp/20090304130440
  • id:wiseler の代わりに説明してみる

    d:id:wiseler:20090303 による元ネタ; http://d.hatena.ne.jp/wiseler/20090303/p1 主張: ・マジコン販売禁止では不正コピーはなくなるどころか,より被害は悪化する ・ゲーム業界は「断固たる禁止」...

    • http://anond.hatelabo.jp/20090304124943

      元ねた読まずにあれだけど。 ……それって携帯電話上でjavaVMを動かしてるアレと何が違うの? そして、それは既にDSアプリという仕組みで実装されているものじゃないの?(オープンに...

    • http://anond.hatelabo.jp/20090304124943

      そもそもゲームがそんなに重要なものじゃないから金かけたくないって思考じゃないのかね 金払いが緩くなる携帯アプリなんかでそこそこのゲームが出来るようになってるんだし 自作...

    • なぜゲームにお金を払うのか

      http://anond.hatelabo.jp/20090304124943 を読んで。 最近ネットゲームばかり。コンシューマーゲーム殆どしない。なのでマジコンも使ったことない。マジコンのよしあしじゃなくて、なぜゲーム...

      • http://anond.hatelabo.jp/20090304154007

        アイテム課金は置いておいて、月額課金の場合忙しくて全然やれない月も同額なのがちょっとつらいよなぁ、と思う訳です

        • http://anond.hatelabo.jp/20090304160938

          損をしたという感覚がすくない月額課金はそこが上手く出来てる。 なにもしなくても、サービスのためにお金をはらっているとユーザーに実感させる仕組みがある。 例えば、家や土地を...

      • やー

        http://anond.hatelabo.jp/20090304154007 自分もマジコンやらコピーゲームやらには興味のない人間だけど、もともとゲームにお金を払うってあの裏が金色だったり黒かったりする円盤やらICが詰ま...

      • http://anond.hatelabo.jp/20090305221614

        古代では、音楽は一回きりのものだった。 だから演出された空間に行って何かを体験することに意味があったし、それが音楽だったと思う。 普段は mp3 を落として聞いていても、コンサ...

        • http://anond.hatelabo.jp/20090305231341

          誰だったか忘れてしまったけど、けっこー高名なアーティストが最近の違法ダウンロードについてのインタビューでこんな風な発言をしていた。 「mp3にしろCDにしろ、録音物なんてゴミ...

          • http://anond.hatelabo.jp/20090306232216

            http://anond.hatelabo.jp/20090306212659 「mp3にしろCDにしろ、録音物なんてゴミみたいなもんだ。ゴミを誰がどうしようが知ったこっちゃないよ。俺の音楽が聞きたいならコンサートに来てくれ。...

            • http://anond.hatelabo.jp/20090306232216

              あ、これ聞いた事ある。 イギリスのロックバンドの人じゃなかったかな。

            • http://anond.hatelabo.jp/20090306232216

              発見した。 和訳されたニュースはすでに消えてたようなので、元記事と思われるものを・・・。 http://www.wired.com/science/discoveries/news/2006/08/71636 CD等の録音物の音質についてのインタビュー...

    • 【割れ被害】ニンテンドーDS 被害は3000億円超との試算も

      平成16年の発売以来、国内での累計販売台数が2500万台以上、全世界では8000万台以上に上る「ニンテンドーDS」。爆発的人気の陰で、違法コピーやプロテクト(防御)外...